Fiecare Misiune Daedric Skyrim, Clasat

click fraud protection

Fiecare Elder Scrolls jocul a inclus misiuni daedrice și Skyrimnu este diferit, cu o serie de eforturi daedrice care oferă recompense de diferite grade. De-a lungul jocului, jucătorii trebuie să le îndeplinească 15 misiuni, fiecare referitoare la unul dintre Prinții Uitării. Fiecare misiune oferă jucătorilor provocări noi și interesante asociate domeniului prințului respectiv.

Doar două dintre Elder Scrolls Prinții Daedric sunt dispăruți Skyrim căutări. Nocturnal, Prințul nopții și al întunericului, își are prezența în joc ca parte a seriei de misiuni Thieves Guild. Ultimul este Jyggalag, mai obscur, Prințul Ordinului Daedric, care a apărut doar în The Elder Scrolls 4: Shivering Isles (și are un singur articol inclus ca parte a SkyrimClubul de creație al lui).

Artefactele daedrice sunt obiecte puternice pentru jucătorii de orice nivel, dar utilitatea lor poate depinde într-adevăr de construcția personajului. Prin urmare, clasarea aici se va baza pe misiunea în sine, mai degrabă decât doar pe recompensă. Luând în considerare creativitatea, complexitatea și, cel mai important, plăcerea, iată fiecare căutare daedric în

Skyrim.

#15 - Căutarea Daedric Skyrim a lui Malacath, Tribul blestemat

„Tribul blestemat” este o căutare inutil de lungă care implică obținerea de ingrediente pentru un ritual de a vorbi cu Malacath și apoi a fi înarmat puternic pentru a lupta cu unul dintre ale lui Skyrim monștri preferați: uriași. După ce s-a luptat prin uriași, Yamarz, Șeful Orcilor, va încerca să-l mituiască pe Născut de Dragon să-i ia ciocanul uriașului. Ca și în cazul majorității misiunilor daedrice, jucătorilor li se oferă o alegere mai târziu în misiunea; cu toate acestea, cu „Tribul blestemat” acea alegere nu contează.

Jucătorul poate fie să fie de acord și să obțină ciocanul care îl va determina pe Yamarz să-i atace, astfel încât tribul său nu află niciodată că nu a făcut-o el însuși. Sau jucătorul poate refuza, iar Yamarz îl va ataca pe uriaș și va fi ucis imediat. Oricum, jucătorul trebuie să-l omoare pe liderul uriașului și să aducă ciocanul înapoi în fortăreața orcilor. După întoarcere, Malacath transformă ciocanul în Volendrung și misiunea se finalizează. Volendrung este un ciocan de război cu două mâini care, deși la niveluri excelente și inferioare, este depășit rapid de alți ciocani de război la niveluri superioare. “Tribul blestemat” este o ușor de ratat ascuns Skyrim căutarea care nu este o mare pierdere decât dacă jucătorii caută să finalizeze realizarea Oblivion Walker.

#14 - Căutarea Daedric Skyrim a lui Hermaemus Mora recompensează Oghma Infinium

Ca parte a seriei principale de misiuni, jucătorii îl vor întâlni pe Septimus Signus în ascunzătoarea lui din ghețar. El va ajuta să-l îndrepte pe Dragonborn în direcția potrivită pentru Elder Scroll de care au nevoie, iar jucătorii au opțiunea de a prelua o misiune suplimentară de la el. După ce a finalizat misiunea de a obține Elder Scroll, el va cere ajutorul jucătorului pentru a deschide o cutie de blocare Dwemer.

După ce au colectat probe de sânge de la rasele Mer (sau Elf) din Nirn, jucătorii se pot întoarce și se pot uita cum deschide cutia. Este un pic un anti-climax pentru el pentru că există ceea ce pare a fi normal Elder Scrolls carte de știri pentru Skyrim în loc de „inima unui zeu”, așa cum se aștepta el. Pe măsură ce ajunge la el, se dezintegrează, iar Hermaeus Mora va vorbi apoi cu jucătorul și îl va declara Campionul său. Apoi, indiferent de răspunsul oferit jucătorul, misiunea se finalizează.

Cartea este Oghma Infinium, care, atunci când este citit, adaugă cinci niveluri de abilități la șase abilități distincte. Alegerea este împărțită în trei opțiuni similare cu Pietrele Gardiene pe care jucătorul le întâlnește imediat după Helgen. Nivelurile de calificare dobândite prin Oghma Infinium contează pentru câștiguri de nivel, ceea ce înseamnă că aceasta este o modalitate excelentă de a crește nivelul și face ca această misiune obositoare de preluare să merite oarecum.

