Cei mai dificili șefi JRPG despre care este posibil să nu știți

click fraud protection

JRPG-urile, sau jocurile de rol japoneze, sunt cunoscute pentru luptele lor intense cu șefii, atât obligatorii, cât și opționali. Cea mai intensă dintre aceste bătălii poate dura mult timp și necesită multă pregătire. Jocuri ca Chrono Trigger, cel inimile regatului seriale și chiar și Fluierul picioruluiMegami Tensei franciza sunt doar câteva dintre nenumăratele JRPG-uri cu șefi notoriu provocatori.

Șefii din JRPG servesc pentru a întrerupe bătăliile obișnuite, mai mici ale jocului, asigurând totodată că personajele jucătorului sunt la un nivel suficient pentru acel moment al jocului - sau cel puțin capabil să stabilească o strategie suficient pentru a garanta o situație mai mică nivel. Deși, în general, șefii cresc în dificultate pe măsură ce jocul progresează, unii șefi anteriori pot fi considerați mai grei din diverse motive. De exemplu, a treia bătălie cu Seymour în Final Fantasy X este în general considerată una dintre cele mai dure lupte cu șefii JRPG și mai dificilă decât a patra bătălie Seymour.

În același timp, unii șefi pot fi mai grei decât șeful final al jocului, deoarece sunt „superboși” opționali care sunt proiectați ca conținut suplimentar de joc. Sefii ca aceștia pot fi provocați după terminarea jocului sau uneori chiar înainte, făcându-i și mai duri pentru jucătorii nepregătiți. Totuși, fiecare jucător își abordează jocurile în mod diferit, ceea ce poate face ca dificultatea oricărui șef să varieze foarte mult. Natura JRPG-urilor, cu sistemele lor de nivelare și statistici, precum și petrecerea individuală a fiecărui joc opțiunile de personalizare, înseamnă că unii șefi pot ajunge să fie mai provocatori pentru unii jucători și mai ușori pentru alții.

Unii șefi pot fi chiar exploatați în funcție de sistemul de luptă RPG al jocului în timp ce altele pot fi încă foarte dificile, dar nu ies în evidență atunci când întregul joc este menit să fie excesiv de provocator, cum ar fi Odiseea Etrian șefii de serie. Cu toate acestea, există unii șefi care sunt atât de notoriu de provocatori, încât majoritatea jucătorilor sunt de acord că sunt unii dintre cei mai duri de acolo, chiar și cu o pregătire adecvată. Cei mai duri șefi de acord în general din JRPG-uri tind să provină din jocurile pe care Square Enix (odinioară Squaresoft) le are a lucrat într-o oarecare calitate, dar nu este singurul dezvoltator care se amestecă în arta unui șef prea provocator luptă.

Culex din Super Mario RPG este un șef JRPG surprinzător de dur

Super Mario RPG: Legenda celor șapte stele este o colaborare între Square și Nintendo pentru SNES. Este un RPG pe ture, cu intrări bazate pe sincronizare similare cu cele de mai târziu Mario & Luigi serie. Odată cu dezvoltarea jocului Square, a existat o oportunitate de a include o referință la este Final Fantasy serie, care a venit sub forma opționalului superboss Culex. Ocazia nu a fost irosită: aspectul lui Culex oglindește sprite-urile 2D ale SNES Final Fantasy titluri, care este chiar menționată în dialogul său japonez, deoarece exprimă confuzia cu privire la aspectul 3D al lui Mario. Muzica lui de luptă este un aranjament al Final Fantasy IV tema șefului și iconicul Final Fantasy Fanfara victoriei și „Preludiul” joacă și ele după ce l-au învins.

Dar să-l învingi este una dintre cele mai grele sarcini pe care le vor avea jucătorii. El este renumit pentru că este mai puternic decât șeful final al jocului, Smithy, iar anturajul său din cele patru cristale elementare, de asemenea, bombardează petrecerea cu atacuri periculoase. Jucătorii de la acum 25 de ani Super Mario RPG cei care nu sunt pregătiți vor fi duși cu ușurință pe marginea drumului, deși există o căptușeală de argint: chiar și pentru a ajunge Culex, jucătorii trebuie să schimbe obiectul Fireworks cu o Piatră strălucitoare și să știe să îl folosească pentru a debloca ușa lui Culex în Monstro Town. Dialog în Super Mario RPG sugerează acest lucru, dar jucătorii vor ști probabil să se aștepte la o luptă grea în spatele unei uși atât de bine păzite.

