9 jocuri video subestimate din anii 2010 care merită o continuare

click fraud protection

Jocurile video au suferit o revoluție în anii 2010, când fotorealismul în jocurile cu buget mare a atins noi culmi și primele console de realitate virtuală au fost introduse jucătorilor. În același timp, în ciuda faptului că jocurile mobile au devenit proeminente, consolele s-au vândut în continuare extrem de bine.

Deși au existat multe succese critice și financiare masive în spațiul jocurilor video pe parcursul deceniului, există și alte lucrări care au fost uitate, dintr-un motiv sau altul. Unele au lăsat pe bună dreptate mici urme în mintea jucătorilor, dar alte jocuri mai vechi merită o continuare.

L.A. Noire (2011)

Inspirat de unele dintre cele mai bune filme noir făcute vreodată, L.A. Noire îi duce pe jucători în mintea strălucirii și glamourului Hollywood-ului clasic, văzut prin ochii veteranului celui de-al Doilea Război Mondial Cole Phelps. Chiar dacă Phelps întâlnește un final tragic în joc, acesta nu exclude un viitor pentru franciza în ansamblu.

Deși dezvoltat de studioul australian acum dispărut Team Bondi,

L.A. Noire a fost publicat de Rockstar Games și poartă cu siguranță câteva semne distinctive de la editorul său. Implicarea Rockstar înseamnă și că jocul aparține studioului, făcând posibilă o continuare, deși cu Grand Theft Auto VI în lucru este puțin probabil să vină în curând.

Starhawk (2012)

Amplasat în viitorul îndepărtat într-un sistem solar îndepărtat, jocul din 2012 Starhawk îl urmărește pe Emmett în timp ce acționează ca un pistolier futurist care protejează minerii de oamenii mutați prin expunerea directă la „Rift Energy”, chiar lucrul exploatat. Este un vechi-vest care întâlnește atmosfera spațiului cosmic și stelele Khary Payton, cel mai cunoscut din Zombie, ca Emmett.

Deși cu siguranță obscur, jocul are o construcție mondială intrigantă care a atras jucătorii, oferind o franciză SF complet nouă pentru jocuri. Cu toate acestea, nu au fost anunțate planuri pentru o continuare, chiar dacă jocul este grozav și se pretează cu siguranță la o serie.

Spec Ops: The Line (2012)

Jocurile video s-au dovedit din nou și din nou că sunt capabile să aprofundeze subiecte sofisticate, dar pentru mulți jucători, Spec Ops: Linia a fost prima dată când acest lucru a devenit limpede, iar o continuare de un fel este de mult așteptată.

Inspirat de Inima de intuneric, romanul care a stat la baza pentru Apocalipsa Acum, Spec Ops: Linia vede soldați conduși de Martin Walker trimiși într-un Dubai măturat de furtuna de nisip pentru a recupera soldații necinstiți conduși de un bărbat pe nume John Konrad. A oferit o meditație serioasă asupra războiului, mai ales că este descris în mod tradițional în jocuri și asupra impactului psihologic pe care îl pune asupra indivizilor. Niciun mediu nu ar putea face asta mai bine decât jocurile video.

Tom Clancy's Splinter Cell: Lista neagră (2013)

The Splinter Cell a lui Tom Clancy Seria a început în 2002 și a fost în mod clar inspirată de Unelte din metal solid jocuri, deși Splinter Cell franciza a reușit să iasă în evidență ca un serial de acțiune stealth pe cont propriu.

Cu toate acestea, anii 2013 Splinter Cell: Lista neagră este încă cel mai recent joc din serie, făcându-l de departe cel mai mare decalaj dintre lansările unui joc din franciză încă de la începuturile sale. Scriitorul jocului și-a exprimat chiar interesul pentru o continuare, deși este un joc axat pe un singur jucător nu se potrivește cu strategia Ubisoft pentru această generație de consolă. Totuși, fanii își doresc cu siguranță unul și este mai mult decât garantat.