# 13 - Misiunea Daedric de la ușa în șoaptă a lui Mephala în Skyrim nu se realizează tocmai

După finalizarea misiunii „Dragon Rising” iar atingând nivelul 20, jucătorii pot vorbi cu Hulda la Whiterun's Bannered Mare, una dintre ale lui Skyrim cele mai bune hanuriși aflați că ceva ciudat se întâmplă cu copiii lui Jarl Balgruuf. În cele din urmă, jucătorii vor afla despre o ușă încuiată în subsolul Dragonsreach. La ușă, jucătorii pot vorbi cu Mephala însăși. Ea vrea ca Dragonborn să obțină cheia pentru a deschide ușa, deoarece o parte din puterea ei este blocată în spatele ei. Există câteva modalități de a obține o cheie, în funcție de cât de năzuiți sau răi doresc jucătorii să fie, dar odată ce cheia este preluată, ușa poate fi descuiată pentru a dezvălui Lama de abanos. Jucătorii îl pot lua, dar Mephala explică că și-a pierdut puterea din cauza neutilizarii și trebuie reîncărcat.

Lama de abanos este o sabie cu două mâini care începe să absoarbă sănătatea și crește treptat această abilitate pe măsură ce este reîncărcată. Pentru a face acest lucru, Dragonborn trebuie să omoare Skyrim NPC-uri care le încred cu arma. „Ușa care șoptește” este o căutare Daedric destul de dezamăgitoare, deoarece, deși Lama de abanos este o armă grozavă, căutarea în sine este destul de plictisitoare și scurtă.

#12 - Steaua lui Azura este o mare recompensă Skyrim Daedric Quest

Dragonborn poate obține căutarea de la altarul Azurei și trebuie să găsească și să restaureze Steaua lui Azura, pe care nigromanții au furat-o. După ce l-a găsit pe Nelacar, un mag Altmer, care îi îndreaptă pe jucători în direcția corectă, există un târâș tipic în temniță printr-o ruină inundată chiar la vest de Riverwood. După ce au găsit Steaua, jucătorii au două opțiuni: să i-o dea lui Nelacar sau să se întoarcă la altar pentru ca aceasta să fie curățată.

Jucătorii vor primi o recompensă diferită pentru fiecare alegere: fie Steaua lui Azura, fie Steaua Neagră. Diferența se reduce la ce tip de suflete a Skyrim jucătorul vrea să prindă și ce fel de Dragonborn joacă rol. În cele din urmă, Steaua Neagră este mai utilă, deoarece, deși Nelacar susține că poate ține doar suflete negre, poate de fapt să țină suflete de orice tip, ceea ce o face mai utilă decât Steaua lui Azura. „Steaua Neagră” este o misiune de preluare obișnuită, deși cu o recompensă bună.

# 11 - Căutarea Daedric Skyrim a lui Peryite este banală, dar merită recompensa

După nivelul 10, jucătorii îi vor întâlni pe Affected, care le vor povesti despre Altarul lui Peryite și, vizitând altarul după nivelul 12, jucătorii pot obține o misiune de la Kesh the Clean. El se va oferi să ajute Dragonborn să comunice cu Peryite și vrea un lingou de argint, o floare de clopoțel, praf de vampir și un rubin impecabil pentru ritual. Jucătorii îi pot aduce la Kesh și apoi vorbesc cu Peryite.

Unul dintre ale lui Skyrim subevaluați Prinți Daedric, Peryite vrea ca jucătorul să meargă să-l omoare pe fostul cioban al grupului, Orchendor. De acolo, este un simplu târâș în temniță printr-o ruină Dwemer pentru a-l ucide și a-l obține pe Spellbreaker. Spellbreaker este un scut care, în timp ce blochează, creează o sală care blochează vrăji. Spellbreaker este foarte util împotriva dragonilor, deoarece blochează toate armele cu respirație și împotriva strigătelor draugr, făcând ca această serie de misiuni destul de banale să merite efortul.

