Rogue Legacy 2: 10 cele mai bune trăsături de aur de selectat

click fraud protection

Rogue Legacy 2 este o continuare a platformei de acțiune tip rogue din 2013, care este în prezent în acces anticipat. Seria este considerată unul dintre cele mai bune jocuri Roguelike în stil retro, și deși continuarea este neterminată și cu mai multe actualizări planificate în viitor, jocul este în ea starea actuală are o gamă largă de trăsături randomizate care permit jucătorilor să câștige mai mult aur cu fiecare alerga.

Fiecare dintre aceste trăsături tinde să aibă un fel de compromis pentru efectul de a acorda mai mult aur, dar unele eșecurile sunt mai ușor de atenuat decât altele și, în mod situațional, unele pot fi considerate un aur masiv boost.

Perfecționist

Trăsătura perfecționistă face ca numai Criticii de îndemânare și Piciorii de învârtire să producă daune. Această trăsătură este foarte situațională și va depinde de clasa moștenitorului cu care este asociată.

Bard este un remarcabil, deoarece se învârte mai mult în a face lovituri de spin pentru a-și declanșa notele. Arma fabuloasă a lăutei electrice...

O clasă de arme care funcționează similar cu Hades' Aspecte ale armelor ascunse-- funcționează cel mai bine, deoarece Skill Crits automat dacă este declanșat la scurt timp după efectuarea unui Spin Kick. Barbarii cu Labry-urile lor pot folosi, de asemenea, această trăsătură pentru a ataca în corp la corp Skill Crit atâta timp cât sunt la sol, iar talentul lor pur și simplu îngheață inamicii și distruge proiectilele. În timp ce această trăsătură este puțin mai de nișă în zonele în care poate fi atenuată, oferă un boost frumos de aur de 50% pentru a compensa.

puritan

Trăsătura Puritană estompează inamicii cu un cenzor pixelat, făcându-i dificil să-i vezi, în schimbul unui bonus de aur de 25%.

Recul pentru această trăsătură este gestionabil în cea mai mare parte, cu toate acestea, pot exista momente de-a lungul cursei în care având inamicii încețoșați, jucătorii îi pot confunda cu un alt inamic și își anticipează mișcările/atacurile incorect. Un ochi experimentat și antrenat poate fi chiar păcălit de pixelare, punând acest lucru mai jos pe lista de priorități pentru a alerga.

Sindromul Sicriului exploziv

Trăsătura sindromului sicriului exploziv îi face pe inamici să arunce o surpriză explozivă atunci când sunt uciși. Această explozie poate deteriora jucătorul, ceea ce poate îngreuna alergarea. Decizia de a lua această trăsătură depinde mai mult de clasa moștenitorului cu care este asociat. Pericolul exploziei butoiului este mai ușor de evitat de clasele la distanță precum Ranger, Gunslinger sau Mage.

Atacatorii corp la corp se vor lupta mai mult, deoarece atacurile de spam la distanță apropiată pot declanșa butoiul, dar Ronin și Valkyrie poate evita picăturile explozive cu ajutorul armelor lor Katana și Fouchard, respectiv. Cu un bonus de aur de 50%, această trăsătură adaugă o întorsătură de risc/recompensă ridicată alergării, care poate fi jucată în funcție de clasa Moștenitorului.

Diva

Trăsătura Divei are un pic mai mult dezavantaj decât altele și are o întorsătură teatrală. Întunecă ecranul și plasează reflectoare doar pe anumite părți ale ecranului. Jucătorii se vor putea vedea pe ei înșiși, inamicii și proiectilele, dar pericolele precum vârfurile de podea și alte capcane rămân nedezvăluite, făcând traversarea încăperii mult mai dificilă. Fără să-i văd, jucătorii pot cădea într-unul dintre cele mai proaste obiceiuri de joc și cad în țepi.

Cu toate acestea, compromisul este că această trăsătură oferă un impuls mai mare de aur la +50% și are avantajul suplimentar de a anunțând jucătorul când toți inamicii dintr-o cameră sunt uciși cu aplauze scurte și o animație de a fi împodobiți cu trandafiri. Această mică înflorire le permite jucătorilor să știe dacă ar putea exista dușmani ascunși în camerele mai mari de care să se ferească.

Avangardă/Contrară

Această trăsătură este cu adevărat cea mai amestecată dintre genți. Pentru un bonus de aur de 25%, arma și talentul moștenitorului sunt randomizate, realizând noi combinații pe care jucătorii le pot evalua pe ecranul „Alege-ți moștenitorul” înainte de a le selecta.

