Aztech Forgotten Gods Review: Un braț Jetpack care are nevoie de întreținere

click fraud protection

În timp ce panteoanele nordice și grecești tind să primească cea mai mare dragoste în reprezentarea jocurilor video, există numeroase alte culturi ale căror mitologii unice foarte rar, dacă vreodată, au fost adaptate în ciuda calităților lor la fel de interesante. Studioul de jocuri Lienzo a decis să exploateze acest filon creativ neexploatat utilizând mitul aztec notoriu sângeros ca centru al noului său titlu Zei aztechi uitați, și este un efort inegal care are suficient de mult pentru a merita o joacă.

Aztech are loc într-o versiune futuristă a imperiului aztec în care, probabil, cultura a fost fie ferită de vreodată să-i întâlnească sau să-i învingă pe infamii conchistadori și astfel au reușit să înflorească într-un masca tehnologic. Narațiunea principală a jocului o urmărește pe Achtli, o tânără care, ajutându-și mama să cerceteze trecutul, a intrat în posesia unui braț uriaș de piatră numit Lightkeeper, care este singura armă capabilă să-i omoare pe zeii pe care i-a permis activarea sa. lejer. Deși această poveste pare destul de rară la început, de-a lungul jocului personajul lui Achtli ajunge să se adâncească în multe. Din păcate, scrierea decentă se poate simți ocazional încurcată între niște dialoguri hammy sau exagerate, dar începe să devină din ce în ce mai mult în a doua jumătate a titlului.

În ceea ce privește mecanica de bază, a avea un pumn de rachetă uriaș este cu siguranță acolo cu unele dintre cele mai bune idei și Zei aztechi uitați face o treabă bună cu el. Zborul în jurul hărții se simte extrem de satisfăcător, iar numărul de manevre care pot fi folosite pentru a prelungi un zbor face o improvizație distractivă. Acestea fiind spuse, mediul are unele probleme care pot afecta lucruri, cum ar fi unele coliziuni și probleme de tăiere, mai ales la viteze mari sau atunci când aveți de-a face cu inamicii găsiți în jurul peste lume.

În ceea ce privește aceiași inamici, lupta folosită pentru a-i face față este mai mult decât un sac amestecat. Problema principală este că există foarte puțin sau aproape deloc finețe. În teorie, lupta este o serie de evenimente rapide care apar atunci când jucătorul apasă butonul de atac în timp ce este blocat pe un inamic. După ce Achtli s-a teleportat către adversar, butonul de atac trebuie apăsat din nou când un cerc se aliniază cu altul pentru a provoca mai multe daune. Dacă acest lucru este făcut de trei ori consecutiv, atunci inamicul este ucis instantaneu într-o scena finală. În practică, totuși, în cadrul provocărilor de luptă cronometrată ale jocului, momentele pierdute cu cronometrarea preselor și vizionarea scenei împiedică finalizarea cu succes la timp. În schimb, tot ceea ce se reduce cu adevărat lupta principală este să apese butonul de atac cât mai repede posibil până când totul moare.

Din fericire, lupta lipsită de strălucire este rezervată în mare parte inamicilor peoni Aztech in timp ce șefii sunt mult mai interesanți și mai provocatori. Fiecare ia forma unui zeu diferit, iar modurile în care acţionează tind să le alimenteze locul în mitologia aztecă. În timp ce unele lupte sunt cu siguranță mult mai interesante decât altele, toate sunt suficient de unice pentru a nu avea cu adevărat un aspect mai rău. Totuși, o anumită întâlnire în fază târzie ia tortul drept cel mai bun și ar fi fost interesant să le vedem pe unele dintre celelalte având în vedere acest nivel de interacțiune. De asemenea, ar fi fost frumos să vedem un pic mai multă acumulare în general la aceste lupte, deoarece lumea în mare parte goală nu a făcut mare lucru pentru a le configura.

În timp ce pe cont propriu diferitele aspecte ale Aztech nu par atât de rău, din păcate, jocul care îi leagă pe toți este cea mai slabă verigă generală. Aztech este structurat ca un joc de acțiune 3D bazat pe povești, dar nu există conținut secundar în afară de provocările de luptă menționate mai sus și curse, care de fapt nu sunt curse deloc deoarece scopul este pur și simplu să urmărești un mic robot, astfel încât Achtli să-l poată ucide în cele din urmă. Lumea se simte foarte goală în timp ce trece, deoarece există doar patru personaje secundare cu care interacționează vreodată în poveste și în timp ce Din punct de vedere tehnic, există trecători pe teren, lipsa distinctă a detaliilor asupra modelelor lor sugerează că nu au fost niciodată menite să fie vorbite la.

Uneori, un joc care pur și simplu ratează semnul de a se reuni cu adevărat merită jucat datorită părților din el care merg mai presus și dincolo. Zei aztechi uitați este un joc cu un truc central grozav și o poveste de bază bună, ambele merită mai mult decât experimentate, chiar dacă, în ansamblu, pur și simplu nu este capabil să se unească. Este doar păcat că promisiunea celor mai bune fațete ale sale nu se respectă atunci când se clătește cu unele dintre elementele de bază ale designului său.

Zei aztechi uitați va fi lansat pentru PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 și 5 și Nintendo Switch pe 10 martie 2022. Screen Rant a primit o cheie digitală Steam în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Cele mai bune versiuni pentru supraviețuitori în Dead by Daylight

Despre autor