#10 - Meridia - Zăurirea zorilor

„Zoarea zorilor” este, de asemenea, o căutare simplă de crawl în temniță. După nivelul 12, jucătorii pot găsi farul Meridiei la întâmplare pe tot Skyrim, iar ea îi va spune cu voce tare jucătorului când a început căutarea ei. Misiunea este simplă: aduceți farul înapoi la templul ei și îndepărtați strigoii dinăuntru. Este puțin mai implicat decât unele temnițe, cu utilizarea farului în diferite locuri pentru a continua până la o luptă grea cu șefii la sfârșit, dar cea mai bună parte a „Zoarea zorilor” este recompensa: Dawnbreaker, unul dintre ale lui Skyrim cele mai bune arme cu sabie. Această sabie cu o singură mână arde ținte pentru 10 litri, iar dacă sunt strigoi, ar putea exploda, ceea ce va transforma sau distruge alți strigoi din apropiere. Dawnbreaker este excelent pentru lupta împotriva draugr și vampiri, iar căutarea este o modalitate excelentă de a obține aur, deoarece cadavrele din mormânt au fiecare în jur de 50 până la 100 de aur pe ele.

#9 - Chemarea lui Boethiah este una dintre cele mai bune misiuni daedrice ale Skyrim

Jucătorii pot obține această căutare fie prin intermediul cărții, Demonstrarea lui Boethiah sau mergând direct la altar după ce ați atins nivelul 30. Prima parte a acestei misiuni este înșelător de simplă, în care jucătorul trebuie să conducă un adept la altar și să-l omoare. După ce a ucis adeptul, Boethiah îi va ordona jucătorului să-și omoare actualul campion, de care acum s-a plictisit. După ce l-a ucis pe campion și gașca lor de bandiți, jucătorul poate revendica Poșta de abanos.

Poșta de abanos este o armă grea de piept cu daune de otravă și mufă, făcându-l grozav pentru furișul ucide Skyrim. Aceasta este o armură foarte utilă, deoarece daunele cu otravă sunt considerate un efect de joc mai degrabă decât o otravă, astfel încât inamicii care sunt de obicei imuni, cum ar fi automatele sau draugr, pot fi afectați de aceasta. „Chemarea lui Boethiah” este o căutare excelentă datorită alegerii morale pe care jucătorii trebuie să o facă cu privire la adepții lor; din păcate, devine o misiune standard de crimă după aceea.

#8 - Câinele lui Clavicus Vile, Barbas, joacă într-una dintre cele mai memorabile misiuni ale Skyrim

După nivelul 10, când se află în Falkreath, un gardian îl va întreba pe jucător dacă a văzut un câine pe drum. După ce a vorbit cu fierarul și a ieșit să caute câinele, jucătorul va fi abordat de Barbas. El vrea ajutorul lui Dragonborn să revină în cărțile bune ale stăpânului său și le cere să vină cu el la un altar.

După ce s-a luptat cu vampirii, a vorbit cu Clavicus Vile, și un tipic lung Skyrim târâșul temniței pentru a recupera Securea înfricoșată, jucătorilor li se oferă o alegere. Ei îl pot fie ucide pe Barbas cu toporul și îl pot păstra, fie îl pot scuti pe Barbas și îl pot da înapoi. Fiecare opțiune oferă o recompensă diferită: Securea înfricoșată în sine sau Masca lui Clavicus Vile. În orice caz, misiunea se termină, deși merită menționat că Masca of Clavicus Vile contează pentru realizarea Oblivion Walker, în timp ce Rueful Axe nu. „Cel mai bun prieten al unei Daedrei” este suficient de simplu și nu duce jucătorul nicăieri deosebit de interesant, dar dialogul dintre Barbas și Vile îl face să strălucească cu adevărat.

#7 - Casa ororilor a lui Molag Bal este una dintre misiunile daedrice mai înfricoșătoare ale lui Skyrim

Când în mereu-interesant Skyrim orașul Markarth, jucătorilor li se va cere să ajute un Vigilant din Stendarr să investigheze o casă bântuită. Odată înăuntru și după niște întâmplări fantomatice, Molag Bal îi va ordona jucătorului să-l omoare pe Vigilant. Jucătorii nu au de ales, deoarece el se va întoarce împotriva lor, iar după ce el va fi ucis, jucătorii vor fi prinși în subsol de Molag Bal și le va spune să-l găsească pe Logrolf Voința, un preot al lui Boethiah. Logrolf a profanat altarul, iar Molag Bal vrea ca jucătorul să-l aducă aici pentru a-l sparge.

Restul căutării este destul de simplu. Prinde-l pe Logrolf, adu-l în casă și apoi lovi-l cu un buzdugan până moare. Odată ce neplăcutul a fost rezolvat, jucătorii vor primi Skyrim versiunea Buduganului Molag Bal, un buzdugan cu o singură mână care provoacă daune Stamina și Magicka, împreună cu Capcana sufletului. Deși misiunea nu îl duce pe jucător în niciun loc nou sau interesant, tonul misiunii îl deosebește cu adevărat. Nu te înșela, totuși, „Casa Ororilor” este o căutare destul de întunecată chiar și după standardele daedrice - cel puțin pentru Skyrim.

