De ce Final Fantasy X nu are o hartă a lumii

click fraud protection

Producatorul de Final Fantasy Xa dezvăluit de ce jocul a abandonat mecanica hărții peste lume, în ciuda faptului că a apărut în fiecare linie principală Final Fantasyjoc lansat până în acel moment. The harta lumii într-o Final Fantasy joc a fost o modalitate ușoară de a crea un domeniu epic pentru aventuri, într-un moment în care hardware-ul nu putea reprezenta de fapt peisaje masive. În schimb, hărțile doar au schimbat scara locațiilor, păstrând în același timp dimensiunea sprite-urilor caracterelor obișnuite.

Harta lumii a căzut din favoarea recentă Final Fantasy jocuri, care de obicei s-au folosit pentru o mulțime de zone interconectate. S-ar putea susține că supralumul masiv al FF15 a fost o încercare de a crea o hartă a lumii realiste, deși era destul de sterilă în comparație cu altele Final Fantasy supralumilor. O intrare relativ modernă din seria care a păstrat harta lumii a fost Final Fantasy Type-0, care s-a datorat parțial că a debutat pe PSP și trebuia să economisească resurse.

FFX și FFX-2 sunt disponibile pe PS Now. The Blogul PlayStation a intervievat producătorul Yoshinori Kitase despre dezvoltarea ambelor jocuri, deoarece acestea au reprezentat un salt tehnic uriaș pentru serie. FFX a fost primul Final Fantasy joc pe PS2, ceea ce însemna că avea imagini care încă rezistă până în prezent. Memoria disponibilă pe discurile DVD a însemnat, de asemenea, că ar putea fi prima intrare complet vocală din serie. PS2 avea limite proprii și o parte importantă a seriei a trebuit abandonată în timpul dezvoltării.

O hartă a lumii Spira în Final Fantasy X ar fi prea scumpă

Potrivit lui Kitase, motivul FFX nu avea o hartă a lumii a fost că era prima intrare complet 3D din serie și ar fi fost prea scump de făcut. Dezvoltarea FFX a trebuit să reducă anumite caracteristici din cauza costului, iar harta lumii a fost aleasă pentru a fi aruncată. FFX a reușit să depășească această limitare fiind un joc extrem de liniar pentru cea mai mare parte a cursului său, pelerinajul la Zanarkand dând un motiv pentru jucători să rămână pe o singură rută. Jucătorul obține acces la ca de obicei Final Fantasy dirijabil aproape de sfârșitul jocului, dar acesta există ca mijloc de călătorie rapidă. Cel mai apropiat lucru FFX are o hartă a lumii este Țările Calme, pentru cei care doresc să alerge și să exploreze.

Este posibil ca dezvoltatorii de FFX ar fi putut crea o hartă a lumii de bază cu personaje chibi, așa cum se făcuse cu intrările PlayStation din serie. FFX a reprezentat o schimbare grafică masivă pentru serie, așa că este probabil că au vrut să mențină imaginile consistente pe tot parcursul și să abandoneze conceptul hărții lumii. Harta lumii a fost folosită odată pentru a crea un sentiment de scară, dar jocul nu mai trebuia să facă asta, deoarece Final Fantasy X Spira a fost cea mai impresionantă lume până în acel moment.

Sursă: Blogul PlayStation

Genshin Impact: Fiecare locație Seelie din Enkanomiya

Despre autor