Cele mai bune 10 puști din jocurile video

click fraud protection

Fie că este vorba despre un pistol, un cuțit sau o rangă, primele etape ale majorității titlurilor FPS îi obligă pe jucători să se descurce cu armament slab și resurse slabe. În cele din urmă, totuși, jucătorilor li se acordă acces la un arsenal mai mare, iar pușca de vânătoare rămâne deseori cea mai mare parte a unei noi jocuri.

Sigur, armele de foc emblematice precum BFG sau pistolul cu șină pot avea mai mult un pumn, dar nu se poate nega că pușca este de obicei la fel de eficientă, pe atât de satisfăcătoare. Din Doom 1993 până la Doom Eternal și tot ce se află între ele, puștile au fost piatra de temelie a jocurilor FPS, iar acestea sunt cele mai bune dintre cele mai bune.

Puști cu acțiune cu pârghie (DUSK)

Amurg este o scrisoare de dragoste modernă către shooterii clasici, cum ar fi Cutremur și Doom precum și un omagiu adus francizelor de groază preferate de fani, cum ar fi Masacrul cu drujba din Texas, Tacerea mieilor, și The Evil Dead. Grafic și înspăimântător, este, de asemenea, o întoarcere la o perioadă în care „ghiburile ridicole” erau un punct de vânzare major în jocurile FPS.

Deși se renunță de la început la superpușcă, puștile cu acțiune dublă cu pârghie din AMURG sunt puternici, brutali și la fel de ticăloși pe cât poate fi o pereche de arme. Având în vedere contextul, majoritatea jucătorilor își vor aminti instantaneu de iconicul boomstick al lui Ash Williams.

Pușcă (BioShock)

Este ceva de spus fie despre butoiul dublu dăunător al Subiectului Delta BioShock 2 sau pentru China Broom, de impact și emițător de pene, de la Booker DeWitt Bioshock infinit, dar pușca standard de la inaugural BioShock titlu pur și simplu nu poate fi învins. Tare, puternic și cu un recul destul de mare, acest lucru se simte ca o amenințare absolută, iar vai se întâmplă pe toți cei care se înfruntă cu el.

Compatibil cu diferite tipuri de muniție și upgrade-uri, este un pericol pentru orice, de la Spider Splicer la Big Daddies și praful iconic care se declanșează atunci când jucătorul îl ridică în Pavilionul Medical al lui Rapture este unul dintre cele mai importante momente ale jocului.

Pușcă tăiată (sânge)

Un joc care foarte probabil a ajutat la inspirație AMURG, Sânge a fost anii '90 Doom clonă care s-a aplecat și mai mult în estetica de groază a ieșirii iconice FPS din 1993 a lui Id. Unul dintre puținele jocuri care vor fi dezvoltate pe motorul Build, Sânge a fost revoltător de ambițios și a servit drept o renunțare excelentă la un stil de joc care avea să cadă din favoarea după 1998. Jumătate de viață.

SângeArsenalul lui a fost unul dintre cele mai memorabile aspecte ale sale, iar pușca cu tragere rapidă a fost cu siguranță o caracteristică cheie. Este poate cea mai eficientă armă din joc, iar ușurința sa de utilizare a făcut ca cea mai lentă. Doom pușcă de rușine.

Blundergat (Call of Duty: Black Ops 2)

Chemarea la datorieComponentele multiplayer ale lui au fost întotdeauna populare, dar, în 2012, modul zombi al lui Treyarch, care a debutat inițial în 2008. Call of Duty: World At War, a primit o atenție nouă. Harta zombie DLC Mulțimea morților a fost proclamat ca unul dintre cele mai bune din serie până în acel moment datorită parțial introducerii Blundergat-ului, o armă legendară pentru uciderea zombiilor.

O pușcă cu patru țevi care poate vedea jucătorii prin zeci de valuri de strigoi, este letală din cauza pornește, dar, atunci când este împachetat sau îmbunătățit prin trusa Acid Gat, devine ceva cu adevărat special.

Accelerator portabil Graviton (spațiu mort)

Mai cunoscut sub numele de pistolul forței, Spațiu mortSe presupune că Acceleratorul Graviton portabil al lui a fost destinat exploatării miniere, dar, după cum se întâmplă, este destul de bun și la suflarea necromorfilor în bucăți.

