Might and Magic Heroes: Era of Chaos Review

click fraud protection

Might and Magic Heroes: Era of Chaos de la Ubisoft își ascunde cea mai bună caracteristică fără un motiv întemeiat.

Might and Magic Heroes: Era of Chaos joacă foarte mult ca un titlu stereotip pentru mobil, până la existența numeroase microtranzacții și o cantitate aproape copleșitoare de diferite valute, articole și bare de stare. În timp ce jocul secționează în mod curios unele dintre cele mai distractive elemente pe care le prezintă până când jucătorii ajung la un nivel superior, Designul de sunet impresionant și un stil artistic fantastic fac din acesta un titlu care merită verificat pentru oricine este familiar atât tangențial cu cel Puterea și Magia serie și, de asemenea, nu-i deranjează să ridice mai multe aspecte ale personajelor lor prin acțiuni repetitive din meniu pe o bază aproape persistentă.

Gameplay în Era haosului constă în jucători care acumulează diferite unități și le plasează în formațiunile de luptă adecvate înainte de a-i trimite să lupte împotriva unei echipe similare de personaje controlate de AI. Jucătorilor li se oferă posibilitatea de a revizui formația de luptă a adversarului înainte de fiecare întâlnire și își pot ajusta propria în consecință, apoi, odată ce începe lupta, majoritatea

Eroii puterii și magiei acțiunea este de tip non-interactable, cu excepția lansării de vrăji care, din fericire, se face manual. Rezultatele acestor bătălii sunt de obicei determinate de o combinație a nivelului personajelor eroi ale jucătorului și a unităților acestora, de calitatea poziționării lor și de utilizarea și sincronizarea adecvată a vrăjilor.

Principala linie de misiuni care alcătuiește majoritatea Might and Magic Heroes: Era of Chaos vede jucători călătorind dintr-o locație în lumea de peste a jocului în alta, deplasându-se în mod repetat dintr-un loc lupta la următoarea, întreruptă ocazional de scurte segmente de poveste care dau context acțiunilor din ecran. Fiecare victorie oferă jucătorilor puncte de experiență, bani și obiecte folosite pentru a-și ridica la nivel unitățile, lucru care poate fi realizat doar prin retragerea din spate. Ecranul de hartă a lumii și ne întoarcem la centrul principal al jocului, o zonă a orașului care face legătura cu mai multe locații diferite care se deblochează încet pe măsură ce jucătorii cresc nivelul lor.

Numărul mare de zone și meniuri diferite disponibile în orice moment este ușor copleșitor, dar din fericire Might and Magic Heroes: Era of Chaos afișează un mic punct roșu peste orice pictograme care duc la un meniu care necesită în prezent atenția jucătorului. Jocul oferă recompense pentru autentificare, recompense pentru finalizarea anumitor acțiuni de mai multe ori și recompense pentru finalizarea capitolelor de poveste din lumea de peste a jocului, pentru a numi doar câteva. Întotdeauna se simte ca și cum ar fi ceva nou de deblocat, ceea ce este întotdeauna un lucru drăguț jocuri free-to-play, dar multe dintre recompense pur și simplu se estompează împreună după perioade lungi de joc.

Bătăliile din Might and Magic Heroes: Era of Chaos Începeți destul de ușor, cu un segment de tutorial care se ridică la „Doar apăsați aici” care durează mult mai mult decât se vor bucura probabil majoritatea jucătorilor. Cu toate acestea, odată ce domnia este ridicată și jucătorii au controlul deplin, există de fapt o strategie bună pentru segmentele de luptă. Jucătorii trebuie să acorde atenție diferitelor tipuri de unități desfășurate de inamic, precum și formațiunilor acestora și, deoarece cea mai mare parte a luptei reale este livrată automat o formare adecvată de luptă și utilizarea și sincronizarea adecvată a vrăjilor vor servi jucătorilor mult mai bine decât pur și simplu nivelarea unităților lor și lăsarea acțiunii să continue fără chibzuire.

Rezultatul final este că bătăliile mai mari și mai intense se desfășoară ca un meci de șah, deși cu opțiunea de a arunca mingi de foc din cer din când în când. Jucătorii încep cu doar câteva unități și sloturi disponibile și își cresc armatele în timp, precum și titularul Eroii oferă diferite tipuri de vrăji și buff-uri în luptă. Atât liderii, cât și unitățile pot fi schimbate înainte de fiecare luptă, iar fiecare locație din harta lumii permite, de asemenea, jucătorilor să facă o „Matură” pentru elemente suplimentare în schimbă cu mai multă energie odată ce acestea au fost finalizate, asigurându-se astfel că va exista întotdeauna o modalitate de a crește abilitățile trupei pentru a cuceri următorul provocare.

Există mici atingeri care ajută la realizarea Eroi de putere și magie o experiență mai plăcută, iar jocul își reușește obiectivul aparent de a deveni ușor dependență. Designul sonor, din bombastic stapanul Inelelor-stil muzica de fundal pentru actorii fantastici care oferă cu adevărat spectacole de calitate, ajută enorm la crearea unui sentiment de satisfacție atât în ​​timpul cât și după bătălii, iar nevoia mereu prezentă de a ridica ceva de nivel, de a îmbunătăți ceva sau de a deschide un cufăr lovește partea de satisfacție senzorială a creierului unui utilizator ca un baros pe un pepene.

Este regretabil, deci, că reversul acestei filozofii de design vede atât de mult din joc constând de ieșire și ieșire din diverse meniuri pentru a crește încet și treptat diferitele statistici. Stilul artistic și animațiile personajelor sunt toate de o calitate superioară, ceva deloc neașteptat de la un dezvoltator Ubisoftcalibrul lui și, totuși, o mare parte din el este fie ascunsă, fie de-a dreptul în serviciul acestor numeroase și ecrane de meniu inutile, pline cu multitudinea obișnuită de diferite tipuri de monede predominante alte titluri free-to-play. Cel mai plăcut mod al jocului, Guild Adventures, este la fel de ascuns în joc precum este menționată aici în această recenzie, deblocabil numai după ce jucătorul a ajuns la nivelul 22. În el, jucătorii pot găsi un joc care se simte mai mult ca clasic Puterea și Magia titluri decât orice altceva oferit, unul care îi vede deplasându-se pe o hartă hexagonală deschisă împreună cu alți jucători sau singuri pentru a lupta cu monștri și a finaliza misiuni. Este cea mai bună parte a Era haosului și totuși se simte ca și cum jocul ar obliga mai degrabă jucătorii să uite că chiar există.

Ca titlu gratuit pentru mobil, Era haosului are multe de oferit. Ca o continuare sau continuare a lui Puterea și Magia seria, mulți jucători de lungă durată din franciză vor găsi probabil că campania de poveste liniară și săritul neîncetat al meniului sunt ambele intruziv și plictisitor, dar dacă pot ține până la nivelul 22, atunci puțin din vechea magie începe să se scurgă înapoi prin. Odată deblocat, varietatea de tipuri de misiuni și bătălii este suficientă pentru a menține jocul proaspăt pe perioade lungi și, deși Might and Magic Heroes: Era of Chaos prezintă mai degrabă cantitate excesivă de microtranzacții cel puțin compania nu a cerut nici o plată în avans.

Might and Magic Heroes: Era of Chaos este disponibil acum pentru dispozitivele Android și iOS. Screen Rant i-a fost furnizată o versiune Android în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Doctor Strange 2 a făcut războiul multivers al lui Kang inevitabil

Despre autor