Numărul de jucători de toamnă din Babylon scade la o singură persoană

click fraud protection

Luptă cu serviciul live hack-and-slash Căderea Babilonuluia căzut la un singur jucător simultan pe PC săptămâna trecută, marcând probabil sfârșitul interesului pentru joc. Efortul Square Enix și PlatinumGames a fost marcat ca un eșec de aproape fiecare colț al comunității de jocuri și nu a părut să se îmbunătățească, în ciuda declarațiilor de la Căderea Babilonului dezvoltatorii își reafirmă angajamentul la titlu.

Deși avea ambiții aparent mari la lansare, Căderea Babilonului nu a reușit să atragă o bază semnificativă de jucători. Lansat în martie a acestui an, jocul a fost aproape imediat marcat ca un eșec din cauza vânzărilor inițiale slabe și a unei scăderi puternice a numărului de jucători imediat după lansare. Cu toate că Căderea Babilonului părea să aibă ceva promițători în previzualizări, demonstrații și trailere - ca să nu mai vorbim de faptul că vine de la un studio de renume PlatinumGames - criticii și jucătorii deopotrivă au criticat jocul pentru designul său artistic îndoielnic, narațiunea complicată și lipsa de varietate. Jocul live-service a fost descris ca

repetitiv în Căderea Babilonului recenzii, și se pare că majoritatea jucătorilor au trecut de mult de la titlu, care a avut ghinionul suplimentar de a lansa într-un an plin de cele mai bine vândute jocuri, aclamate de critici.

Lucrurile nu par să se fi îmbunătățit pentru această lansare Square Enix, așa cum VGCraportează că Căderea BabilonuluiNumărul de jucători concurenți ai lui pe Steam a scăzut la un singur jucător miercuri, 4 mai. Acesta este cel mai mic număr de jucători pentru joc, dar nu s-a descurcat mult mai bine în afara zilei de 4 mai, deoarece la fel Diagrame Steam datele exprimă că numărul maxim de jucători săptămâna trecută a fost de doar 77 de jucători concurenți. Interesant este că acest număr este de fapt peste media de 30 de zile pentru Căderea Babilonului, care a fost doar 64 de jucători concurenți.

Această informație este cu siguranță surprinzătoare, chiar dacă deficiențele jocului nu au fost un secret. Căderea Babilonului avea un număr foarte scăzut de jucători în ziua lansării, dar chiar și lansări cu lansări la fel de controversate, cum ar fi Marvel's Avengers,nu a scăzut niciodată la un singur jucător în datele Steam Charts. Această situație este deosebit de proastă având în vedere faptul că Căderea Babilonului este menit să fie un joc multiplayer cu servicii live - un subgen care supraviețuiește cu un număr mare de jucători concurenți.

Poate cel mai deprimant aspect al Căderea Babilonului este că lumea jocurilor pare să fi uitat complet de asta. Scrisul pare să fie pe perete pentru acest joc, deoarece Square Enix ar putea ajunge pur și simplu să-și închidă serverele și să împacheteze lucrurile. Deși acest lucru i-ar enerva pe jucătorii care au cumpărat deja jocul, este puțin probabil ca ceva mai puțin decât o revizuire completă să poată salva Căderea Babilonului.

Sursă: Diagrame Steam (prin intermediul VGC)

Pokémon: De ce Litten este un începător drăguț, dar și cu adevărat groaznic

Despre autor