Skyrim dobândește sistemul Nemesis al Pământului de Mijloc prin intermediul modului

click fraud protection

Un nou mod va adăuga sistemul Nemesis al Pământului de Mijloc Skyrim, creând noi oportunități de joc de rol în RPG-ul Bethesda. The Elder Scrolls: Skyrim lansat în 2011, dar noile versiuni îmbunătățite au păstrat RPG-ul relevant mai mult de un deceniu mai târziu. O mare parte din SkyrimLongevitatea lui poate fi atribuită și comunității dedicate modding-ului, cu adaugarea modderilor Elden Ring-mesaje de stil, an RDR2- caiet de schițe în stil și animale de companie captivante în joc. Alte moduri încearcă să se revizuiască complet Skyrim, precum Skyblivion Mod care își propune să se reînnoiască Uitare folosind motorul actualizat de la Bethesda.

Deşi Skyrim S-a spus că este unul dintre cele mai bune RPG-uri din toate timpurile, concurenții moderni au încorporat sisteme actualizate cu care RPG-ul vechi de un deceniu nu poate concura. Un exemplu este sistemul Nemesis folosit în Pământul de mijloc: Umbra lui Mordorși Umbra războiului, care oferă o experiență de acțiune profund complexă. Sistemul folosește generarea procedurală pentru a adăuga NPC-uri numite în joc, cu imagini, statistici, trăsături, puncte forte și puncte slabe unice. Inovația sistemului a fost lăudată în industria jocurilor de noroc și altele

se zvonește că jocurile folosesc sistemul Nemesis, deși lista este limitată.

Modder Syclonix a postat un anunț pe Reddit (via Jocuri PCN) susținând că dezvoltă un nou Skyrim mod care își propune să adauge sistemul Nemesis, marca înregistrată de Pământul de Mijloc. The Shadow of Skyrim: Nemesis and Alternative Death System (SOSNADS pe scurt) transformă inamicii care înving jucătorii într-un „Nemesis cu un nume unic,” crescând statisticile NPC-ului, oferind buff-uri speciale și oferindu-le posibilitatea de a lua echipamentul jucătorului. De asemenea, modul oferă jucătorilor un debuff situațional după fiecare înfrângere, în timp ce îi reapare simultan într-o nouă locație aleatorie. Nemeses și rucsacuri scăpați vor fi marcate pentru ca jucătorii să poată urmări, iar învingerea unui nemesis va elimina debuff-urile și va adăuga un nou, relevant. Alte caracteristici vor fi disponibile atunci când modul SOSNADS va fi retras, deși jucătorii vor avea libertatea de a personaliza sau dezactiva fiecare sistem individual. Syclonix a sugerat o posibilă lansare în iunie.

După succesul său în Pământul de Mijloc jocuri, Sistemul Nemesis de la WB a fost brevetat în 2021, înăbușind toate utilizările potențiale ale funcției din joc în afara WB Games. Lunga bătălie juridică s-a încheiat cu aprobarea brevetului studioului, în ciuda complexității de a obține brevete pentru caracteristicile de design. Brevetul înseamnă că niciun alt dezvoltator de jocuri nu poate utiliza sistemul fără consimțământul exprimat din partea WB Games, ceea ce înseamnă că numai jocurile viitoare dezvoltate de WB îl vor putea utiliza. Studioul Monolith Femeia Minune se confirmă că va prezenta Sistemul Nemesis al Pământului de Mijloc, ceea ce înseamnă că jucătorii vor avea cel puțin un nou mod de a-l experimenta în viitor. Sistemul Nemesis a fost revoluționar la lansare, așa că este dezamăgitor pentru unii că alți dezvoltatori nu îl vor putea încorpora în mai multe jocuri. Syclonix a găsit în mod evident o soluție, utilizând dezvoltarea modurilor pentru a adăuga sistemul Nemesis în jocurile de rol deja consacrate.

Interesul pentru mecanic este justificat, așa cum Pământul de MijlocSistemul lui Nemesis oferă o experiență de joc plină de satisfacții, construind relații între jucător și NPC-uri. Va fi interesant de văzut cum se desfășoară The Elder Scrolls: Skyrim, mai ales că modulul îi ajută pe nemiși după înfrângere. Acest lucru ar putea crește drastic statisticile deja îmbunătățite ale unui dragon sau gigant, crescând dificultatea RPG-ului și adăugând noi elemente de joc de rol.

Sursă: Syclonix/Reddit (prin intermediul Jocuri PCN)

Mass Effect 4: Întoarcerea lui Shepard pare plină de speranță în urma actualizării actorului

Despre autor