Jocul Star Wars, anulat de la EA, a avut un atac mai bun decât în ​​solitari

click fraud protection

EA a fost anulată Razboiul Stelelorjocul, cu numele de cod Project Ragtag, s-ar fi concentrat pe furturi și s-ar fi pus pe jucători să preia controlul asupra unei trupe de ticăloși, potențial eclipsând. Solo: O poveste Star Wars în procesul. Titlul, care era condus de fostul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar dezvoltator Amy Hennig de la acum dispărute Visceral Games, a fost anulat în 2017 și se vorbește că Hennig ar putea reînvia conceptul pentru Skydance este nou Razboiul Stelelor joc, care tocmai a fost anunțat recent. Nu există o mulțime de informații despre Ragtag, dar rapoartele au luminat aspecte ale dezvoltării sale tumultoase, inclusiv Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar-stil de joc, decorul jocului și chiar personajele acestuia.

Anunțat ca urmare a faptului că Disney a acordat EA acces exclusiv la Razboiul Stelelor în 2013, jocul de atunci fără titlu urma să se fi concentrat pe un grup de ticăloși în urma evenimentelor din Războiul Stelelor: Episodul IV - O nouă speranță. Se pare că jocul ar fi implicat mai multe personaje jucabile, arta conceptuală arătând un echipaj format din mai mulți oameni, un droid și ceea ce pare a fi un Falleen (aceeași specie ca Prince Xizor). Deși inițial un

lume deschisă Razboiul Stelelor joc, cu Visceral adaptând aparent proiectul dintr-un joc de pirați pe care îl dezvoltase, implicarea lui Hennig a făcut ca acesta să treacă la un titlu mai liniar, bazat pe povești, în sensul Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar. Cu toate acestea, probleme de dezvoltare pe Battlefield Hardline iar dificultățile cu infamul motor Frostbite au contribuit în cele din urmă la anularea Ragtag, Hennig părăsind EA un an mai târziu.

Ca multe altele anulate Razboiul Stelelor jocuri, interesul pentru Ragtag a rămas relativ ridicat de când s-a încheiat dezvoltarea acestuia. Părțile din jurul premisei și gameplay-ul său sună convingător și nu este surprinzător că se vorbește despre reînviat la Skydance acum că Hennig conduce studioul. Ideea unui Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar-stil Razboiul Stelelor joc trăgând din filme ca Unde îndrăznesc vulturii și The Dirty Duzen - după cum a dezvăluit Hennig într-o conversație publicată de Eurogamerîn 2019 - ar părea o rețetă pentru succes, deoarece asemănările dintre saga lui George Lucas și epopeele clasice de război sunt evidente. Razboiul Stelelor este orice, dacă nu o poveste a celor defavorizați, cu Alianța Rebelă depășind șanse mari de a cădea pe cei puternici Empire și aplicarea acestei abordări unei trupe de neadaptați și ticăloși de Han Solo ar fi putut duce la ceva special.

Ragtag ar fi fost ca Solo: Cea mai bună scenă a unei povești din Star Wars

Una dintre cele mai bune piese de set din Solo: O poveste Star Wars a fost furtul asupra lui Vandor, unde Han Solo, Chewbacca și echipajul lui Tobias Beckett încearcă să fure coaxiu din Imperiu. Focalizarea raportată a lui Ragtag - prin care jucătorii ar prelua controlul protagoniști multipli asemănători GTA 5, și luați diferite rute pentru a atinge obiectivele în moduri diferite - ar fi putut fi așa, doar mai mult. Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar a fost renumit pentru drama sa de acțiune cu mize mari, cu Uncharted 2: Printre hotisecvența trenului este un punct culminant al seriei, iar Ragtag poate să fi aplicat acel stil de misiune prin a Razboiul Stelelor obiectiv. Seria este plină de iconografie bogată, iar artistul vizual de la Lucasfilm Doug Chiang a fost egal implicat în aspecte ale dezvoltării lui Ragtag, care ar fi dat un alt strat de autenticitate proiect.

Deocamdată nu este clar în ce anume se concentrează Skydance Razboiul Stelelor jocul va dura, dar Hennig are afaceri nerezolvate cu galaxia departe, foarte departe, și ar fi păcat dacă premisa lui Ragtag nu ar fi reînviată. Razboiul Stelelorjocurile din ultimul deceniu au suferit de o lipsă de varietate, singurele oferte AAA fiind jocurile FPS sub formă de Razboiul StelelorFrontul de luptă sau Jedi-experiențe concentrate cu Ordinul căzut. Nu că nu există spațiu pentru acele jocuri sau că nu au contribuit cu nimic valoros, ci mai degrabă că este timpul ca jocurile să reflecte din nou sfera largă a francizei. Reînvierea poveștii de furt a lui Ragtag ar fi un început bun.

Sursă: Eurogamer

Portalul refăcut în Unreal Engine 5 arată uimitor

Despre autor