Jucați greșit Skyrim

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimeste unul dintre cele mai iubite jocuri de rol din toate timpurile, dar mulți jucători au adoptat o abordare greșită pentru a se interacționa cu lumea sa. Titlul fundamental al lui Bethesda din 2011 a fost menținut în viață în deceniul care a urmat lansării sale prin relansări regulate și conținut generat de utilizatori, inclusiv mod-uri precum cel care se transformă. Skyrimluna lui în stația Helios de la Țările de graniță. În ciuda acestui flux constant de sprijin și extindere, sunt mulți care și-ar putea îmbunătăți experiența de joc în câteva moduri.

Chiar și astăzi, SkyrimLumea lui rivalizează cu multe titluri cu buget mare atât în ​​ceea ce privește amploarea, cât și detaliile. Concepția, progresia și designul de căutare ale jocului sunt, de asemenea, grozave, dar elementele de explorare și joc de rol poate servi drept coloană vertebrală a experienței, deoarece jucătorii își petrec cea mai mare parte a timpului cutreind ținuturile, peșterile și orașele. de 

Skyrim pentru secrete, echipamente și conținut de poveste. Această explorare este în general legată de misiuni în diferite moduri, deoarece jucătorii pot fi întâlniți furnizori și locații importanți sau să fie direcționați către aceste locații ca parte a unui program mai amplu mini-narațiune. În ambele cazuri, descoperirea de noi zone, personaje și concepte conduce Skyrimbucla de joc RPG a lui.

Indiferent de abordarea pe care o va lua jucătorul, este garantat să se întâlnească SkyrimNPC-urile adepte enervante ale lui, secrete intrigante și căutări pline de gândire și emoționante. Cu toate acestea, jucătorii pot fi împinși din neatenție să experimenteze jocul într-un anumit fel de la început, închizând oportunități valoroase fără măcar să-și dea seama. Pentru cei care minimizează utilizarea funcțiilor precum călătoriile rapide sau tratează jocul într-un mod mai deschis, aventurile desfășurate în Skyrimvastă lume a lui poate fi îmbogățită.

Jucătorii ar trebui să hoinărească în Skyrim, nu să călătorească rapid

Abilitatea de a călători rapid este o caracteristică cheie în jocurile open-world și Skyrim nu face excepție. Călătorie rapidă înăuntru Skyrim, ca în modernul lui Bethesda Cade afară jocuri, este considerabil mai flexibil decât alte titluri open-world, care permit jucătorului doar anumite locuri dedicate de călătorie rapidă. În loc să urmezi acest model, Skyrim permite jucătorilor să călătorească rapid în orice locație pe care o descoperă. Jocul marchează aproape fiecare structură sau reper ca o locație descoperită, ceea ce are ca rezultat nenumărate puncte de sprijin de călătorie rapidă. Jucătorii pot chiar să ocolească restrictii precum Skyrimregula de călătorie rapidă supraîncărcată, făcând mai ușor ca niciodată să sari în jurul hărții.

Acest sistem convenabil are un dezavantaj - poate face descoperirea și explorarea memorabile și banale. Skyrim jucătorii ar fi mai bine serviți să călătorească direct pe harta pitorească, deoarece această abordare permite o explorare mai organică și un grad mai mare de imersiune. Este logic ca jucătorii să vrea să intre direct în părțile interesante ale jocului fără a pierde timpul, dar densitatea și bogăția SkyrimLumea lui face astfel încât rătăcirea să aibă ca rezultat descoperiri regulate pe care jucătorul nu le-ar fi făcut altfel.

Desigur, călătoria rapidă este un instrument de neprețuit într-un joc la fel de extins ca Skyrim, iar jucătorii nu ar trebui să se simtă presați să o elimine complet din viitoarele lor jocuri. Cu toate acestea, jucătorii se pot limita folosind doar orașe importante precum Whiterun, Solitude și Riften ca „ancore” de călătorie rapidă, mai degrabă decât să folosească toate Skyrimmulte locații unice ale lui ca puncte rapide de călătorie. Prin această metodă, jucătorii pot păstra o parte din comoditatea călătoriei rapide fără a reduce jocul la a serie de ecrane de încărcare și sarcini superficiale, ceea ce poate apărea prin utilizarea rapidă tradițională, fără restricții voiaj.

Căutarea principală a lui Skyrim ar trebui să ocupe locul din spate

Călătoria rapidă poate face Skyrim mai liniar și mai restrictiv, dar urmărirea liniei principale a jocului poate agrava această problemă. Pentru a fi corect, intriga căutării principale atrage atenția de la început; După ce au scăpat din atacul dragonului de deschidere din Helgen, jucătorii se pot simți oarecum copleșiți sau fără scop, în special cei care sunt mai puțin familiarizați cu jocurile open-world. Skyrim oferă o soluție imediată la acest sentiment copleșit, oferind jucătorilor o sarcină clară care se ramifică în multe alte sarcini ale misiunii principale. Deși această îmbinare a narațiunii și a designului jocului este unul dintre elementele care face Skyrim printre cele mai captivante jocuri de explorat, jucătorii care resping direcția acestei misiuni primare vor fi mai bine pentru ea.

Skyrim are un design excepțional de misiuni, iar conținutul nenumăratelor sale misiuni secundare este, în anumite privințe, mult mai interesant decât povestea principală. Prin prioritizarea acestor misiuni secundare față de lanțul principal de misiuni, jucătorii pot accesa o mai mare diversitate de experiențe. Mai mult, această abordare merge mult către imersiunea narativă și construirea unei aventuri mai puternice de joc de rol; Căutarea principală urmărește povestea Dragonbornului, care trebuie să depășească o amenințare existențială, malefică, prin voință și curaj. Configurația este destul de captivantă, dar această poveste despre eroism se ciocnește cu alte decizii pe care le poate lua jucătorul, cum ar fi alăturarea SkyrimFrăția Întunecată a lui sau a deveni un ticălos hoț - arhetipuri de caractere care este puțin probabil să se angajeze în astfel de eroism. Una dintre cele mai bune părți ale Skyrim este oportunitatea pentru jucător de a-și crea propriile povești, care pot fi restricționate prin narațiunea fantezie mai tradițională a căutării principale.

La fel ca trucul de călătorie rapidă, această ajustare poate fi făcută destul de ușor, deoarece se reduce doar la deciziile jucătorului individual. Cu toate acestea, modurile îi pot ajuta pe cei care doresc să se apropie Skyrim cu acest stil de joc. Există nenumărate moduri de „pornire rapidă” care îi permit jucătorului să intre într-un joc nou, fără introducerea îndelungată a lui Helgen, care îl pune pe calea spre a deveni legendarul Dragonborn. Din nou, aceste moduri nu sunt esențiale, dar pot merge foarte mult pentru oricine dorește să înceapă jocul cu o tablă goală, fără bagajele misiunii principale.

Skyrim oferă o încărcătură politică, lume magică, incitantă, iar jucătorii ar trebui să facă tot posibilul pentru a profita la maximum de explorarea ei. Fanii poveștilor fantastice și ai RPG-urilor probabil se vor bucura de joc, indiferent de abordarea ei aleg, dar punând un accent mai mare pe imersiune și pe jocul de rol expresiv și deschis poate ridica experienţă. Pentru cei care aleg să se implice în joc în acest fel, The Elder Scrolls 5: Skyrim ar putea continua să ofere aventuri valoroase în jocuri pentru anii următori.

Vampire The Masquerade: Swansong - Cum să deblochezi trăsăturile lui Emem

Despre autor