Dead Space Remake Dev explică modul în care povestea originală se va schimba (și nu se va schimba)

click fraud protection

Dezvoltarea Spațiu mort remake-ul va avea o serie de modificări ale poveștii pentru a contribui la îmbunătățirea experienței conform Motive Studios în timpul unui flux. EA a dezvăluit anterior că noua versiune a jocului ar include o serie de actualizări și modificări, dezvoltatorul sperând să îmbunătățească versiunea originală Spațiu mort mai degrabă decât să modifice drastic jocul și prezentarea. Acest lucru a fost necesar datorită faptului că prima intrare din serie a fost lansată pentru prima dată în 2008.

Același flux a prezentat, de asemenea, jocul de la remake pentru prima dată. The luptă în Spațiu mort refaceva avea mai multă profunzime, mecanica centrală rămânând în mare parte intactă. În special, jucătorii vor fi încurajați să folosească arme diferite pentru a aborda fiecare situație. Ținând cont de tradiția seriei, anumite arme vor fi mai bune pentru dezmembrarea inamicilor, în timp ce altele sunt mai eficiente în slăbirea adversarilor și expunerea lor la daune mai mari. Studiourile Motive au declarat că acest lucru îi va forța pe jucători să fie atenți în luptă, ceea ce a fost și intenția originalului

Spațiu mort creator Visceral Games.

Spațiu mort remake dezvoltator Studii Motive a detaliat câteva dintre modificările poveștii care vin la remake-ul jocului original în timpul unui flux de marți Twitch. Conform videoclipului (via GameSpot), studioul își propune să îmbunătățească experiența cu o serie de modificări. Philippe Ducharme și Roman Campos-Oriola au spus că echipa vrea să extindă povestea pentru a include elemente suplimentare, inclusiv povestea despre Isaac și iubita sa Nicole înainte de evenimentele din titlu. În plus, Spațiu mort Isaac al remake-ului va fi exprimat și vorbește mai frecvent cu alte personaje - deși el nu va continua să dialogheze în secțiunile de joc izolate.

Însoțind vestea că Spațiu mort va prezenta mai mult dialog, Motive Studio a confirmat, de asemenea, că readuce actorul de voce al trilogiei originale. Actorul vocal Gunner Wright l-a interpretat pe Isaac Clarke pe toate cele trei linii principale Spațiu mort jocuri, deși acest lucru s-a limitat în mare măsură la mormăituri, țipete și alte zgomote non-verbale. Răspunsul față de Wright de la fanii serialului a fost remarcat ca un factor atunci când a venit Motive Studios care a decis să-l aducă înapoi pentru rolul din remake.

Fluxul live de astăzi a intrat în multe detalii despre posibil 2022-legat Spațiu mort reface, demonstrând că Motive Studios și EA adoptă o abordare revigorantă și transparentă cu revenirea seriei. Deși apar multe schimbări care vin la joc, acestea sunt în mare parte mici modificări care, sperăm, va îmbunătăți experiența generală și nu va schimba tonul și atmosfera original.

Sursă: Motive Studios / Twitch, GameSpot

Nintendo Switch Games 2021: Lansări mari încă vor apărea în acest an

Despre autor