Regizorul Turning Red dezvăluie inspirațiile pentru jocurile video ale filmului Pixar

click fraud protection

Devenind Roșu regizorul Domee Shi vorbește despre influențele ei pentru aspectul vizual al filmului Pixar, citând jocuri Nintendo precum Legat de pământ, Zelda, și Pokemon. Shi a devenit cunoscută pentru scurtmetrajul ei de la Pixar Bao, care a câștigat Oscarul pentru cel mai bun scurtmetraj animat în 2018, deschizându-și drumul spre a deveni prima femeie care a regizat un solo film Pixar. Ea spusese atunci că filmele Studio Ghibli erau influența ei principală în realizarea Bao.

Devenind Roșu o urmează pe Mei, o fată chineză-candiană de 13 ani care cade sub un blestem care o transformă într-un panda roșu uriaș de fiecare dată când se simte jenată. Devenind Roșu a primit aprecieri de critică multe dintre ele citând ca puncte forte echipa creativă, animația, povestea și fidelitatea culturală formată exclusiv feminin. Filmul a înregistrat cifre mari de vizionare din partea publicului cu peste 1,7 miliarde de minute de vizionare în prima sa săptămână de lansare, cea mai mare înregistrată vreodată pentru un original Disney+.

Într-un interviu cu The Washington Post, Shi vorbește despre jocurile video pe care le-a jucat când a crescut, influențând designul filmului. Ea citează Legat de pământ iar cel mai în vârstă Pokemon jocuri pentru animația lor simplificată, dar memorabilă și designul personajelor. Ea menționează, de asemenea, titluri Nintendo mai moderne, cum ar fi Zelda: Respirația sălbăticiei, vorbind despre modul în care lumea poate transmite atât de multă frumusețe fără a deveni copleșitoare. Citiți citatul ei mai jos:

Amândoi ne place pur și simplu acea estetică drăguță, și asta a fost cu siguranță stimulată de jocurile Nintendo, cum ar fi Pokemon, ca EarthBound. Există doar ceva atât de atrăgător în modul în care sunt capabili să-și stilizeze lumea într-un fel atât de atrăgător, gros și drăguț. Când ne-am uitat la evoluția aspectului filmului nostru, ne-am uitat la Respirația sălbăticiei și au fost de genul: „Uau, cum sunt ei capabili să facă lumea să se simtă atât de frumoasă și bogată, dar sunt totuși capabili să o simplifice?”

Cu Devenind Roșuatenția la detalii, Shi și echipa ei au reușit să-și transmită lumea fără ca aceasta să devină prea mult de acceptat. Ea vorbește și despre modul în care jocurile video au o filozofie mai experimentală când vine vorba de animație, spre deosebire de filme, care tind să aibă stiluri mai consacrate. Shi mai vorbise despre modul în care a influențat Studio Ghibli Devenind Roșu la fel, mai ales Vecinul meu Totoro, Totoro fiind inspirația pentru personajul panda roșu al lui Mei.

Jocurile video sunt în prezent una dintre cele mai interesante moduri de a explora idei narative noi, având în vedere natura în evoluție rapidă a mediului. A avea un jucător implicat oferă un avantaj mai personal experienței de povestire, dar filmul a făcut-o sa luptat în adaptarea jocurilor video la ecran, deoarece interactivitatea este ceea ce face jocurile video special. Shi are ideea corectă de a se inspira din jocuri video și utilizarea acestuia în Devenind Roșu pentru a crea ceva nou și unic, lăsând o formă de artă să informeze pe alta. Devenind Roșu este un alt hit pentru Pixar și sperăm că, pe măsură ce timpul trece, vor exista mai mulți artiști care vor putea vedea jocurile video așa cum sunt și să le folosească pentru a informa tot felul de noi lucrări.

Sursă: The Washington Post

M. Noul film al lui Night Shyamalan are o scenă atât de intensă încât a trebuit să se îndepărteze

Despre autor