5 jocuri de groază bazate pe povești care stă pe nervi (și 5 care sunt relativ relaxați)

click fraud protection

Odată cu lansarea anticipată a mai multor titluri noi de jocuri video de groază în 2022, devine din ce în ce mai clar că un anumit element a fost întotdeauna inima genului: poveștile. Povestea bună poate obliga jucătorii familiarizați cu jocurile mai simple, narative grele să încerce horror-ul, fie că este cel mai recent titlu sau unul dintre clasicele.

Cu toate acestea, chiar și în cadrul genului, există o gamă de intensitate. Unele jocuri vin cu lumi deschise și mize mai mari, în timp ce unele își ghidează jucătorii la fiecare pas. Indiferent, fiecare se adresează unui set diferit de preferințe pentru cei care sunt dornici să înceapă de undeva.

Dezgustătoare

Printre somn (ușor)

Creat de Krillbite Studio, Printre Somnul urmărește un copil mic în timp ce își explorează împrejurimile printr-o lentilă inocentă și fantastică. Mecanica jocului este destul de simplă, iar jucătorii au o jucărie de pluș care îi ghidează pe tot parcursul. Atractia principală a jocului este disonanța dintre imaginile minunate, magice și temele sale întunecate care, pe măsură ce povestea progresează,

construi până la un final șocant de joc video.

Elementele survival horror ar putea să nu fie la fel de intense ca unele dintre titlurile mari de acolo, dar rețineți că singurul personaj care poate fi jucat este un copil mic care se poate târâ sau se clătina în timp ce monștrii cutreieră noaptea, vânând și in cautarea.

Detenție (moderată)

Deși nimic nu poate merge prost dacă mișcările jucătorului sunt restricționate de o narațiune fixă, dezvoltatorii de la Red Candle Games au reușit să găsească alte modalități de a stresa jucătorii. Filmul și adaptarea TV a jocului au merite proprii, dar nici una nu poate reproduce estetica hiper-suprareală și mișcările înfiorătoare de tip marionetă ale personajelor.

În afară de atmosfera ciudată, de teama de a fi prins într-o clădire de școală abandonată și de subiectele sumbre, jucătorii pot fi, de asemenea, urmăriți de fantome sau să joace furtiv cu fantome pe holurile întunecate, ceea ce nu este altceva decât inductoare de anxietate.

Little Nightmares 1 & 2 (Moderat)

Unii jucători ar putea argumenta că această franciză ar trebui să fie clasată alături Printre Somnul. Până la urmă, ambele titluri implică copii protagoniști care se ascund sau fug de monștri gigantici, sau în cazul Mici Coșmaruri seriale, adulți ticăloși.

Dar titlurile Tarsier Studio prezintă mecanisme de puzzle-platformă, ceea ce poate fi dificil pentru jucătorii care sunt mai familiarizați cu jocurile la persoana întâi sau 2D. Ritmul este rapid și tensionat, oferind uneori puțin timp sau deloc pentru respirație. Pe deasupra, „monstrii” sunt o marcă specială de răsucite. Va fi nevoie de niște energie zen de nivel divin pentru a nu transpira rece pe tot parcursul acestui joc.

Noi fericiți puțini (sever)

Când Compulsion Games a lansat un joc video de acțiune supraviețuire horror în 2016, s-a dovedit a fi unul dintre cele mai neliniștitoare și bizare titluri, care acoperă mai multe genuri. Premisa sa distopică a dat o întorsătură satirică ordinii sociale într-o lume în care a fi fericit este o obligație civică, iar muzica sa vizuală uimitoare, psihedelică și plină de bucurie adaugă farmecului.

Toate aceste lucruri pictează un peisaj de coșmar atunci când lucrurile iau o întorsătură îngrozitoare. Jucătorii aproape că trebuie să fie în permanență în mișcare și să țină cont de starea lor de sănătate în timp ce sunt atacați și vânați de străini și ofițeri de poliție.

Patologic 1 și 2 (sever)

Povestea lui Patologic începe când jucătorii ajung într-un oraș mic care a căzut pradă unei ciumă ciudată. Obiectivul lor este să-și finalizeze misiunile și să rămână în viață în 12 zile de joc, în timp ce șansele sunt stivuite împotriva lor. Chiar și în această lume virtuală, nimeni nu este imun la ceea ce poate ucide.

