Rainbow Six Extraction Review: O experiență distractivă, satisfăcătoare, dar repetitivă

click fraud protection

Cea mai recentă adăugare a Ubisoft la Tom Clancy's catalog,Extracție Rainbow Six, este un shooter cooperativ la persoana întâi competent și distractiv, dar nu este mai mult decât suma părților sale. Extracţie vede revenind Rainbow Six Siege Operatori angajat într-o luptă împotriva unui parazit extraterestru invadator. Întregul joc este de fapt o extrapolare pe un timp limitat Asediu Mod de joc din 2018 numit Epidemie, si in timp ce Extracţie face o treabă bună completând povestea și adaptând Asediugameplay-ul lui, până la urmă încă se simte ca o direcție ciudată să luați seria. Elementele individuale ale Extracție Rainbow Six sunt bine lustruite și, în timp ce bucla de joc de bază are unele sisteme fascinante, își pierde multă satisfacție în repetitivitatea sa.

După ce Parazitul Chimera a fost inițial reținut după Epidemie modul de joc, a reapărut în Statele Unite în New York City, San Francisco, Alaska rurală și locația sa de zero în Truth or Consequences, New Mexico. Team Rainbow a înființat o nouă filială pentru a face față focarului cunoscut sub numele de REACT - Rainbow Exogenous Analysis & Containment Team. Jucătorii se organizează în echipe de până la trei și participă la incursiunile lui REACT în diferite Zone de Containment, dintre care sunt trei în fiecare regiune. Incursiunile standard constau din trei zone, fiecare cu un obiectiv diferit, iar jucătorii au posibilitatea de a extrage la discreția lor, indiferent dacă toate obiectivele au fost sau nu efectuat.

Extracție Rainbow SixCel mai mare avantaj a lui este moștenirea sa Asediujocul de arme și strategia excepționale. Chiar dacă extratereștrii controlați de inteligența artificială (cunoscuți sub numele de Arheeni) sunt de partea opusă, precizia, coordonarea și o anumită cantitate de ascundere sunt esențiale pentru succes. O serie de noi gadget-uri REACT Tech extind posibilitățile de încărcare, iar capacitatea unică a fiecărui operator a fost ajustată pentru a servi Extracţienevoile lui. Jocul își recunoaște propria abordare mai casual în comparație cu Asediu și oferă jucătorului indicii vizuale alături de cele audio așteptate. Combinând strecurarea și timpul scurt de a ucide cu o lanternă UV care evidențiază bioluminiscența arheenilor prin pereți distructivi, există o cantitate uriașă de satisfacție în îndeplinirea unui obiectiv fără a alerta vreun de Extracție Rainbow SixParaziții asemănătoare simbioților.

Deşi Extracţie prezintă un joc metodic și precis, în care domnește loviturile în cap, se aplecă frecvent în Partea de shooter cooperant, supunând jucătorii unei inundații de arheeni în timp ce încearcă să finalizeze incursiuni. Poate fi destul de distractiv în momentul în care lucrurile încep să meargă spre sud, dar eșecul de a ieși în frunte are consecințe. Pierderea unui operator pe teren le conferă o desemnare MIA, iar acel operator nu poate fi folosit până când nu sunt salvați din zona de izolare în care s-au pierdut. Sistemul MIA introduce o mecanică de joc interesantă, în care jucătorii trebuie să jongleze cu întreaga listă a lui REACT, permițând Operatorilor răniți să-și recupereze sănătatea în timp ce alții sunt folosiți.

Din păcate, același sistem duce direct la Extracție Rainbow Sixmultiplayerul cooperativ al lui devenind repetitive. Jucătorii pot avansa câțiva operatori la niveluri superioare, dar dacă sunt pierduți într-o zonă de izolare sau indisponibile din cauza accidentării, altele vor trebui să fie nivelate prin incursiuni care au fost deja jucate mai multe ori. În timp ce jocul încearcă să aducă varietate cu un număr mare de obiective posibile și plasări aleatorii ale inamicului, Extracţie suferă de faptul că nu are meta-jocul complicat al predecesorului său. Există încă o mulțime de utilitate pentru abilitățile fiecărui Operator, dar configurarea apărării este aproape niciodată mai complicată decât încercarea pentru a canaliza pe arheeni într-o cutie de ucidere specifică, astfel încât să poată fi trimiși cu ușurință în așteptarea unui temporizator obiectiv pentru finalizarea.

