Final Fantasy VII Remake: Cele mai bune abilități ale lui Cloud, clasate

click fraud protection

Fiind un remake al jocului oficial din 1997, Final Fantasy 7 Remake a reintrodus povestea pe care toți fanii o cunosc și o iubesc, cu unele modificări făcute pe parcurs. Și cu toate modificările care au fost făcute, Cloud Strife nu face excepție de la regulă.

Abilitățile originale ale lui Cloud Strife din joc au fost păstrate la fel, dar unele abilități și atacuri noi au fost adăugate în remake. Aceste noi abilități și atribute pe care remake-ul le-a dat lui Cloud adăugați puțin mai multă varietate pentru jucători. Aceste abilități variază în ceea ce privește puterea și daunele cauzate inamicilor, făcându-i pe unii mai folositori decât pe alții.

7 Sfârșitul infinitului

Una dintre noile completări la listă care va apărea din nou în potențialul FF7 Remake 2, este Sfârșitul Infinitului. Această abilitate ar trebui folosită în atac și s-a dovedit foarte utilă în a ateriza lovituri devastatoare.

Infinity's End poate fi accesat echipând Hardedge. Acest lucru este eficient la distanță apropiată, provoacă daune fizice grele la corp la corp și crește și mai mult puterea împotriva țintelor eșalonate. Cu toate acestea, jucătorii ar trebui să țină cont de faptul că devine mai puțin eficient atunci când multiplicatorul eșalonat este mai mare. Orice daune dincolo de 9999 este considerat o risipă.

6 Contrastanță

Atunci când trebuie să utilizați o abilitate bună care va acționa ca o abilitate ofensivă și defensivă, Contrastanța este o alegere ideală. După ce a echipat Twin Stinger, jucătorul poate accesa abilitatea care îi permite jucătorului să riposteze imediat atunci când este atacat de un inamic, balansând sabia pe o rază.

Utilizarea contrastanțelor este excelentă pentru a fi folosită atunci când vă protejați de un inamic. Când se află în această poziție, va reduce daunele primite de jucător cu 80%. Poate fi folosit în mod repetat împotriva șefilor și a altor inamici puternici. Cu toate acestea, căderea intervine atunci când Contrastanța este epuizată, permițând doar năpustirea și balansarea sabia sus, atacul fiind mult mai slab și fără nicio garanție că va produce o daune completă atac.

5 Blade Burst

Blade Burst este o abilitate pe care Cloud o poate folosi atunci când Mythril Sabre este echipat. Această abilitate se bazează pe abilitatea Blade Beam din original Final Fantasy 7. De asemenea, este util pentru jucătorii care ar putea fi îngrijorați de rezistența elementară.

Blade Burst este un atac non-elemental care provoacă daune magice la distanță fără nicio taxă pentru MP. Una dintre celelalte trăsături pozitive ale acestei abilități este că are o zonă mare de efect și putere care îi permite lui Cloud să atace frecvent fără a alerga spre inamic. Jucătorii ar trebui să fie atenți să folosească această abilitate atunci când se confruntă cu inamici rezistenți la magie/înaltă apărare magică, deoarece acest lucru îi poate reduce eficacitatea.

4 Împingere focalizată

Întotdeauna vor exista momente în care jucătorii vor trebui să construiască zguduiți și să izoleze inamicii mai periculoși. Și când este un moment bun pentru a construi zgomot împotriva dușmanilor mai mari și a face daune în zona de efect unui grup de inamici apropiați, Focused Thrust este capacitatea de a utiliza.

Jucătorii pot folosi această abilitate atunci când originalul și armă emblematică pentru Cloud numită Buster Sword este echipat și îi permite jucătorului să se arunce înainte spre un inamic în linie dreaptă și să-l lovească de mai multe ori. Și, deși ajută la construirea eșalonării și este un atac corp la corp grozav, în comparație cu abilitatea Braver a lui Cloud, Focused Thrust provoacă doar jumătate din câte daune brute.

3 Tulburare

Încercarea de a învinge dificila Casa Iadului și vrei să te distrezi cu Nail Bat pentru a distruge un inamic? Utilizați capacitatea de tulburare. Această abilitate permite jucătorului să treacă de la modul Operator la modul Punisher și ajută la recâștigarea ATB atunci când aterizează cu succes pe un inamic.

Când se află în modul Operator, Cloud va încărca către un inamic și va ataca cu o tăietură în creștere, în timp ce în modul Punisher, el poate rămâne pe loc și poate efectua o tăietură uppercut. De asemenea, este util în comutarea rapidă a modurilor. Dar, deși această abilitate este utilă, este totuși depășită de Braver și Triple Slash, iar dacă un inamic încearcă pentru a ataca jucătorul sau se va eschiva în timp ce Cloud este în modul Punisher, Cloud va eschiva și va trece la Operator Modul.

2 Mai curajos

Trebuie să aveți grijă de inamicii care zboară jos și de potențial mai mulți inamici care se apropie? O modalitate excelentă de a face față acestor inamici este mișcările de finisare, iar Braver este una dintre acele mișcări de finisare bune de utilizat.

Lăsând în urmă o dâră de lumină, această abilitate îi permite lui Cloud să sară în aer și să lovească adversarul, provocând daune prin explozie. Deși poate ajuta împotriva unui grup mic de inamici, dacă jucătorul dorește să elimine complet un adversar, Braver este bine să îl folosească pe un singur inamic fără a cheltui MP pentru o vrajă. Deși are acești factori benefici, dezavantajul acestei abilități este lichidarea. Încheierea este lentă și poate rata ținta, așa că este important să țineți cont de acest lucru atunci când utilizați Braver.

1 Triple Slash

Triple Slash este abilitatea de bază a jucătorului de a elimina în mod corespunzător o mulțime de inamici. Jucătorul poate efectua rapid un atac fulger asupra primului inamic și apoi poate comuta imediat către un al doilea, apoi către al treilea inamic.

Triple Slash poate fi accesat prin echiparea Iron Blade. Comutați între inamici și faceți daune fizice la corp la corp la trei lovituri în timp ce profitați de puterea de bază a lui Cloud. Dezavantajul utilizării acestei abilități este atunci când jucătorul se confruntă cu un inamic. Va lovi inamicul de trei ori, dar daunele totale pe care le provoacă îi reduc drastic eficacitatea.

UrmătorulDragon Age: Inquisition — 8 moduri în care este cel mai bun joc din serie