#6 - Căutarea Daedric a lui Hircine îi permite lui Skyrim Dragonborn Moonlight ca un vampir

Vorbind cu oamenii din Falkreath, jucătorul poate afla despre un bărbat pe nume Sinding care a ucis cu sălbăticie o fetiță. Dacă jucătorii aleg să vorbească cu el, el le va oferi Inelul Blestemat al lui Hircine și le va spune că Dragonborn trebuie să omoare un Cerb Alb rar pentru a-l potoli pe Hircine. După aceea, se transformă într-un vârcolac și scapă de închisoare.

Inelul se va echipa automat și îi va face pe Dragonborn să se transforme aleatoriu într-un vârcolac chiar dacă nu au în prezent. sânge de vârcolac sau legături de însoțitor Skyrim, așa că să cauți rapid Cerbul Alb este o idee bună. După ce îl ucide, Hircine va vorbi cu jucătorul, spunându-i să-l găsească și să-l omoare pe Sinding pentru a-și câștiga favoarea. Sinding a fugit în Grota omului umflat și este vânat de alți adepți ai lui Hircine.

De acolo, jucătorii au de ales fie să-l omoare pe Sinding, fie să-l ajute. Uciderea lui le va câștiga Savior’s Hide, o armură ușoară cufăr care oferă 15% rezistență magică și 50% otrăvire. Ajutându-l ucigând vânătorii, îi aduce jucătorului inelul lui Hircine, acum neblestemat, care oferă vârcolac nelimitat. transformări, dar numai dacă sunt deja un vârcolac, făcându-l puțin inutil pentru jucătorii care nu doresc la deveni unul dintre ale lui Skyrim vârcolaci. Indiferent de calea aleasă, Hircine este mulțumit de jucător și ambele recompense contează pentru realizarea Oblivion Walker. „M-am întâlnit la lumina lunii” este o căutare ciudat de emoționantă, deoarece jucătorii nu se pot abține să simtă situația lui Sinding, făcând ca alegerea dintre el și Hircine să se simtă naturală și neforțată.

#5 - Coșmarul trezit al lui Vaermina în Skyrim este un interesant Daedric Dungeon Crawl

„Coșmar trezit” este un dungeon crawl proiectat inteligent, care implică trezirea treptată a dușmanilor și flashback-uri. La sfârșit, jucătorii ajung la Craniul Corupției, iar Vaermina îi va spune Dragonborn Erandur, preotul care îi ajută, minte și le va spune să-l omoare. Aici jucătorii au de ales.

Ei pot aștepta și îi permit lui Erandur să-și încheie ritualul pentru a-l distruge. Dacă trăiește, este disponibil ca adept, deoarece Vaermina mințea și chiar încerca să ajute oamenii. Dar dacă jucătorii îl ucid, Vaermina îi lasă să ia Craniul Corupției. Personalul este ale lui Skyrim versiunea acestei arme daedrice care poate viza mai mulți inamici simultan și provoacă 20 de puncte de daune. Jucătorii pot crește acest număr la 50, încărcând personalul cu vise de NPC-uri adormiți, făcând această căutare rece și creativă destul de satisfăcătoare.

#4 - Gustul morții al lui Namira este un clasic Daedric Skyrim

Fratele Verulus vrea ca jucătorul să afle cine a mâncat morții în Markarths Hall of the Dead. Se pare că este o femeie pe nume Eola care îl va invita pe jucător să i se alăture la Reachcliff Cave. După ce a curățat draugr-ul și a găsit un altar pentru Namira, Eola le cere jucătorilor să-l aducă pe Verulus la altar.

Jucătorii îl pot aduce și trebuie să facă o alegere. Salvează-l, ceea ce înseamnă să te lupți cu Coven of Namira, un grup care include o parte din ale lui Skyrim cele mai ciudate NPC-uriși obțineți o amuletă de Arkay pe lângă niște aur. Sau Dragonborn-ul poate să-l omoare și să obțină Inelul lui Namira. Inelul este o alegere mai bună, deoarece permite jucătorilor să se hrănească cu morți pentru a restabili sănătatea și pentru a crește rezistența cu 50 de puncte. „Gustul morții” este minunat de întunecat, cu o atmosferă bolnăvicioasă decadentă care face să merite ceea ce altfel ar fi o temniță banală.

