Actualizare Skyrim Skywind: Cum merge modul ambițios al Elder Scrolls

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod numit Vântul cerului, un proiect în derulare pentru a recrea întregul Elder Scrolls III: Morrowind în Skyrim: Ediție Specialămotorul de joc al lui, se conturează încet, dar sigur, sub eforturile răbdătoare ale echipei sale de dezvoltare formate din voluntari. Vântul cerului mai are un drum de parcurs înainte de a putea fi lansat și experimentat ca un RPG complet de computer cu lume deschisă; chiar și așa, Vântul cerului dezvoltatorii au făcut progrese mari începând cu 2022, implementând mecanisme de joc, cum ar fi aruncarea cuțitelor și vrăjile de levitație, împreună cu recreări de infame Morrowind locații precum Vivec City sau Muntele Roșu.

Lansat în 2001 de Bethesda, the preferata fanilor Elder Scrolls 3: Morrowind a fost un joc de rol pe computer cu lume deschisă, plin de idei minunat de nebunești distincte de fiecare Elder Scrolls RPG pe computer până în prezent. Setarea de Morrowind, un tărâm al ciupercilor uriașe, al formelor de viață mari de insecte și al deșertului de cenuşă condus de un trio de zei vii cu filozofii ciudate, era străin și suprarealist într-un mod care încă dezvăluie imaginația jucătorilor moderni, chiar dacă motorul grafic și modul de joc al jocului original continuă să crească mai mult datat. The

Dragonborn Expansiunea DLC a The Elder Scrolls V: Skyrim iar regiunea Morrowind din Elder Scrolls Online ambele s-au ocupat Elder Scrolls fani nostalgici pentru revoluționari, plină de idei Elder Scrolls: Morrowind. Un grup de fani, însă, nu s-a mulțumit cu aceste omagii oficiale Morrowind...

Începând din 2012, o coaliție de moderi de joc sub bannerul „TESRenewal” a început să încerce să recreeze mai vechi Elder Scrolls titluri folosind motoare de joc mai moderne. „Morroblivion” este un mod în mare parte complet care recreează The Elder Scrolls III: Morrowind în cadrul motorului de joc al The Elder Scrolls IV: Oblivion, in timp ce "Skyblivion" și "Vântul cerului" sunt conversații totale ale Uitare și Morrowind în cadrul Creation Engine folosit de Bethesda pentru Skyrim, aducându-le la zi cu îmbunătățiri grafice și de joc. O mică armată de voluntari lucrează încet, dar sigur pentru a aduce Elder Scrolls:Vântul cerului conversie totală mod la viață - nu doar programatori și animatori 3D, ci și artiști conceptuali, actori vocali, specialiști în FX și sunet, scriitori de misiuni, compozitori de muzică și testeri QA. În cei aproximativ 9 ani de la Vântul cerului proiect lansat, aceasta este ceea ce au dat viață.

Conceptul de artă a modului Skywind de la Skyrim

În ultimul videoclip pentru dezvoltatori de la TESRSkywindOfficial Canalul YouTube, naratorul video a vorbit despre mai multe obiective de design Vântul cerului echipa lucrează, împreună cu un reper important atins recent: finalizarea bibliotecii lor de artă conceptuală. Arta conceptuală a Vântul cerului, cu imagini cu orașe pline de viață, pustii de cenusa ars, temnițe complicate, arme, seturi de armuri și inamicii, oferă animatorilor, modelatorilor 3D și proiectanților de nivel un șablon consistent de elemente vizuale din care să le deseneze atunci când creându-le Skyrim-actualizare bazată pe Morrowind. Cu biblioteca de artă conceptuală completă, Vântul ceruluiDe asemenea, artiștii lui se pot concentra mai mult pe crearea de noi texturi pentru lumea jocului, oferind active 3D precum seturile de armură Bonemold cu aspect extraterestră sau coperțile anumitor cărți o senzație viscerală, memorabilă. lor.

