De ce Dumnezeu nebun a avut nevoie de 30 de ani pentru a face (este o poveste sălbatică)

click fraud protection

Noul film al lui Phil Tippett Dumnezeu nebun a fost realizată în 30 de ani - iar povestea creării sale este o poveste sălbatică. Munca lui Tippett este foarte apreciată în industria cinematografică, cum ar fi în original Razboiul Stelelor trilogie, unde a contribuit la dezvoltarea animației pentru tauntauns și AT-AT umblători imperiali. A asistat atât Industrial Lights & Magic, cât și Dreamworks și și-a fondat propria companie Tippett Studio în 1984. Tippett a supravegheat și animația Parcul Jurassic, care i-a adus un premiu al Academiei pentru cele mai bune efecte vizuale în 1994.

Dumnezeu nebun este un film horror de animație stop-motion despre un personaj mascat numit „Asasinul.” Filmul relatează călătoria Asasinului prin peisaje de coșmar, care la rândul lor sunt populate de creaturi grotești și monstruoase. Dumnezeu nebun este o propunere unică prin aceea că nu are aproape niciun dialog și o poveste definită nu conduce neapărat filmului. Pe tot parcursul Dumnezeu nebun, este clar că filmul este mai puțin interesat să prezinte o narațiune și mai mult să-și cufunde spectatorul într-o lume de coșmar.

Dumnezeu nebun a durat 30 de ani în primul rând datorită statutului său ca proiectul pasiunii lui Tippet la care a lucrat doar intermitent în ultimele trei decenii. Tippet construit Dumnezeu nebunLumea lui este minuțios între eforturile lui pentru alte filme, cum ar fi crearea Trupele Galactice' extratereștri insecte gigantice și a început oficial filmările Dumnezeu nebun în timp ce lucrează la Robocop 2. Animația stop motion meticuloasă care vinde filmul publicului contemporan a fost ceva că Tippet a crezut că nu poate comercializa studiourilor în anii '90 - o perioadă în care CGI de ultimă oră era creştere. Ca atare, proiectul a fost abandonat de Tippett pentru cea mai mare parte a 30 de ani până de curând.

Tippett a aflat despre progresele semnificative ale animației pe computer în timp ce lucra la platoul de filmare Parcul Jurassic care i-a informat decizia de a ține Dumnezeu nebun înapoi. În timp ce inițial a fost adus pe Parcul Jurassic să-și folosească"mergi in miscare„Tehnica VFX pe care a fost pionier în film Dragon Slayer pentru a crea efecte de dinozaur, regizorul Steven Spielberg a optat pentru filmări animate ale unui CGI Parcul Jurassic dinozaur creat la ILM in schimb. Acest lucru a contribuit foarte mult la Tippett să creadă că animația pe computer a înlocuit complet stop motion și Dumnezeu nebun a fost retrasă ca urmare.

După recuzită din prima lucrare a lui Tippett Dumnezeu nebun din anii 90 a reapărut în 2010, echipa lui Tippett l-a încurajat să termine filmul și s-a reluat munca la film folosind echipe de voluntari care lucrează în weekend. A fost lansată o campanie Kickstarter pentru a plăti producția, depășind suma inițială de strângere de fonduri de 40.000 USD și strângând 124.156 USD pentru film în 2012. Atenția lui Tippett la detalii prin animația sa stop motion a asigurat-o Dumnezeu nebun a meritat cu siguranță așteptarea - și acționează ca un exemplu strălucitor al talentelor singulare de animație ale lui Tippett.

The Boys Sezonul 3: Maeve este în pericol major, îl tachinează pe creator

Despre autor