Call Of Duty: Ghosts (2013)

Chiar dacă este considerat unul dintre cel mai rau Chemarea la datorie jocuri, Chemarea datoriei: fantome este, de asemenea, una dintre cele mai subestimate. Primul COD joc de la Infinity Ward după Modern Warfare 3, Fantome a introdus o nouă poveste, precum și propria sa versiune de zombi, numită „Extinction”, unde principala amenințare sunt extratereștrii.

Totuși, ceea ce este cel mai subestimat la joc este povestea sa. Sigur, există câteva puncte slabe despre el și se simte ca o altă istorie alternativă, la fel ca și Războiul modern serie, dar ca Starhawk, construirea lumii este cea care intrigă. O continuare care rezolvă sfârșitul cliffhanger poate, de înțeles, să nu vină niciodată, dar cu siguranță merită încercată.

Sunset Overdrive (2014)

Dezvoltat de Insomniac Games la un moment dat înainte de a fi achiziționat de Sony și lansat cu puțin timp înainte de a începe dezvoltarea în 2018. Omul Paianjen joc, Overdrive la apus de soare este nimic mai puțin bizar, dar în cel mai bun mod posibil.

Oamenii s-au transformat în zombi datorită unei băuturi energizante, iar jucătorii au sarcina să lupte cu ei. Este o abordare ciudată, dar fermecătoare a tropilor zombi, cu un pic de energie din jocul de patinaj introdus în amestec. Cu Insomniac acum un dezvoltator exclusiv Sony cu Omul Paianjen și omul lup proprietăți în fruntea liniei, o continuare poate fi un vis, dar este un vis care merită avut.

Ordinul: 1886 (2015)

Există două modalități de a primi o plângere că un joc este prea scurt: a încântat până la capăt sau a avut potențial, dar a eșuat. Pentru lansarea din 2015 inspirată de steampunk Ordinul: 1886, a fost cu siguranță al doilea caz.

A existat atât de multă emoție în jurul acestui joc înainte de a fi lansat; părea un amestec de Bioshock infinit, Sherlock Holmesși vânătoarea de vampiri. Deși s-a livrat oarecum la premisa sa, nu a fost cu mult decât jocurile comparabile în ceea ce privește conținutul, deși a avut alte probleme minore. O continuare ar putea rezolva toate acestea.

Republica (2016)

Într-o epocă în care datele și supravegherea fac parte din conversația și preocuparea de zi cu zi, Republica este un joc unic care se ocupă în mod specific de aceste temeri. În joc, jucătorii îl ghidează pe personajul principal în jurul unei facilități misterioase, cu vederea oferită prin tone de camere de supraveghere.

Lansat inițial pe dispozitive mobile începând cu decembrie 2013, a venit jucătorilor în 5 episoade, deși a durat 2,5 ani până când ultima versiune a fost lansată în martie 2016, împreună cu o consolă completă versiune. Deși originalul nu este în mod clar optimizat pentru console, o continuare concepută special pentru acea piață ar putea să-și reia povestea și să facă un zgomot și mai mare. Indiferent, merită o joacă.

Uncharted: The Lost Legacy (2017)

Nu numai Nathan Drake este cel mai bun rol de joc video al lui Nolan North, dar el este și personajul emblematic al Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar franciza. Acesta este ceea ce a făcut ca expansiunea de sine stătătoare din 2017 Uncharted 4, Moștenirea pierdută, un risc. Sigur, Chloe Frazer a fost un personaj popular, dar ea nu a mai jucat niciodată titlul de titlu pentru un joc.

Deși nu la fel de grozav ca unele dintre ele Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocuri, atunci când sunt judecate pe cont propriu, este o aventură distractivă cu mai multe personaje din întreaga franciză. Povestea lui Nathan Drake poate fi gata, dar o continuare a lui Moștenirea pierdută ar putea explora atât de mult. Sau, poate, ar putea aduce chiar și alte favorite ale fanilor, cum ar fi Neexplorat 3e Charlie Cutter.

Starscoursge Radahn Nerf a lui Elden Ring a fost o greșeală uriașă

Despre autor