Voința persistentă de la Kingdom Hearts 2 Final Mix este un șef JRPG greu

The inimile regatului seria nu este străină de luptele provocatoare cu șefi. Sephiroth în special este notoriu atât în ​​primul inimile regatului joc precum și Kingdom Hearts 2 pentru că se lăuda cu unele dintre cele mai dure lupte pe care le oferă JRPG-urile. Dar cea mai grea luptă cu șefii din serie este Voinţă persistentă din Kingdom Hearts 2 Final Mix. Atacurile sale au o rază de acțiune masivă și străpung cu ușurință apărările lui Sora. Nu numai că jucătorii trebuie să se pregătească pentru această luptă cu echipament specific și prin creștere nivelul lor, dar vor trebui să cunoască atacurile lui Lingering Will pentru a putea stăpâni pe Dodge Rolling din dreapta timp. Lingering Will este vulnerabil doar imediat după ce termină un atac, așa că jucătorii trebuie să fie deosebit de conștienți pentru a profita de deschiderile sale.

Este posibil să începi această luptă și să aduci pe Willinging Will într-un combo infinit. Dar chiar și acest lucru necesită o încărcare specifică și, dacă ceva este neregulat în ceea ce privește sincronizarea sau poziționarea atacurilor, Lingering Will poate și va ieși din combo. Fără a exploata bătălia, totuși, Lingering Will este o luptă împotriva șefilor pe care cei mai mulți jucători sunt încurcați și necesită multă practică pentru a o depăși.

Lavos de la Chrono Trigger este încă unul dintre cei mai grei șefi JRPG

Seful final al JRPG care merită un remake Chrono Trigger este parazitul extraterestru Lavos. Deși acest șef are trei etape, este posibil să o săriți peste prima dacă jucătorii iau anumite acțiuni pentru a ajunge în acest punct. Dacă doresc o provocare suplimentară, totuși, prima etapă a luptei Lavos îl face pe șeful să preia statisticile și abilitățile tuturor celorlalți șefi din joc.

Următoarele două forme de Lavos sunt, de asemenea, extrem de puternice, cu atacuri periculoase și abilități de regenerare HP. Aceasta poate fi o luptă lungă și obositoare fără o strategie adecvată și este una care lasă adesea o impresie uriașă asupra Chrono Trigger jucători. Este, de asemenea, o luptă uimitoare din punct de vedere vizual, folosind efecte speciale impresionante și fundaluri schimbătoare cu sprite-uri care nu se demodează niciodată.

Cei mai grei șefi JRPG: Demi-Fiend din Digital Devil Saga: Avatar Tuner

The de lungă durată Megami Tensei franciza are o gamă masivă de seriale, jocuri și nenumărate personaje. Unii favoriți ai fanilor revin în titluri între serii ca superboși ascunși, iar Atlus nu este străin de lupte incredibil de dificile - sau jocuri în general. Acești factori combinați duc la apariția Demi-Fiend în Digital Devil Saga: Avatar Tuner în ceea ce este în general considerată cea mai grea luptă cu șefii din orice JRPG.

Demi-Fiend poate fi provocat doar în Digital Devil Sagaechivalentul unui joc nou+. În general, este recomandat să aveți statistici maxime pentru toți membrii partidului pentru a avea chiar șanse împotriva Demi-Fiend. De asemenea, jucătorii nu se pot baza pe imunitate, deoarece dacă vreun membru al partidului are vreo imunitate, cu excepția Null Critical și Null Sleep, Demi-Fiend va da totul cu Gaea Rage. Demi-Fiend’s Gaea Rage provoacă peste 10.000 de daune într-un joc în care HP-ul membrilor partidului este de 999.

Pentru a preveni Demi-Fiend, originar din SMT 3, de la spam-ul literal al acestei abilități și de la oferirea personală jucătorilor un Game Over gratuit, ei vor trebui să-și dezvolte abilitățile tuturor țintelor sau atacurile regulate. Acestea au o șansă mare de critic - și dacă obține un critic, echipa lui, care primește deja patru Turnuri de apăsare în mod implicit, va primi încă unul. Echipa lui Demi-Fiend include pe el însuși și alți doi demoni, iar el va chema întotdeauna pe altul atunci când unul este învins. Demi-Fiend însuși poate fi deteriorat doar de abilitățile Pământului sau Atotputernic, iar marea sa piscină de 18.000 CP este efectiv mai aproape de 27.000, deoarece el va fi întotdeauna vindecat la maxim o dată pe bătălie, atunci când HP scade la jumătate.

Parțial strategie, parțial noroc și parțial pregătire masivă, Digital Devil SagaBătălia lui Demi-fiend este considerată, pe bună dreptate, una dintre, dacă nu cea mai dificilă luptă cu șefii JRPG din toate timpurile. Alături de oameni ca Chrono Triggerlui Lavos, Voința persistentă din inimile regatului serie, și Super Mario RPGCulex, acești șefi sunt duri și memorați. Cu toate acestea, pentru cei care nu au jucat încă aceste jocuri, ei pot fi trecuti cu vederea ca unii dintre cei mai dificili șefi pe care JRPG-urile au de oferit.

Legende: Arceus - Fiecare Pokémon care poate fi prins în Obsidian Fieldlands

Despre autor