Noua teorie a jocurilor explorează Originile lui Minecraft Wild Update Warden

click fraud protection

Originile lui MinecraftCei mai noi monștri ai lui, Wardens, sunt explorați de MatPat în cel mai recent videoclip al lui Game Theory. MatPat, a.k.a Matthew Patrick, a pus cap la cap povestea ascunsă a lui Minecraft în ultimii trei ani și nu a pierdut timpul să teoretizeze Minecrafte nou Actualizarea sălbatică, care a fost lansat pe 7 iunie.

Actualizarea sălbatică a adus multe lucruri noi la Minecraft inclusiv gloate, articole și biomi. Poate că cele mai notabile completări sunt noile biome Deep Dark și Ancient Cities. Aceste zone sunt rare și greu de găsit și conțin noi tipuri de blocuri clasificate ca Sculk, un material ciudat care arată și se comportă ca și cum ar fi viu. Catalizatorii Sculk se răspândesc folosind sufletele celor vii, iar Senzorii Sculk detectează orice sunet pe care îl scoate jucătorul, ceea ce îi declanșează pe Sculk Shriekers. Când Strigătorii sună, alertează o nouă mafie, oarbă și devastator de puternică, cunoscută sub numele de Wardens. Acestea oferă o nouă provocare jucătorilor, care acum trebuie să fie ascunși în timp ce explorează dacă nu doresc ca unul dintre cei mai puternici monștri din joc să vină după ei.

În ultimul său Teoreticienii jocului video, MatPat examinează fiecare activ disponibil de la Minecraftlui Actualizarea sălbatică să teoretizeze despre scopul orașelor antice și despre modul în care gardianul se leagă de el. Într-un videoclip anterior, Mat a ghicit că Wardenii erau creaturi falsificate pentru a proteja aceste orașe subterane, dar noi dovezi sugerează contrariul. În orice oraș antic se află o structură masivă realizată dintr-un nou bloc indestructibil numit Reinforced Deepslate, care seamănă cu un portal. În timp ce dezvoltatorii au clarificat că nu vor adăuga noi dimensiuni, MatPat consideră că acest portal indică alte dimensiuni încă mai există în Minecraftistoria lui. Teoria se află într-un nou disc muzical, Discul #5, care pare să spună povestea soldaților care încearcă să folosească portaluri pentru a-și salva orașul de la Wither până când lucrurile merg prost. MatPat crede că portalul a fost construit pentru ca orașul să poată fi evacuat, dar a chemat accidental un gardian, ceea ce se pare că le-a rezolvat problema Wither. Teoria completă poate fi văzută în videoclipul de mai jos.

The cea mai recentă teorie a jocurilor de la MatPat îl vede pe creatorul de conținut încântat de adăugarea orașelor antice la Minecraft, deoarece nu face decât să-și întărească teoria cu privire la existența unei civilizații antice avansate a constructorilor cu mult înainte ca vreun jucător să intre în lume și este posibil să fi găsit ce a pus capăt acestei civilizații. Warden și Sculk nu seamănă cu nimic altceva în toate Minecraft; prin urmare, teoria lui MatPat despre ei că sunt dintr-o altă lume pare să se potrivească cu totul. Poate motivul pentru care niciunul dintre cadrele de portal din orașe nu funcționează este prin proiectare. Constructorii și-au dat seama că au adus în lumea lor ceva teribil și parazit și au vrut să nu mai vină.

La fel de Minecraft's Actualizarea sălbatică este atât de nou și expansiv, există multe lucruri pe care jucătorii au încă de descoperit. În plus, unele detalii din cadrul teoriei lui MatPat nu au o explicație, așa că pot exista secrete încă negăsite - sau teoria s-ar putea dovedi chiar falsă în întregime. Jucătorii care doresc să afle mai multe despre aceste teorii pot căuta în interior Minecraftnoua lume actualizată a lui - și așteptați videoclipurile viitoare de teorie de la MatPat și The Game Theorists.

Sursă: Teoreticienii jocului/YouTube

De ce One Piece Odyssey seamănă atât de mult cu Dragon Quest 11

Despre autor