Revizuirea toamnei Babilonului în desfășurare: luptă intensă căreia îi lipsește varietatea

click fraud protection

Dezvoltat de PlatinumGames și publicat de Square Enix, Căderea Babilonului este un RPG de acțiune care se concentrează pe luptă elegantă. Premisa campaniei în Căderea Babilonului este să treci prin fiecare mănăstire a turnului alături de un grup de luptători pentru a ajunge în vârf în timp ce elimini amenințările de-a lungul drumului. Deși există o oarecare varietate în inamici și medii, multe Căderea Babilonului se simte la fel, făcându-l puțin repetitiv în timp.

În secvența de deschidere a Căderea Babilonului, un Sicriu Gideon este atașat fiecărui potențial Santinela. Acest obiect puternic îmbunătățește abilitățile Santinelei, dar poate și schimba sau ucide gazda dacă nu sunt suficient de puternici. Sicriele lui Gideon le permit Santinelelor să efectueze atacuri spectrale folosind diferite arme, inclusiv un ciocan puternic sau o sabie cu tăiere rapidă. Există câteva tipuri diferite de arme din care puteți alege și fiecare poate fi echipată pentru a efectua atacuri ușoare, grele sau spectrale.

Există trei facțiuni Sentinel din care să alegeți la începutul Căderea Babilonului. Santinelele Huysian încep cu o sabie, Santinelele Agavian au un ciocan, iar un arc este arma preferată pentru facțiunea Geleilion. Deși fiecare facțiune are o armă de pornire setată, toate cele trei tipuri de Sentinel pot folosi oricare dintre armele disponibile în joc. După alegerea unei facțiuni, există o câteva opțiuni de personalizare a caracterelor precum coafura și culoarea sau vopseaua corporală. Personalizările sunt inițial limitate, dar mai multe opțiuni pot fi deblocate ulterior Căderea Babilonului.

Lupta este accent principal în Căderea Babilonului deoarece nu există mult altceva în joc decât lupta împotriva hoardelor de inamici prin niveluri similare. Fiecare misiune din poveste, în afară de nivelurile de șef, constă în capitole în care Santinelele se vor lupta cu valuri de inamici și vor câștiga un scor de la Stone la Pure Platinum. Între capitole, există căi liniare cu provocări rapide de platforme. Platformarea pare a fi o modalitate de a rupe secvențele de luptă constante și uneori monotone. Cu toate acestea, fără o mare diferență între aspectul și mediul pentru fiecare misiune, este greu pentru campanie Căderea Babilonului a fi altceva decât acțiune repetitivă.

Există o bună varietate de inamici chiar şi în primele ore ale Căderea Babilonului, dar nu există prea mult timp să ne dăm seama cum se mișcă sau care sunt cele mai bune arme pentru a le contracara. Datorită întâlnirilor constante de luptă și inamicilor care se schimbă frecvent, este probabil să existe o cantitate suficientă de încercări și erori pentru a descoperi cele mai bune strategii, în caz contrar, lupta se simte ca o lungă secvență de zdrobire de butoane de dragul progresie. Armele pot fi schimbate la sediul Sentinel Force, dar singura modalitate de a testa combinațiile de arme este prin începerea unei misiuni, ceea ce poate provoca o anumită întoarcere sau abandonarea misiunii, dacă alegerea de încărcare este ineficient.

Există mai multe oportunități de planificare strategică după primele câteva Mănăstiri în Căderea Babilonului. Odată deblocat Claistrul Vulcanic, inamicii vor fi susceptibili la daune elementare, așa că pregătirea echipamentului adecvat devine mult mai importantă. Problema cu utilizarea daunelor elementare vine cu incapacitatea de a crea ceva în acest moment al jocului. Picăturile aleatorii și inventarul de cumpărat la schimb fac dificilă obținerea unei arme care este atât a nivel de putere de rang înalt și provoacă daune elementare corecte. S-ar putea să fie nevoie de măcinare pentru cei care doresc să profite de slăbiciunile inamicului după ce ajung la Mănăstirea Vulcanic.

Per total, Căderea Babilonului începe ca un joc aparent strident, dar există câteva elemente care se deblochează în secțiunile ulterioare care ar putea ajuta la distrugerea repetitivității. Posibilitatea de a crea sau de a îmbunătăți arme este probabil să ușureze o parte din nevoia de șlefuire a echipamentului care apare în primele câteva mănăstiri ale turnului. Există, de asemenea, misiuni și comenzi de deblocat în afara poveștii principale și misiuni zilnice, săptămânale sau sezoniere. Căderea Babilonului are o mulțime de conținut de explorat, care sperăm că va împiedica jocul să fie doar un RPG de acțiune grindy - pe care îl vom ști mai bine, deoarece putem continua să jucăm și să actualizăm această recenzie cu gândurile noastre finale.

Căderea Babilonului va fi lansat pe 3 martie 2022 pentru PlayStation 4, PlayStation 5 și PC. Screen Rant a primit un cod de descărcare digital PlayStation 5 în scopul acestei recenzii.

Numărul total al cursului lui Mario Kart 8 va fi ridicol

Despre autor