Morrowind este încă cel mai bun joc Elder Scrolls, 20 de ani mai târziu

click fraud protection

desi Elder Scrolls franciza există de doar 30 de ani, unele jocuri din serie sunt încă privite cu mai multă drag decât altele și Morrowindeste, fără îndoială, unul dintre ele. Lansat pentru prima dată în 2002, MorrowindInfluența lui pare să fi scăzut cu greu în ultimii 20 de ani. Masiv Morrowind mod-uri precum Vântul cerului revizuirea ajută să arate cât de proeminentă este încă în ochii fanilor. Pana si Elder Scrolls seria în sine s-a întors pentru a-i aduce un omagiu Morrowind de mai multe ori în ultimele două decenii. The Morrowind extinderea a The Elder Scrolls Online și Skyrimlui Dragonborn DLC-urile sunt doar două astfel de exemple.

niste Elder Scrolls fanii au subliniat chiar că dezvoltatorii Bethesda ar putea implementa destul de multe elemente din Morrowind în The Elder Scrolls 6. Mecanica de vrăji a jocului este o caracteristică pe care mulți speră să se întoarcă în serie. Morrowindabordarea captivantă a jocului de rol, mai ales în comparație cu cea modernă Elder Scrolls titluri ca

Skyrim, este o altă fațetă pe care jucătorii așteaptă cu nerăbdare posibilitatea. Unii chiar își doresc asta The Elder Scrolls 6 va avea loc în regiunea de Morrowind din nou, deși pare mai probabil că protagonistul îl va duce pe High Rock sau Hammerfell. Cu toate acestea, deoarece jocul este încă în fazele incipiente de proiectare, acest lucru poate fi supus modificărilor.

De remarcat, desigur, că nu fiecare element a rezistat bine de-a lungul anilor. Morrowind are încă o mulțime de greșeli. vizual, Morrowind este relativ lipsită în comparație cu RPG-urile moderne și chiar mai recente Elder Scrolls jocuri ca Skyrim și The Elder Scrolls Online. MorrowindSistemul de luptă al lui se confruntă și cu critici grele, chiar și din partea fanilor jocului. În primul rând, acest lucru se datorează faptului că lupta sa se bazează în principal pe aruncări de zaruri. Deși nu este neapărat rău ca capacitățile de luptă ale unui personaj să se bazeze pe nivelul de calificare, bazarea pe noroc limitează sever strategiile unui jucător în timpul luptei. Ca rezultat, destul de multe moduri caută exclusiv să facă Morrowindlupta lui mai satisfăcătoare. Cu toate acestea, multe alte elemente de joc de la Morrowind sunt privite cu drag.

Morrowind este cel mai captivant joc Elder Scrolls

unu Element RPG care Skyrim greșește este cantitatea de mână pe care jocul o oferă în timpul misiunilor și poveștilor sale. Simplitatea de SkyrimObiectivele misiunii lui, combinate cu marcatori de hartă și capacitatea de a călători rapid pun mai puțin accent pe explorare și libertatea jucătorului. În contrast, Morrowind a îmbrățișat pe deplin aspectul de lume deschisă al jocului și a făcut ca obiectivele acestuia să pară parte dintr-o poveste, mai degrabă decât o simplă listă de verificare. Indicațiile pentru misiuni au fost date sub formă de instrucțiuni vagi care i-au determinat pe jucători să exploreze în întregime lumea din jurul lor. În plus, călătoria rapidă nu a fost disponibilă, cu excepția utilizării elementelor din joc, cum ar fi Silt Striders, bărci sau locațiile de teleportare ale Ghildei Mages. Provocarea de navigare Morrowindvastă hartă a lui fără călătorii rapide face cu atât mai plină de satisfacții pentru a găsi destinația corectă.

Morrowindabordarea lui față de NPC-urile esențiale este un alt domeniu din care îl face să iasă în evidență Skyrim. Ambele jocuri prezintă destul de multe NPC-uri care sunt considerate necesare pentru progresul poveștii principale. Skyrim interzice jucătorilor să omoare aceste personaje pentru a se asigura că povestea se poate întâmpla în continuare. Morrowind, pe de altă parte, nu oferă astfel de garanții. În schimb, jucătorii pot rupe linia principală de misiuni ucigând orice număr de NPC-uri esențiale, moment în care vor fi întâmpinați cu un mesaj care îi informează că au creat un condamnat cronologie. Chiar și atunci, există soluții alternative pe care Nerevarine le poate lua pentru a progresa. În această privință, MorrowindBreaking-ul lui a stabilit un standard pentru agenția de jucători care a urmat Elder Scrolls jocurile nu au mai ajuns de atunci.