Extracție Rainbow Six Jocul poate fi extrem de satisfăcător, dar strecurarea prin zone familiare, împușcarea extratereștrilor în cap prin pereți și îndeplinirea acelorași obiective doar în locuri diferite devine obositor. Extracţie atârnă o mulțime de recompense în fața jucătorului - informații despre tradiție, gadgeturi noi, operatori blocați, următorul lot de zone de izolare și produse cosmetice - dar jocul se simte în mare parte lipsit de direcție în ciclul său jocul.

Ubisoft pare să știe clar jocul pe care l-a dezvoltat, care funcționează Extracţiebeneficiul lui. Prețul mai mic, de 40 USD, este mai ușor de acceptat pentru natura repetitivă a jocului, iar cei care pot fi agățați de bucla de joc ar putea să se afunde multe ore în el. Buddy Pass de la Rainbow Six Extraction sistemul este o modalitate excelentă pentru jucători de a-și scufunda degetele în experiența de cooperare cu prietenii înainte de a cumpăra, iar prezența sa în prima zi pe Game Pass va permite multor jucători să-l încerce fără o intrare suplimentară taxa. Pentru cât de accesibil este jocul, există o cantitate surprinzătoare de conținut. Nu numai că incursiunile, evenimentele cu durată limitată și conținutul final de joc vor oferi o cantitate satisfăcătoare de joc, ci și de asemenea, o mulțime de produse cosmetice care pot fi deblocate destul de ușor și suficiente variații de încărcare pentru a-i satisface pe cei cărora le place experiment.

Pe aceeași linie, Extracție Rainbow Six este vizibil lustruit cu excepțional de puține bug-uri. Există cu siguranță unele nemulțumiri care pot fi luate cu prevalența deja aparentă a micro-tranzacțiilor (deși sunt bine sechestrate în propriul meniu), dar este frumos să joci un joc care funcționează perfect, cel puțin pe o PlayStation 5, unde funcțiile DualSense sunt, de asemenea, puse la punct utilizare. Valoarea producției este admirabilă, iar scenele pre-redate în special sunt superbe. În timp ce se juca, Extracție Rainbow Six arata putin invechit, operand cu Asediumotorul vechi al lui, dar compensează lipsa de detalii din atmosfera sa generală. Fără cerințele de echilibru competitiv care s-au spălat multe Asediupersonalitatea lui de-a lungul anilor, Extrageion a folosit lumini contrastante și structurile sale extraterestre de rău augur pentru a crea o lume captivantă a jocului.

ExtracţiePovestea lui este destul de interesantă și se potrivește bine cu bucla de joc. Personajele din frunte - Ash, Mira și Thermite - sunt sincere că Parazitul Chimera este încă în mare parte un mister și incursiunile sunt încadrate în așa fel încât să ofere o iluzie credibilă a eforturilor jucătorului care contribuie la cercetare și izolare. Pe parcurs sunt colectate fragmente de informații, paginile elaborate de codex sunt deblocate pentru citire, iar scenele de filmare avansează un cadru narativ pe măsură ce mai multe zone devin jucabile. Extracţie este distractiv și asta este cel mai important, dar se simte adesea derivat din Asediu. Acest lucru nu este întotdeauna rău, dar înseamnă o experiență care este concepută în mod deliberat pentru a capta jucătorii în jocul său recursiv. Extracție Rainbow SixPărțile individuale ale lui reprezintă o bază foarte solidă, dar mecanica de joc interesantă se pierde într-o structură de misiune repetitivă.

Extracție Rainbow Six Lansarea pe 20 ianuarie 2022 pentru PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Stadia și Luna. Screen Rant a primit un cod digital de descărcare PS5 în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Destiny 2: Fiecare armă (și aruncarea lui Dumnezeu) de luat înaintea reginei vrăjitoare

Despre autor