Ghostrunner: Project_Hel DLC Review

click fraud protection

The Ghostrunner: Project_Hel DLC păstrează tot ceea ce face jocul de bază bun, adăugând în același timp suficiente modificări pentru a oferi o experiență proaspătă - deși inconsistentă. De data aceasta, jucătorii preiau controlul pe Hel, primul șef al jocului de bază, în timp ce ea desfășoară evenimentele care preced momentele de deschidere ale Ghostrunner. Este o poveste distractivă care are câteva răsturnări interesante, dar jocul se străduiește să-și mențină impulsul pe tot parcursul Project_Helcele șapte niveluri.

Ghostrunner este cunoscut pentru mișcarea sa rapidă, lupta brutală și lumea unică care îmbină estetica cyberpunk a Blade Runner cu parkour-ul și cultura de Marginea oglinzii. La fel ca jocul de bază, Project_Hel are loc în Dharma City, dar la un moment dat înainte ca Jack să se trezească să o vâneze pe Mara, figura tiranică a orașului. De data aceasta, Mara este cea mai importantă, iar direcția ei duce la câteva momente interesante, cum ar fi adăugarea unei opțiuni neletale la un nivel și unele schimburi perspicace, dar nimic prea fundamental diferit de Ghostrunner.

Project_Hel schimbă totuși lupta și parkour-ul într-un mod semnificativ. Pentru luptă, Hel are un contor de furie care se umple pe măsură ce trece prin inamici și fie se epuizează la utilizare, fie când nu mai sunt inamici de tăiat. A avea un Rage Meter complet îi oferă lui Hel două abilități: prima este un scut care îi permite jucătorului să supraviețuiască unei lovituri, iar al doilea este un atac de tăiere la distanță lungă care oglindește. Ghostrunnerabilitatea lui „Surge”. Cele două niveluri ale Rage Meter se umplu destul de repede în arene dense de luptă și odată cu revenirea Tetris îmbunătățiri ale abilităților de stil, jucătorii sunt bine echipați pentru a supraviețui oricărei întâlniri - dacă nu o fac sar accidental la moartea lor, acesta este.

Cea mai zguduitoare schimbare mecanică Project_Hel este că Hel are un salt în lung. Spre deosebire de Jack, al cărui salt acum se simte ca un mic hop de iepuraș, Hel face un salt înainte cu o distanță considerabilă și este nevoie de puțin timp pentru a se obișnui. Project_Hel echilibrează această schimbare cu o abilitate rafinată Dash, care are acum un fel de reticulă care le permite jucătorilor să știe exact unde vor merge. Deși aceasta este o adăugare binevenită, nu ajută prea mult atunci când dorința instinctivă de a sari are ca rezultat dezorientare sau jucătorul este aruncat la moarte.

Din păcate, luptele cu șefii se simt puțin blânde, cu excepția ultimelor momente ale luptei finale. În general, acestea sunt repetitive și surprinzător de lente uneori - o problemă devenită mai evidentă datorită coloana sonoră agresivă synthwave fiind împinsă în fundal în loc de a jucătorului față. În ciuda acestor câteva lupte, adevăratul obstacol al Ghostrunner: Project_Hel se obișnuiește cu noua mecanică de mișcare și luptă. Viteza și brutalitatea sunt încă acolo și oricine îi place jocul de bază se va simți ca acasă în acest DLC.

Proiectul Ghostrunner_Hel este disponibil acum pentru PlayStation 4, PlayStaion 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC și Nintendo Switch. Screen Rant a primit un cod de descărcare PlayStation 5 în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)

Wordle 264: 10 martie 2022 Răspuns

Despre autor