De ce fanii încă iubesc Worldbuilding & Design de la Morrowind

Din punct de vedere vizual, Tamriel găzduiește multe regiuni unice. De exemplu, patria Khajiit, Elsweyr, este în primul rând deșert, la fel ca Hammerfell, în timp ce Skyrim este mult mai rece și mai muntoasă decât multe alte zone de pe hartă. Insula Vvardenfell nu face excepție. Regiunea este marcată de ciuperci gigantice, vulcanul falnic Muntele Roșu, deșerturi stâncoase și zone umede de coastă populate cu vegetație unică. Peisajele și imaginile de Morrowind sunt ușor de recunoscut și, în ochii multora Elder Scrolls fani, iconici. Unele MorrowindFauna lui, și anume Silt Striders și Cliff Racers, sunt de asemenea influente asupra Elder Scrolls serie.

Morrowind s-a ocupat, de asemenea, în mare măsură de concepte care au ajutat la construirea știrea Elder Scrolls franciza destul de semnificativ. Inima lui Lorkhan și Muntele Roșu, care servește drept unul dintre numeroasele Turnuri ale lui Mundus, sunt două astfel de exemple. Ultimul Dwemer supraviețuitor apare și în Morrowind, oferind jucătorilor o șansă rară de a conversa cu rasa misterios dispărută. Conceptul de CHIM, care apare în mod proeminent în Elder Scrolls tradiția, este deosebit de relevantă. În plus, Morrowind nu are actorie vocală, ceea ce înseamnă că NPC-urile nu sunt limitate în ceea ce pot spune lui Nerevarine. Drept urmare, jucătorii pot aborda diverse subiecte referitoare la lumea din jurul lor. Combinat cu numeroasele cărți de cunoștințe găsite de-a lungul jocului, Morrowind este un exemplu remarcabil de construire a lumii.

Povestea și personajele lui Morrowind sunt încă iconice și relevante

Cu toate acestea, aspectul de Morrowind care, fără îndoială, a rămas cu Elder Scrolls cei mai mulți fani de-a lungul anilor este povestea sa. Totul, de la trezirea lui Nerevarine cu barca către Vvardenfell până la bătălia finală împotriva lui Dagoth Ur, a avut un impact semnificativ pe jucători în ultimii douăzeci de ani. Nerevarine este în mod obiectiv unul dintre cele mai importante personaje jucători din franciză și Implicarea Azurei în intriga principală a jocului a făcut-o unul dintre cei mai memorabili Prinți Daedric din cel Elder Scrolls panteon. Structura diferitelor alte elemente cheie din serie, cum ar fi breslele lui Tamriel și Căutări și artefacte daedrice, a primit și un nou precedent datorită Morrowind. De asemenea, vrăjirea a fost mult mai complexă, mai ales datorită vrăjirii.

Almalexia, Vivec și Sotha Sil sunt de departe cele mai memorabile figuri din Morrowindlinia principală de misiuni a lui, totuși. Vivec, în special, este o parte semnificativă din multe Elder Scrolls tradiție și toți trei își fac apariții în The Elder Scrolls Online, mulțumită în mare măsură popularității lor printre Elder Scrolls fani. În timp ce fiecare Elder Scrolls jocul are o parte echitabilă de NPC-uri notabile, chiar și Skyrim, puțini au avut un impact atât de mare asupra seriei. Va fi interesant de văzut ce The Elder Scrolls 6 împrumută din anterioare jocuri și spin-off-uri din The Elder Scrolls. Deși este probabil că se va baza foarte mult pe evenimentele și personajele din Skyrim, în special având în vedere lipsa unei rezoluții adecvate în argumentul Războiului Civil, este foarte probabil ca dezvoltatorii să se inspire din Morrowindîntr-o anumită formă sau formă, continuând să extindă impactul jocului de-a lungul istoriei sale de 20 de ani.

Marvel's Wolverine are nevoie de această caracteristică minusculă

Despre autor