Recenzie PC Salt & Sacrifice: Un suflet 2D repetitiv

click fraud protection

Sare și sacrificiueste o RPG de acțiune 2D Soulslike dezvoltat și publicat de Ska Studios. Jocul are momente de acțiune fantastică incitantă, dar o buclă de joc repetitivă și numeroase probleme de echilibru cu sistemul de luptă înseamnă că nu se ridică la nivelul predecesorului său.

Sare și sacrificiu este succesorul spiritual al anului 2016 Sare și Sanctuar. Povestea lui Sare și sacrificiu implică alungarea jucătorului în cele mai îndepărtate părți ale societății, după ce a fost condamnat pentru o crimă teribilă care este aleasă la crearea personajului. Personajul jucătorului este forțat să se supună ritului Magebane, permițându-i să revină la viață uciși, dar pierzând cea mai mare parte din monedă și sare (puncte de experiență), care este lăsată într-o grămadă în care au decedat. Dacă se pot întoarce la locul în care au murit, își pot recupera obiectele pierdute, dar a muri din nou înainte de a le revendica înseamnă că sunt pierduți pentru totdeauna. Scopul jucătorului este să călătorească pe pământ și să vâneze Magi, care au fost consumați de pofta lor de magie și provoacă haos în orașele de graniță.

Jucătorul are o zonă centrală, unde poate crește nivelul, poate crea/îmbunătăți echipament și poate cumpăra articole noi. Odată ce sunt gata să plece, pot folosi Mirrorgate pentru a se teleporta în diferite etape. Bucla de joc a Sare și sacrificiu combine Suflete intunecateluptă RPG de acțiune cu o Metroidvania 2D, în care jucătorul explorează etapele, ucide inamicii pentru bani și puncte de experiență și deblochează încet noi comenzi rapide prin etape. Jucătorul va găsi treptat elemente care îi vor permite să exploreze noi zone, cum ar fi un cârlig și o mantie în stil parașuta.

Principalul truc nou al Sal și sacrificiu sunt Magii pe care jucătorul este trimis să-i vâneze. Jucătorul trebuie să învingă un anumit număr dintre aceștia ca parte a misiunilor pentru a progresa în joc, dar Magii pot fi în continuare găsite petrecând în niveluri, unde pot chema acoliți care se vor lupta cu inamicii obișnuiți în scenă, împreună cu jucător. Acestea adaugă o întorsătură haotică explorării, deoarece jucătorul nu știe niciodată ce Magi va întâlni sau unde, de fiecare dată când intră într-o nouă etapă. Explorarea nivelului real și lupta cu inamicii obișnuiți în Sare și sacrificiu este foarte distractiv, dar există probleme cu mecanicul Mage.

Vânătoarea de mag sunt principalul truc al Sare și sacrificiu, dar sunt și cea mai proastă parte a jocului cu o marjă largă. Jucătorul nu poate lupta imediat cu un Mag. În schimb, ei trebuie să-l urmărească pe tot parcursul scenei, tăindu-l încet și eliminându-i pe acoliți ori de câte ori apar. Odată ce jucătorul a terminat în sfârșit de urmărit Mage, ei devin prinși într-o arena minusculă a șefului, unde Magul are un avantaj covârșitor, datorită AoE mare a vrăjilor și atacurilor lor. Sare și sacrificiu are aceeasi problema ca Întoarcereîncercarea lui de a fi un împușcător de gloanțe, deoarece protagonistul nu este echipat corespunzător pentru a evita atacurile Magului.

Sare și sacrificiu are mai multe probleme cu sistemul său de luptă. Eschivarea este principalul mod de apărare al jucătorului, în afara atacurilor de parare dificil de efectuat sau a blocării, care este bună doar pentru una sau două lovituri înainte de a lăsa jucătorul eșalonat. Problema cu mișcarea dodge roll este că cadrele de invincibilitate pe care le oferă sunt mult mai scurte decât animația. Faptul că șefii tind să aibă atacuri cu AoE mari înseamnă că jucătorul va fi lovit în continuare în timpul unui parte diferită a animației, deoarece atacul este prea mare pentru a fi evitat, iar arenele mici 2D nu lasă multe scăpare trasee. A doua cea mai mare problemă este jonglarea cu aerul, deoarece personajul jucătorului zboară ca o păpușă de cârpă când este lovit și nu sunt invincibili în aer. Acest lucru înseamnă că dușmanii mai mari pot continua să lovească jucătorul după ce l-au doborât o dată și i-au ucis într-o serie de lovituri ulterioare care nu pot fi evitate.

Sare și sacrificiu este extrem de pedepsitor când vine vorba de a rămâne fără rezistență și de recuperare a rezistenței, deoarece eșalonarea lasă jucătorul larg deschis pentru câteva secunde, iar apoi sunt penalizați cu o recuperare întârziată a rezistenței pentru câteva secunde. Există, de asemenea, cazuri în care jocul reține recuperarea rezistenței fără motiv, cum ar fi în timp ce bei o poțiune. Toate aceste probleme combinate duc la un sistem de luptă care are mult prea multe momente frustrante, când jucătorul se confruntă cu jongleri aeriene OHKO sau din cazuri în care nu a existat nicio modalitate de a se apăra.

Toate bătăliile se rezumă la aceeași buclă de alergare cât mai departe posibil de Mag pentru a se vindeca, primind câteva lovituri și încercând să-și eschiveze atacurile cât mai bine. este posibil, dar o lovitură așteaptă întotdeauna, deoarece aruncarea de eschivare nu va elimina complet multe atacuri, iar scutul va lăsa jucătorul șocat dacă nu poate reuși un parada. The Magii in Sare și sacrificiu au modele incredibile, dar luptele lor sunt atât de asemănătoare, iar metoda de urmărire a lor devine atât de familiară, încât trage în jos întreaga experiență. De asemenea, este imposibil să evitați implicarea în vânătoare de magi, deoarece jucătorul trebuie să vâneze magii numiți pentru a debloca ușile către noi zone.

Este păcat că Magii doboară experiența, deoarece câțiva șefi care nu sunt Magi luptă în Sare și sacrificiu sunt mult mai distractive, cu trucuri interesante și bătălii provocatoare care evocă acel sentiment de realizare al sufletului. Imaginile din joc sunt o îmbunătățire semnificativă față de Sare și Sanctuar, deoarece modelele Mage și șefii obișnuiți sunt toate fantastice, în timp ce unele dintre etape sunt pline de atmosferă. Una dintre marile completări noi la Sare și sacrificiu este sistemul său multiplayer. Este posibil să invadezi lumile altor jucători și să faci echipă cu prieteni sau străini. În Sare și sacrificiu previzualizare multiplayer, era posibil să fie invadat de jucătorii inamici, ceea ce ar face etapele și mai haotice.

Sare și sacrificiu are potențialul de a fi un joc grozav, dar are mare nevoie de remedieri de echilibrare pentru a-i permite să-și ridice potențialul, mai ales în ceea ce privește sistemul său de luptă. Câteva ajustări ale contorului de rezistență, rulajului de eschiv și mecanismelor de blocare și tiparelor de atac inamic ar face minuni pentru joc, la fel ca și o modalitate de a sări peste secvențele de urmărire și de a sări direct la Mag sefii. Ca atare, Sare și sacrificiueste un joc plin de momente frustrante care blochează restul experienței.

Sare și sacrificiu va fi lansat pentru PC și PlayStation 5 pe 10 mai 2022. Screen Rant a primit un cod pentru versiunea pentru PC a jocului în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Elon Musk dezvăluie că personajul său Elden Ring este un utilizator de magie

Despre autor