The Good Place aproape că primește o versiune de joc în orașul uitat

click fraud protection

Serialul de televiziune apreciat de critici Locul Bun este puțin probabil să primească vreodată un joc video adaptare, dar Orașul Uitat oferă cel mai apropiat lucru pe care îl pot vedea jucătorii. Pe parcursul celor patru sezoane, Locul Bun a adoptat o abordare inedită a unui serial de comedie de jumătate de oră, concentrându-se în mare măsură pe filozofie și etică. Orașul Uitat este un joc la fel de neconvențional, cu același accent pe întrebările filozofice și pe lupta de a determina ce este bine și ce este rău ca Locul Bun. Ambele prezintă o distribuție de personaje simpatice și cantități sănătoase de comedie pentru a menține starea de spirit, chiar și atunci când se confruntă cu dileme filozofice grele. Jocul urmează chiar și un arc de poveste care este ca Locul Bun, cu unele dintre aceleași întorsături ca și îndrăgitul serial TV, deși concluziile pe care le trage despre moralitate îi deosebesc pe cei doi.

[Avertisment: Spoilerele pentru The Good Place și The Forgotten City sunt mai jos.]

Înainte de lansarea sa ca joc independent, Orașul Uitat a fost o Skyrim mod. În versiunea sa actuală, Orașul Uitat este construit pe motorul Unreal și oferă o poveste completă pe care jucătorii o pot termina în 5 până la 10 ore. Jocul începe cu jucătorul trezindu-se de-a lungul unui râu unde a fost salvat de o femeie pe nume Karen. care le încredințează să-și găsească prietenul dispărut Al. Căutarea lui Al îl conduce pe protagonist într-un roman antic oraș. Oamenii orașului trăiesc cu frica de a nu atrage mânia unui zeu necunoscut a cărui unică lege este „Regula de Aur”. Această regulă de aur este un captivant pentru orice infracțiune morală, de la violență fizică la furt, cu aplicarea unică că cei mulți sunt pedepsiți pentru faptele unu. Dacă cineva comite un păcat în Orașul Uitat întreaga populație a orașului va fi transformată în statui de aur.

Jucătorul descoperă curând asta Orașul Uitat este un mister de milenii implicând călătorii în timp și bucle în timp. Eroul, ca și Al, a fost trimis înapoi în timp în orașul retras și ori de câte ori cineva păcătuiește și invocă pedeapsa Regulii de Aur, jucătorul se poate întoarce la locul de plecare pentru a reseta ziua. Ziua Marmotei stil. Jocul are mai multe finaluri, iar „condițiile de victorie” ar putea fi definite ca găsirea unei modalități de a scăpa din oraș sau mersul mai adânc pentru a descoperi adevărul din spatele Regulii de Aur. Această ultimă abordare este unde Orașul Uitat prezintă trăsături mai comune cu Locul Bun, deoarece implică interogarea modului în care zeul necunoscut determină bine și rău. Acest traseu conține și o revelație care imită Locul Bun, după cum descoperă jucătorii Orașul Uitat nu este pur și simplu un experiment social izolat al zeilor antici, ci este chiar The Underworld.

Locul bun și orașul uitat, ambele construiesc prietenii în locuri oribile

A avea succes in Orașul Uitat, jucătorii trebuie să se împrietenească cu personajele care locuiesc în lumea interlopă. Acest lucru le poate aminti jucătorilor de legăturile de prietenie care se dezvoltă între Eleanor, Chidi și ceilalți care credeau că au mers în The Good Place după ce au murit, doar pentru a descoperi că sunt de fapt în The Bad Loc. Galerius, bine intenționat, dar fără viclenie, împărtășește trăsături comune cu Jason, iar filozoful pustnic Philip supraanalizează problemele la fel ca Chidi. Jucătorul are ocazia să se angajeze în retorica clasică grecească cu Phillip, dezbătând natura corect și greșit, care se dovedește a fi o încercare pentru secvența finală de dezbatere a jocului împotriva zeului necunoscut în sine. Eroul poate exprima că Regula de Aur pare arbitrară, permițând șantajul, înșelăciunea și sclavia și pedepsind doar anumite acțiuni ca păcate.

