Qualcomm tocmai a remediat cel mai enervant lucru despre ochelarii AR

click fraud protection

Qualcomm tocmai am lansat un design de referință care remediază ceea ce ar putea fi unul dintre cele mai enervante lucruri AR ochelari. Desigur, există mai multe probleme cu această nouă tehnologie, iar rezolvarea uneia nu înseamnă neapărat că viitorul este deja aici. Totuși, acesta este un pas semnificativ înainte, iar designul Qualcomm poate fi preluat și îmbunătățit în continuare de către producătorii care folosesc acest design de referință.

Realitatea crescută este deja aici și poate fi utilizat în diferite forme, dar este încă destul de limitat. Imaginați-vă că conduceți până la Marele Canion sau o altă minune naturală și trebuie să o experimentați printr-o fereastră minusculă, mai degrabă decât să profitați de toată splendoarea sa. Contrastul extins al stâncilor stâncoase amestecate cu frunzișul verde luxuriant al deșertului înalt, pătat de lumină, se întinde aparent la nesfârșit în depărtarea ceață. Văzând acest lucru printr-un dreptunghi mic, câte o caracteristică la un moment dat, ar fi frustrant, dar așa sunt majoritatea soluțiilor AR atunci când utilizați un smartphone. Căștile și ochelarii AR au potențialul de a rezolva această problemă.

Qualcomm este nou design de referință pentru ochelarii AR include o descoperire semnificativă, conectivitate wireless. Majoritatea ochelarilor AR au nevoie de o conexiune prin cablu, o legătură la un smartphone, pentru a împrumuta o putere de procesare suplimentară pentru a face față sarcinii dificile de procesare. grafică realistă sau convingătoare la rezoluție înaltă, suficient de rapid pentru a evita întârzierea în timp ce urmăriți mișcarea capului și aliniați imaginile generate cu realitate. La face ochelari AR ușori, este necesară un smartphone sau altă procesare externă, iar utilizarea wireless este un pas important.

Un pas înainte, dar încă ceva de parcurs

Designul de referință XR2 al Qualcomm va fi folosit ca element de bază de către alți producători pentru a lansa produse pentru consumatori și, de asemenea, în design-uri pentru întreprinderi. Capacitatea wireless oferă mai multă libertate, iar puternicul cip XR2 preia o parte din povara de pe smartphone reducând în același timp întârzierea și permițând grafică de calitate superioară. În ciuda acestor progrese, există mai multe probleme de rezolvat. Un câmp vizual limitat împiedică foarte mult imersiunea. Designul de referință are doar un câmp vizual de 40 de grade, care este destul de restrictiv în comparație cu vederea naturală a ochiului uman, care este cu mult peste 100 de grade.

Rata de reîmprospătare de 90 de herți a designului de referință al ochelarilor AR de la Qualcomm este bună, dar mai rapid ar fi mai bine. Rezoluția de 1080p este suficientă, dar nu avansează tehnologia la nivelul pe care trebuie să-l atingă pentru a face o experiență convingătoare. Există încă o mulțime de domenii care au nevoie de lucru înainte Ochelarii AR vor deveni un must-have dispozitiv. A fi clar, de la Qualcomm designul este foarte impresionant și a avea aceste specificații într-o pereche de ochelari AR subțiri, ușoare și fără fir este cu siguranță un avans, dar va fi interesant de văzut dacă producătorii pot împinge specificațiile puțin mai sus pentru a îmbunătăți FOV și rezoluţie.

Sursă: Qualcomm

Cum să efectuați un apel de grup pe iPhone

Despre autor