Skyrim's Skywind Mod aduce înapoi caracteristicile clasice Morrowind

Mulți fani de multă vreme ai Elder Scrolls sseriale sunt încântate de cum Vântul cerului va reintroduce clasicul The Elder Scrolls 3: Morrowind caracteristicile jocului eliminate din sequelele, cum ar fi Uitare și Skyrim. Atributele personajelor, cum ar fi inteligența sau norocul, au revenit, la fel ca și armele precum sulițele și cuțitele de aruncat și abilitățile asociate cu fiecare. În timp ce acestea trăsăturile complexe lipseau din Skyrim și Uitare, MorrowindMecanica complexă de joc a lui își revine în Vântul cerului, inclusiv magie precum vrăjile „Levitați” și „Marcați/Rechemați”, fiecare cu animații vizuale unice, efecte sonore, și capacitatea de a amesteca efectele și intensitățile lor împreună în vrăji personalizate realizate folosind „Spellmaking” mecanic.

O caracteristică care nu va reveni este sistemul de luptă bazat pe probabilitate al originalului Morrowind. În jocul original, șansele ca un atac cu armă să lovească sau o vrajă să fie aruncată cu succes depindeau în întregime de abilitățile și atributele personajului jucătorului. Chiar și cel mai înflăcărat Morrowind fanii nu vor să se întoarcă la vremurile în care un personaj de nivel scăzut a ratat fiecare leagăn de sabie și a încercat să arunce o vrajă.

Proiectul Skywind aduce grafica lui Skyrim la Morrowind

Vvardenfell, decorul Morrowind jucătorii au călătorit peste, încet, dar sigur ia formă ca Vântul ceruluiDezvoltatorii actualizează piesele de joc ale jocului original pentru a fi foarte detaliate, intrigant de extratereștri și distractive de explorat de către jucători. La Creation Con 2021, o convenție pentru Skyrim modders, membri cheie ai Vântul cerului echipa de dezvoltare a condus membrii publicului într-un tur virtual al versiunii lor a orașului Vivec, o metropolă de canale și temple fondată de și numit după Vivec, un erou smecher iluminat și unul dintre cei trei zei vii ai Tribunalului care stăpânesc peste Elfii Întunecați de Morrowind. Străzile, podurile și aleile acestui oraș erau pline de mici detalii interesante, cum ar fi bannere zdrențuite, afișe lizibile care ghidează jucătorii către anumite Morrowind misiuni sau personaje, și aranjamente de articole aglomerate.

Ministerul Adevărului, un meteor înghețat în timp și transformat într-o închisoare pentru dizidenții politici, plutește chiar deasupra orașului la fel ca în originalul Morrowind. Alte Vântul cerului locații precum Ruinele Dwemer, Mormintele ancestrale și turnurile cu ciuperci Telvanni sunt, de asemenea, pe cale de finalizare. Cu toate acestea, locuri precum Ruinele Daedrice și anumite reședințe interioare din Orașul Vivec mai au nevoie de ceva de lucru.

Echipa lui Skywind aduce caracteristici mici și distractive modului său Skyrim

Besthesda și alte studiouri de jocuri sunt dotate cu dezvoltatori care sunt plătiți pentru munca lor care creează jocuri video TheElder ScrollsIII: Morrowind, dar și adesea trebuie să lucreze ore îndelungate, să reducă funcțiile de joc greu de implementat și chiar să treacă cu vederea anumite erori de joc pentru a-și lansa lucrările la timp. Dezvoltatorii de Vântul cerului nu sunt plătiți și contribuie la asta Skyrim modul total de conversație ori de câte ori își pot lua timp de la programul lor de zi cu zi. Acest lucru încetinește semnificativ viteza de producție a jocului, dar oferă și creatorilor Vântul cerului tot timpul au nevoie să-și dezvolte proiectul cu mii de mici detalii care îmbunătățesc experiența jocului.

Sunete unice pentru fiecare Elder Scrolls armă și vrăji, versiune extinsă a temnițelor din vechime Morrowind, pot fi adăugate mai multe rezoluții la fiecare linie de misiuni, dialog personalizat pentru fiecare NPC. Este unul dintre cele mai ambițioase moduri Skyrim a văzut vreodată, iar cantitatea de detalii este cu adevărat uluitoare. Versiunea finală a Vântul cerului este aproape sigur la ani distanță, dar rezultatul final este aproape garantat că nu va dezamăgi fanii ambelor Morrowind și The Elder Scrolls V: Skyrim.

Tot ceea ce FF9 Remake nu ar trebui să împrumute de la FF7 Remake

Despre autor