Când Isaac Clarke pune mâna inițial pe ceea ce funcționează în esență ca pușca jocului, este puțin slabă și lipsită de impact. Cu toate acestea, odată actualizat, devine un instrument puternic capabil să treacă prin strigoii contorsionați. În timp ce armele mai precise sunt uneori necesare atunci când țintiți membre, adesea nu există o senzație mai bună decât să dați drumul cu o piesă devastatoare de mașinărie ca aceasta.

Pușcă de luptă (Rage 2)

Un fel de interpretare în lume deschisă a anului 2016 Doom, Furia 2 a fost o continuare neașteptată a titlului FPS din 2011, adesea uitat Furie care i-a captivat pe unii jucători cu luptele sale palpitante, dar i-a derutat pe alții datorită lumii aglomerate și poveștii aproape inexistente.

În ciuda recepției mixte, Furia 2Arsenalul lui a fost universal atrăgător, iar pistolul său de luptă era devastator necruțător. furie 2'Sistemul de luptă al lui a subliniat viteza și stilul și nu este nimic mai tare decât să efectueze o alunecare evazivă înainte de a sări dublu peste un inamic și a-l decima în aer.

Hydra (Resident Evil 5)

O reprezentare perfectă a prostiei exagerate ale Resident Evila cincea tranșă principală a lui, Hydra este o pușcă tăiată cu trei țevi că personajele trag cu un singur braț întins, ceva care ar distruge membrele protagoniștilor mai mici din franciză.

Disponibil pentru cumpărare după ce pușca mai tradițională a jocului, Ithaca M37, este complet modernizată, Hydra distruge absolut zombii. În timp ce trei butoaie ar fi considerate exagerate în aproape orice altă franciză, atunci când ai de-a face cu Resident Evileste un strigoi frustrant-obstinat, nicio măsură nu este prea extremă.

Akimbo Model 1887 (Call of Duty: Modern Warfare 2)

Una dintre cele mai cunoscute arme dezechilibrate din Chemarea la datorie istorie, Modern Warfare 2Modelul 1887 al lui a fost complet stricat atunci când jocul a fost lansat pentru prima dată. Deși dezvoltatorul Infinity Ward a remediat în cele din urmă situația, în primele luni ale ciclului de viață al jocului, Modelul 1887, în ciuda clasificării sale ca pușcă, avea suficientă rază de acțiune pentru a lovi ținte clar în majoritatea jocurilor multiplayer. hărți.

Pentru a înrăutăți lucrurile, atunci când erau manevrate dual, aceste lucruri erau de-a dreptul de neoprit. Modern Warfare 2 a fost poate cel mai haotic Chemarea la datorie experiență multiplayer din toate timpurile, iar Modelul 1887 a fost o reflectare perfectă a acestui lucru.

Pușcă de luptă VK-12 (F.E.A.R.)

Luând o influență clară de la Max Payne duologie cât şi din Matricea, FRICĂ. a fost un shooter de groază de la începutul generației a șaptea, care a prioritizat armamentul greu și lupta la timp. Deși prezenta arme minunate care puteau trage raze de energie care se dezintegrează sau pot fixa răi pe pereți, nimic nu s-a apropiat de necontestatul pușcă de luptă VK-12.

Poate părea a fi destul de banal la început, FRICĂ.Pușca lui este ridicol de puternică, iar suflarea inamicilor în mișcare lentă este la fel de impact astăzi ca și când jocul a debutat pentru prima dată în 2005.

Super Shotgun (Doom 2)

Este posibil să nu aibă un anumit impact astăzi, din cauza imaginilor învechite și a designului audio din anii 1994 Doom 2, dar Super Shotgun a stabilit standardul pentru armament în jocurile FPS moderne. Pușca originală ar fi fost utilă, dar un blaster cu două țevi încărcat cu distrugere de demoni potențial, Super Shotgun este la fel de eficient la nivelul final al jocului, precum este în unele dintre ele cel mai devreme.

Uriașă, lentă și intenționată, Super Shotgun face ca orice altceva din arsenalul lui Doom Guy să arate ca o jucărie. Nici măcar BFG-9000, o armă care cu siguranță se laudă cu mai multă putere, nu este la fel de cool ca Doom 2Super pușca lui.

Jocuri care construiesc mai bine decât Minecraft