Câte locații unice are de fapt Skyrim

click fraud protection

Elder Scrolls V: Skyrima avut o putere de rezistență fără precedent în lumea jocurilor video, probabil având de-a face cu cât de multe sunt de făcut - dar cu câte locații unice are Skyrim avea? Două trăsături pot face sau distruge o experiență de lume deschisă: harta trebuie să fie interesantă de explorat și trebuie să fie suficient de descoperit. Unele jocuri ca Respirația sălbăticiei pune accent pe aventură și libertate, în timp ce jocurile ca Elden Ring concentrați-vă pe descoperirea a cât mai multe articole posibil pentru știri. Dar Skyrim insistă pentru ambele prin crearea unui număr aproape de neînțeles de locații unice pe harta sa, lăsând aproape zero posibilitatea ca jocul să devină învechit fără mai multe jocuri.

Pentru a fi clar, acest lucru nu înseamnă că toate aceste locații sunt accesibile prin hartă, ci că aceste locații au nume și zone care sunt unice pentru ele însele. O hartă cu peste 600 de pictograme pentru fiecare dintre aceste locații, care să permită jucătorilor să călătorească rapid, ar fi fost imposibil de utilizat, deoarece pictogramele ar fi și mai aglomerate decât sunt acum. În realitate, există doar 338 de locații care sunt accesibile prin intermediul 

SkyrimHarta lui, care poate suna ca mult, dar este doar puțin mai mult de jumătate din numărul total de locații unice.

Exact Un numar de Skyrimzonele unice ale lui este un 670 uimitor, care poate fi redus la „aproape 700” pentru a-i sublinia absurditatea. Deși mai mult nu înseamnă neapărat mai bine, acest număr depășește titlurile mai recente open world cu hărți mai mari: Skyrim este estimat la aproximativ 15 mile pătrate (pe baza unei conversii a celulelor hărții) în timp ce Final Fantasy 15 are o hartă de 700 de mile pătrate. Acest lucru ridică întrebarea cum Skyrim reușește să încadreze toate aceste locații într-o hartă atât de mică, menținând în același timp zone de spațiu negativ pentru a face lumea să se simtă mai naturală.

Peșteri, peșteri și mai multe peșteri din Skyrim

Un motiv important pentru care jocul este capabil să dețină atât de multe locații unice pe harta sa mică este cantitatea de pesteri si temnite Skyrim are. Aceste zone duc jucătorii sub pământ, deasupra solului sau chiar la dimensiuni diferite uneori. Din cauza asta, Skyrim nu trebuie neapărat să creeze spațiu pe harta sa pentru aceste locații, ci se poate concentra pe găsirea unde să-și plaseze punctele de intrare și de ieșire.

În plus, multe dintre locațiile unice din Skyrim sunt din punct de vedere tehnic extensii ale altor locații unice. De exemplu, Ratway se extinde în Ratway Vaults, Ratway Warrens, Ragged Flagon și Ragged Flagon - Cistern. În timp ce aceste zone sunt într-adevăr distincte una de cealaltă și necesită un efort și o explorare reală pentru a se deplasa între ele, s-ar putea argumenta, de asemenea, că sunt doar componente ale unei zone mai mari. În timp ce acest lucru ar putea avea sens în cazuri specifice, în altele - cum ar fi în orașe pline de locații ale Skyrim - nu, pentru locuințele individuale, tavernele, magazinele, închisorile și alte locuri sunt într-adevăr diferite unele de altele.

Echipa din spate Witcher 3 raportat la nici un clipcă a simțit că jucătorii ar trebui să petreacă doar 40 de secunde în timp ce explorează o lume deschisă înainte de a găsi ceva care să le distragă atenția. Skyrim, înaintea timpului său, s-a abonat cu ardoare la această regulă plasând 670 de locații pe o hartă de 15 mile pătrate. Până în prezent, aceste zone unice continuă să facă Skyrim un joc rejucat pur și simplu pentru că se simte aproape imposibil să-l vezi pe toate.

Sursă: nici un clip/YouTube

LEGO Star Wars: Saga Skywalker are prea multe obiecte de colecție