Prima tranșă a francizei, dezvoltată de Ice-Pick Lodge, a apărut cu mai bine de un deceniu înainte de a doua. Recenziile pentru ambele jocuri sunt amestecate, mai ales pentru că sunt extrem de provocatoare. Realismul său sumbru îi face pe critici și fani să se întrebe deopotrivă dacă jocurile video ar trebui să provoace mizerie, dar este și unul dintre punctele culminante ale acestei capodopere tensionate și tulburătoare.

Relativ Chill

Plimbarea Anului

Dezvoltatorul său, Simogo, s-a inspirat dintr-un ritual suedez antic cu același nume. Primul lansat ca joc mobil iar ulterior reelaborat și lansat prin Steam, jocul prezintă două cronologie împletite, folclor și puzzle-uri interesante. În ciuda subtonului înfricoșător și a sperierilor ocazionale din sărituri, rămâne un joc relaxant și plăcut simțurilor.

Un lucru în care Plimbarea Anului excels este elementul său de groază cosmică. Cu blândețe și blândețe, îi duce pe jucători într-o călătorie frumoasă prin pădurea înzăpezită și îi lasă în frig, bântuiți de ceea ce au învățat.

Fran Bow

Plasarea primului și cel mai popular titlu de groază al lui Killmonday în categoria „relativ chill” ar putea părea o greșeală. Dar, în comparație cu survival horror sau cu alte jocuri point-and-click din acest gen, Fran Bow are un miros de minune de copil, iar personajul principal este o încântare absolută.

Estetica este o combinație ciudată de naivitate minunată și macabră, cu mult gore. Cu toate acestea, toate aceste elemente se potrivesc perfect. Jocul urmează o structură narativă strictă. Jucătorii trec de la un capitol la altul și mini-jocurile dintre ele pot fi sărite, deoarece eșecul lor este de mică sau deloc consecință.

Dispariția lui Ethan Carter

Frunzele roșii murmură în vânt și un secret întunecat rezidă în adâncul unei văi pitorești. Creat și publicat de The Astronauts, acesta jocul la persoana întâi are loc într-o lume deschisă.

Jucătorii trebuie să cutreieră decorul aparent idilic, să adune indicii și să afle ce s-a întâmplat cu familia Carter. Dacă pot vedea dincolo de confuzie și lipsă de direcție, jocul este plăcut. Deși există puzzle-uri care nu lasă loc pentru eșec, ele sunt în mare parte echilibrate de atmosfera liniștitoare și de ritmul lent.

Sara a dispărut

În 2016, Kaigan Games a lansat primul său joc de groază, lansând-o Simulacre franciza. Se încadrează confortabil în genul telefonului pierdut, în care jucătorii sunt așteptați să interacționeze cu telefonul unei fete dispărute și cu asistentul ei AI pentru a o găsi. Este perfect pentru cei care doresc să încerce un joc de groază în stilul imaginilor găsite, dar nu au mult timp de pierdut.

Interfața telefonului este realistă, la fel și videoclipurile, fotografiile și mesajele de la personaje, dând experienței un sentiment de vinovăție voyeuristă. Există câteva mici sperieturi de sărituri și detalii care se adaugă la înfiorare. Cu toate acestea, jocul ar trebui să vină cu avertismente, pentru că ecranul intermitent și pâlpâit reprezintă un pericol potențial pentru sănătate pentru unii.

Mediul

Fiecare jucător care a încercat cea mai recentă lansare a lui Bloober ar fi de acord că este un joc greoi, care se concentrează pe a spune o poveste mai mult decât orice altceva. Una dintre caracteristicile sale unice este ecranul divizat, care prezintă atât lumea spiritelor, cât și tărâmul muritorilor, în același timp în care protagonistul, un medium spiritual, dezvăluie adevărul din spatele unui masacru.

În ciuda imaginilor tulburătoare și a știrilor îngrozitoare, probabil că nu vor provoca coșmaruri sau traumatiza atât de mult jucătorii încât aceștia refuză să meargă la toaletă noaptea. Secțiunile stealth sunt oarecum ușoare, iar scenele tăiate sunt o sărbătoare cinematografică. Dar înainte ca cineva să ajungă la asta, ar trebui să fie avertizat cu privire la subiectul sensibil abordat în joc.

Unul dintre cele mai tari secrete ale lui Elden Ring se ascunde la vedere

Despre autor