Cum au modelat jocurile FPS Starship Troopers a lui Robert Heinlein

click fraud protection

DOOM, Halo, Gears of War, Titanfall, Helldivers, Warhammer 40K, Starcraft – toate aceste jocuri și multe altele își datorează existența Trupele Galacticeroman publicat de autorul Robert Heinlein în 1959, care a popularizat trofeele „Space Marines fighting alien bugs” atât de comune în genurile de jocuri video FPS și RTS. Intenționat sau nu, multe dintre aceste jocuri video SF interiorizează, de asemenea, politica nu tocmai dominantă exprimată în cartea originală a lui Heinlein - o lionizare a elitei. forțe militare numai voluntari, conflicte brutale între societățile individualiste și colectiviste și convingerea că violența este un instrument de care oamenii au nevoie pentru a supraviețui într-un mediu dur. univers.

Mai mulți oameni în aceste zile sunt familiarizați Trupele Galactice din adaptarea sa cinematografică din 1997 a regizorului olandez Paul Verhoeven. La lansare, mulți fani ai lui Robert Heinlein au criticat adaptarea lui Verhoeven pentru că înfățișează Infanteria mobilă ca o carne de tun incompetentă, fragilă, care nu avea

Mecha costume de carte și jocuri. Lăsând la o parte echipamentul militar cool, cartea și filmul au fost de asemenea complet inversate; in timp ce Trupele Galactice cartea a fost o alegorie a Războiului Rece despre ciocnirea dintre blocurile de vest și de est Trupele Galactice filmul a fost o satiră întunecată despre pericolele fascismului și glorificarea violenței (până la punctul de a invoca imagini din vechiul film de propagandă nazistă). Triumful Voinței).

Deși foarte diferit ca ton, atât Trupele Galactice cărțile și filmele urmează aceeași intriga în linii mari; pe un pământ din viitorul îndepărtat guvernat de o federație terestră, un erou adolescent pe nume Juan „Johnny” Rico se alătură unui Forța de Apărare a Pământului numită Infanteria mobilă și luptă într-un război între Pământ și o specie de forme de viață extraterestre numite colocvial Bug-uri. Originalul Trupele Galactice roman a petrecut mai mult timp vorbind despre politică decât explorând detaliile războiului viitor; Totuși, cartea lui Heinlein a ajuns să modeleze arhetipul „viitorului super-soldat” pentru deceniile care au urmat în romane SF precum cel al lui Joe Haldeman. Războiul pentru totdeauna, a lui James Cameron Extraterestrii film și, practic, fiecare joc video FPS cu un protagonist Space Marine.

Space Marines Of Doom & Halo se bazează pe Infanteria mobilă a Starship Troopers

The Doom Slayer de la Doom, Master Chief de la Aura franciza, Samus Aran de la Metroid serie - aceștia sunt doar câțiva dintre protagoniștii jocurilor video care pot fi descriși ca „Space Marines” - super-soldați de elită care sunt aruncați asupra țintelor lor din spațiul cosmic. Aceste personaje Space Marine și armele pe care le mânuiesc datorează foarte mult marinarilor coloniali cu putere de foc. Extraterestrii film, care ei înșiși datorează mult infanteriei mobile din Trupele Galactice soldați noi, de elită, care sunt echipați cu costume de luptă mecanizate care le oferă puterea unui tanc. Infanteria mobilă a Trupele Galactice iar celelalte armate fictive din Space Marine pe care le-au inspirat sunt invariabil mici, voluntari de elită forțe cu cel mai bun echipament și o atitudine de „nu lăsa pe nimeni în urmă”, făcându-le un personaj solid arhetip pentru Jocuri FPS ca DOOM sau Aura unde protagonistul măcelărește drumul prin hoarde de criminali non-umani extensibili.

Starship Troopers au inspirat teme nu prea grozave „Cult Of The Badass” în jocurile moderne FPS

Federația Terară a Trupele Galactice este o societate construită în jurul ideii că violența este singura modalitate de a controla alte popoare violente, iar drepturile de vot ar trebui să le revină doar celor capabili de sacrificiu de sine. Mulți jocuri de acțiune science fiction ecou aceste idealuri - și acesta nu este întotdeauna un lucru bun. Valorile lăudate de Heinlein – eroism, sacrificiu, datoria, forță și disponibilitatea de a comite violență – sunt esențiale pentru spirit de corps a multor armate moderne și a multor jocuri FPS științifico-fantastice.

Sunt, de asemenea, valori îmbrățișate de fascistul arhetipic descris de Umberto Eco în el Ur-fascismul eseu, care caută ceartă perpetuă împotriva unei eterne amenințări subumane. În această lumină, a lui Paul Verhoeven Trupele Galactice film (și similar tematic Helldivers joc cu împușcături la persoana a treia) încearcă să reamintească oamenilor că „oamenii vs. bug-uri" și mesajul "Service Equals Citizenship" din original Trupele Galactice si asemanatoare Jocuri video FPS despre războiul viitor,în circumstanțe greșite, poate fi ușor răsucit pentru a justifica atrocitățile.

Silent Hill original este refăcut în Unreal Engine 5

Despre autor