#3 - Skyrim Daedric Quest a lui Mehrunes Dagon Ascultă Back To Oblivion

După nivelul 20, jucătorii vor primi o invitație la deschiderea unui muzeu în Dawnstar. Acest muzeu este condus de Silus Vesuius și este dedicat cultului Mythic Dawn. Silus vrea să-și completeze colecția recuperând Razorul lui Mehrunes și îi cere jucătorului să găsească bucățile din ea. Arma a fost împărțită în trei părți, iar prima parte a distracţie Skyrim căutare secundară este o simplă căutare pentru fiecare piesă.

Odată ce toate cele trei părți sunt aduse la Silus, el vrea să repare Razorul și îi cere jucătorului să vină cu el la altarul lui Mehrunes Dagon. La altar, Silus încearcă să vorbească cu Lordul Daeric, dar nu se întâmplă nimic, așa că îi cere Dragonului să încerce. Dagon va răspunde și îi va cere jucătorului să-l omoare pe Silus pentru a repara Razorul. Dacă Silus este cruțat, el va plăti jucătorului 500 g, dar nu se acordă alte recompense. Cu toate acestea, uciderea lui Silus repară pumnalul, pe care Dagon îl dă apoi jucătorului. Această căutare este simplă, dar distractivă și conține unele grozave Ouă de Paște pentru Skyrim fanii care au jucat Elder Scrolls 4: Oblivion, întrucât Silus este un fanboy fără scuze de Mythic Dawn.

# 2 - Mind of Madness a lui Sheogorath este aproape cea mai bună căutare Daedric a lui Skyrim

„Mintea nebuniei” este o căutare amuzantă care duce jucătorii într-o locație diferită de oricare alta din joc. Dragonborn poate auzi despre un nebun lângă Palatul Albastru și îl poate întâlni pe Dervenin, care își caută stăpânul. Îi va spune jucătorului să intre în Aripile Pelagius ale Palatului și să-l găsească. După ce au primit cheia, jucătorii pot intra în aripă și pot fi teleportați în mintea lui Pelagius III. Aici Dragonborn se întâlnește față în față cu Sheogorath, care promite să se întoarcă dacă îl poate ajuta pe Pelagius tratându-i mintea, care este singura modalitate prin care ei pot pleca. Următoarele sunt trei sarcini în care jucătorul folosește Wabbajack pentru a-l ajuta pe Pelagius, un membru nebun al Elder Scrolls dinastia Septim.

Misiunea este ușor de făcut, deoarece Sheogorath va oferi indicii distractive pe tot parcursul. În cele din urmă, el se ține de cuvânt, îi lasă pe jucător să țină Wabbajack și îi trimite înapoi la Skyrim. Wabbajack este un toiag ciudat cu efecte aleatorii, capabil să arunce o minge de foc la fel de ușor ca să transforme un inamic într-o rolă dulce. „Mintea nebuniei” este o misiune ciudată, ușor de făcut la nivelurile timpurii, iar Wabbajack este foarte distractiv.

#1 - Noaptea lui Sanguine pentru a-ți aminti este o căutare deadric care merită amintită

„O noapte de amintit” este o căutare amuzantă și SkyrimCea mai bună căutare a lui Daedric în general. După ce ajung la nivelul 14, jucătorii pot întâlni un personaj pe nume Sam Guevenne într-un han și pot accepta provocarea lui de a bea. După ce s-au înnegrit, jucătorii se vor trezi în Templul Dibella, neștiind cum au ajuns acolo. Este una dintre cele mai unice configurații de misiuni din Skyrim.

De acolo, căutarea presupune să dai înapoi în noaptea beată a Dragonborn pentru a afla ce au făcut și unde a plecat Sam. Mișcăriile implică capre furate și propuneri de căsătorie căsătorie cu un improbabil Skyrim caracter. Misiunea se termină cu Sam fiind dezvăluit ca Sanguine, care este foarte amuzat și îi dă jucătorului Sanguine Rose. Cu acest personal, jucătorii pot invoca un Dremora nivelat pentru a lupta pentru ei timp de 60 de secunde. „O noapte de amintit” nu este doar cea mai bună căutare Daedric din Skyrimdar una dintre cele mai bune și mai pline de umor căutări din întregul joc, probabil că va face orice listă de best-of pentru întregul joc. Elder Scrolls serie.

De ce Pokémon Alb-Negru a fost urat când a fost lansat pentru prima dată

Despre autor