Decizia de a lua un Moștenitor cu această trăsătură depinde complet de combinația de talente și arme cu orice clasă și alte trăsături pe care le are Moștenitorul, iar unele combinații pot fi mai mult un avantaj decât o regres. De exemplu, un moștenitor al clasei Duelist cu talentul de deviere al valchiriei ar putea fi în mod fiabil și declanșează în mod constant pasiva, ceea ce face ca următorul lor atac după utilizarea unui Talent să fie o abilitate automată Crit.

Cartograf

Această trăsătură este grozavă pentru cultivarea aurului, deoarece dezvăluie întreaga hartă și marchează fiecare jefuit pe ea. Odată cu harta dezvăluită, jucătorii își pot planifica traseul pentru a lovi fiecare cufăr, cufăr de zâne și cameră specială pentru a profita la maximum de boostul de aur de 25% pe care îl oferă această trăsătură.

Poate fi nevoie de o anumită autoorientare, deoarece markerul jucătorului nu este dezvăluit, dar cu repere, ar trebui să fie relativ ușor să-ți dai seama de poziția lor. Dacă jucătorii vor să folosească o alergare pentru a obține mai mult aur pentru a-și îmbunătăți castelul, aceasta este trăsătura cu care să alerge, mai ales dacă este cuplat cu o trăsătură precum Jocul de noroc compulsiv, care oferă șansa de a obține mult mai mult aur din pieptelor.

Agnozie asociativă

Această trăsătură oferă un bonus de aur de 25%, compromisul fiind că, în loc ca inamicii să aibă culoarea și prezentarea lor tipice, aceștia vor fi redați cu o siluetă neagră. Suplimentarul de 25% de aur este frumos, dezavantajul fiind că, cu inamicii înnegriți, poate fi dificil să anticipați rapid modelele de atac și ce proiectile pot trage.

După destule alergări, totuși, jucătorii ar trebui să fie suficient de familiarizați cu inamicii pentru a putea obține o citire bazată numai pe siluetă, așa că nu ar trebui să fie o problemă de luat pentru boostul de aur.

Sinestezie

Sinestezia face ca tot ceea ce se mișcă – inclusiv jucătorul – să lase în urmă o urmă strălucitoare de culori curcubeu. Această trăsătură poate fi oarecum dezastruoasă de tratat vizual, totuși, mecanic, nu împiedică capacitatea jucătorului de a traversa camere sau de a lupta cu inamicii într-un mod substanțial.

Cel mult, culorile strălucitoare pot distrage atenția de la inamicii, proiectilele și pericolele mai importanți. Impactul minor asupra jocului pentru un bonus de 25% pentru câștigul de aur face din această trăsătură o alegere sigură pe ecranul „Alege-ți moștenitorul”.

Nostalgic

Trăsătura nostalgică oferă un bonus de aur de 25% în schimbul punerii peste tot cu un filtru granulat în stil film vechi. Acesta este, în esență, un compromis inofensiv pentru un impuls bun de aur.

Singurul eșec potențial sunt niște pereți distructivi care ascund secrete similar cu unele dintre cele mai notorii camere secrete din jocuri poate fi puțin mai greu de distins, dar jucătorii cu un ochi antrenat ar trebui să le poată observa oricum. În caz contrar, această trăsătură nu împiedică jucătorii în mod semnificativ în niciun fel și chiar poate oferi o ușoară schimbare vizuală plăcută din punct de vedere estetic pentru o alergare.

Dispraxie

Cu această trăsătură, obiectele care cad de la inamici sau mobilierul distrus zboară nebunește, forțând jucătorul să se dubleze înapoi și să recupereze aur sau picături de sănătate/mana. Acesta este un inconvenient relativ minor pentru sporul de aur de 25%.

Singura problemă care poate apărea ocazional în timpul unei alergări este că obiectele vor zbura pe pericole, cum ar fi vârfurile de podea sau în locuri precare. Dar, cu Runa Magnesis care atrage obiecte aruncate și Moștenirea Aripilor Aeterului care permite jucătorilor să se dubleze săriți și evitați mai ușor pericolele, acest regres este ușor atenuat, făcând această trăsătură una dintre cele mai ușor de ales pentru un alerga.

Genshin Impact: Cum să finalizați misiunea Bătălia răzbunării