Jucători care lucrează la deblochează toate terminațiile în Orașul Uitat descoperă că Lumea interlopă are straturi, bazându-se literalmente pe religii din lumea reală, de la credințele antice mesopotamiene până la panteonul roman. Zeul necunoscut care impune Regula de Aur se dezvăluie a fi zeul lumii interlope, ale cărui nume includ Nergal, Osiris, Hades și Pluto. Aplicarea eticii de către Pluto se bazează pe logica întortocheată că o acțiune este greșită numai dacă făptuitorul nu s-ar fi așteptat să i se facă. Pluto nu-l pedepsește pe lacomul negustor Desius pentru că a perceput taxe exorbitante pentru ierburile medicinale necesare, deoarece nu este mai puțin decât s-ar aștepta să facă alții în poziția sa. Locul Bun a explorat ideea judecății etice inechitabile, în care fiecare persoană era responsabilă pentru toate consecințele acțiunilor sale, chiar și pentru consecințele necunoscute asupra cărora nu avea niciun control. Ambele au examinat natura adesea arbitrară a plasării judecății morale dintr-o perspectivă diferită.

În timp ce multe mod-uri pentru jocuri ca Skyrim se ocupă de propria narațiune a jocului, cum ar fi Skyrim mod pentru a rămâne neutru în războiul civil, Orașul Uitat este cel mai bine experimentat în noua sa formă, ca un joc independent. Renunțarea la jocul tradițional de acțiune-RPG pentru a se concentra pe etică și interacțiune poate să nu atragă toți jucătorii, ci pentru fanii Locul Bun, jocul va rezona probabil. După ce au rezolvat multe dintre problemele orașului și au descoperit secretele acestuia, jucătorii completiști se pot confrunta cu Pluto însuși despre cruzimea Regulii de Aur. Deși există o opțiune de a șantaja în esență Pluto pentru a pune capăt experimentului prin amenințarea iubitei sale Proserpina, această abordare lipsită de etică nu este cea mai potrivită pentru un joc despre moralitate. Cel mai satisfăcător final implică dezbaterea lui Pluto despre luarea deciziilor, ceea ce îl face în cele din urmă să-și dea seama de inutilitatea acțiunilor sale.

Locul bun spune că oamenii se pot îmbunătăți, orașul uitat avertizează judecata

Acest lucru oglindește sezoanele ulterioare ale Locul Bun, unde Chidi a devenit Superman de etică și l-a convins pe Sean „Judecătorul-Etern-Atotștiutor” că a judeca oamenii numai pe baza acțiunilor lor în viață este nedreaptă, având în vedere circumstanțele potrivite pe care oamenii le pot schimba în bine. Takeaways de la Orașul Uitat și Locul Bun diferă, până la urmă. În Locul Bun, fiecare dintre protagoniști crește și se îmbunătățește ca persoană. Acest lucru lasă mesajul final ca „oricine poate fi bun, cu influențele pozitive potrivite”.

Puține personaje au astfel de arcuri morale Orașul Uitat. Galerius începe și se termină ca o persoană bună, în timp ce hoțul Duli nu poate învăța nicio lecție despre respectarea proprietății altora, iar crudul comerciant Desius rămâne la fel de lipsit de scrupule ca întotdeauna. Orașul UitatÎn schimb, își îndreaptă mesajul către zeul care judecă muritorii, presupunând că este imposibil să judeci în mod corect alții, cu excepția cazului în care cineva a trecut cu adevărat prin ceea ce a avut, precum și a îndurat suferința lor victime.

Aducerea unor considerații etice în jocurile video este, de obicei, un exercițiu farsic, cum ar fi gândirea ramificaţii etice ale Pokemon Acasă, creând un joc care pune etica pe primul loc și în centrul unei schimbări revigorante de ritm. Unele dintre elementele științifico-fantastice de la sfârșitul jocului care îi prezintă pe zei ca extratereștri avansați din punct de vedere tehnologic pot distrage atenția de la focalizarea filozofică a jocului. Doar noi Locul Bun a reușit să provoace gânduri fără a sacrifica umorul, majoritatea jucătorilor pot ierta acest pas greșit, având în vedere ce Orașul Uitat realizează. Puține jocuri moderne au încercat să facă dezbaterile filozofice și dilemele etice în centrul atenției ca alternativă la strategie sau reflexe. Locul Bun rămâne o comedie unică și Orașul Uitat este un joc la fel de unic, deoarece amândoi au reușit să facă filozofie, iar întrebările de bine și de rău, extrem de distractive.

Cum s-ar putea încrucișa Star Wars Jedi: Fallen Order 2 cu Kenobi

Despre autor