De ce filmul Pixar Lightyear Zurg Design este atât de diferit de Toy Story 2

click fraud protection

Ani lumina Directorul de artă analizează motivațiile din spatele modernizării designului maleficului împăratului Zurg din filmele originale și transformându-l într-un răufăcător cu adevărat impunător. Ca multe jucării, personajele lui Povestea jucariilor toate au povești de fundal, în special Woody și Buzz, cel din urmă fiind un Space Ranger de la Star Command, a cărui arhinemeză Zurg încearcă să conducă galaxia. Noul film Pixar explorează povestea originii lui Buzz mai personal, oferind o privire realistă asupra călătoriei sale de a deveni un erou și de a-l doborî pe despot în afara limitelor de plastic ale corpului său de jucărie.

Un aspect vital al acestei noi interpretări a personajului clasic este crearea unei lumi SF care să pară autentică și reflectă consecințele motivațiilor practice ale lui Buzz și Zurg pentru salvarea sau controlul galaxie. Asta înseamnă generarea de amenințări intergalactice reale, o călătorie tumultuoasă de auto-descoperire și șuvițe de păr delicioase pentru versiunea „umană” a lui Buzz Lightyear (vocea de Chris Evans). În plus, necesită o nouă abordare a răufăcătorului care îi sta în calea lui Buzz, rezultând în 

un cadru robot amenințător pentru răul împărat Zurg.

Într-un mesaj de presă recent pentru film, Screen Rant a avut ocazia să aud de la Ani lumina Directorul artistic Greg Peltz, care a descris raționamentele echipei de producție pentru reproiectarea drastică a lui Zurg, în comparație cu Toy Story 2. A explicat, "Aveam nevoie de Zurg pentru a se potrivi în lumea SF pe care o creasem, dar mai presus de toate, el trebuie să fie o amenințare.„În acest scop, Peltz a spus că, în timp ce roboții sunt cool și se potrivesc firesc pentru noul lor univers SF, personajul trebuia să emane putere și prezență și să fie o forță antagonistă autentică. Consultați citatul complet și câteva fotografii de presă exclusive cu Zurg mai jos:

Greg Peltz, director artistic de decor: Adaptarea lui Zurg pentru filmul nostru a fost o problemă grea. Designul original de la Toy Story 2 este iconic și am vrut să extragem din acel material sursă cât mai mult posibil, dar, în același timp, filmul nostru are un aspect mai matur și mai detaliat decât versiunea originală de jucărie a lui caracter. Aveam nevoie de Zurg pentru a se potrivi în lumea SF pe care o creasem, dar mai presus de toate, el trebuie să fie o amenințare. Designul lui trebuie să fie intimidant, astfel încât să poată suporta amenințarea și prezența pe care o cere povestea noastră. Luând toate aceste obiective împreună, reimaginarea personajului ca un robot uriaș a fost o potrivire firească pentru personaj și lumea pe care o ocupă. Un alt motiv pentru care Zurg este un robot, e tare. Designul lui Zurg a fost, desigur, influențat de stilul nostru existent, dar trebuia să fie și distinct vizual, așa că pe lângă alte inspirații științifico-fantastice, Zurg preia, de asemenea, repere de la super-roboți și mecha din anime-ul japonez, despre care eu personal sunt un mare fan de. A fost atât de distractiv să reimaginam personajul într-o formă care emană putere și prezență. Zurg este o forță de luat în seamă în filmul nostru și are o gamă nebună de caracteristici minunate pe care îl veți vedea folosind în film. Cel mai important, totuși, noua formă mecanizată a lui Zurg nu înseamnă că el este un automat fără minte. El este încă un personaj complet, la fel ca restul distribuției noastre.

Un concept timpuriu de dezvoltare vizuală a lui Zurg.

Desigur, Zurg și slujitorii săi roboți trebuie să fie un pericol pentru Buzz pentru a conduce povestea mai departe și pentru a oferi eroului momentul său în soare, dar Pixar ar fi putut replica cu ușurință Toy Story 2 design, prezentând în continuare acea amenințare. Animația - și aparent uitată - Buzz Lightyear of Star CommanSerialul de televiziune d a făcut exact asta, dar și-a propus să atragă aceiași copii care iubeau Povestea jucariilor. An lumină pare a fi mult mai întemeiat și mai matur, așa că proiectarea lui Zurg ca un robot uriaș influențat de mecha japonez este o modalitate excelentă de a-i oferi statutul necesar pentru a fi un personaj „șef final” pe care să-l învingă Buzz pentru a salva ziua.

Spre deosebire de Povestea jucăriilor neconștient Buzz, care inițial nu poate crede că este o jucărie, Ani lumina protagonistul este un adevărat Space Ranger care se confruntă cu o povară copleșitoare. Reproiectarea lui Zurg este pasul potrivit necesar pentru a oferi lui Buzz o cale către eroism și le spune fanilor că Împăratul este un obstacol puternic pentru ranger. Noile sale arme, abilități și personalitatea completă ar trebui să dovedească asta atunci când filmul va fi lansat în această vară.

Datele de lansare a cheilor
  • Anul Lumină (2022)Data lansării: 17 iunie 2022

De ce Thor arată atât de diferit în Thor: Love & Thunder (și nu este gras)

Despre autor