EA se îndreaptă asupra jocurilor cu un singur jucător, devine mama tuturor ratelor Twitter

click fraud protection

Editor prolific de jocuri Arte Electronice a câștigat recent reacții și un raport Twitter după ce a vorbit de rău despre jocurile cu un singur jucător. În timp ce titlurile multiplayer au devenit din ce în ce mai populare datorită accesului pe scară largă la internet, mulți jucători gravitează în continuare către experiențe strânse pentru un singur jucător. Jocuri exclusive Sony pentru un singur jucător ca Zeul Războiului, Ultimul dintre noi: Partea 2 și Orizontul Vest interzis sunt exemple excelente de jocuri de succes fără multiplayer, dar Electronic Arts aparent crede că genul este mort.

Electronic Arts este unul dintre cei mai mari editori ai industriei, iar în ultimii ani jocurile companiei au pus un accent vizibil pe conținutul multiplayer. Multe dintre jocurile sportive ale companiei, cum ar fi NHL 22, NBA 22 și Madden NFL 22, oferă moduri pentru un singur jucător, dar pune un accent mult mai mare pe multiplayer online pentru meciuri competitive sau management de echipă. Anul trecut a publicat Electronic Arts 

Este nevoie de două, un joc de acțiune în cooperare fără nicio opțiune pentru un singur jucător și Câmpul de luptă 2042 este, de asemenea, doar pentru multiplayer fără campania tipică de poveste pentru un singur jucător a serialului.

Un tweet recent de la Arte Electronice am încercat să se scufunde în jocuri cu un singur jucător în timp ce făcea referire la o meme populară, scriind „Sunt 10, dar le place doar să joace jocuri cu un singur jucător.„Deprecierea experiențelor single-player a fost imediat eliminată în secțiunea de răspunsuri, jucătorii și creatorii răspunzând susținând că EA nu știe prea multe despre nota 10. Pictograme din industrie ca Lumile exterioaredezvoltator Obsidian Entertainment și zeul razboiului director Cory Barlog de asemenea, a vorbit în sprijinul jocurilor pentru un singur jucător pe care le creează cu dragoste. Creator de jocuri Zach Mumbach a avut cuvinte deosebit de puternice pentru Electronic Arts, explicând că editorul a închis Spațiu mort dezvoltator Visceral Games, deoarece creau un titlu pentru un singur jucător. Arte Electronice a retras declarația de atunci, susținând că răspunsul a fost un „Friptura bine meritata."

Friptura bine meritata. Vom lua acest L pentru că jocul cu un singur jucător le face de fapt un 11. https://t.co/PNg4FKOgfB

— Electronic Arts (@EA) 1 iulie 2022

Un singur jucător este nebun.

Multiplayer-ul este grozav.

Jocurile sunt rad.

— Obsidian (@Obsidian) 1 iulie 2022

jocuri pentru un singur jucător pentru totdeauna❤️

— cory barlog (@corybarlog) 1 iulie 2022

De asemenea, dacă reduceți scorurile de evaluare a jocului până la o scară de 10 puncte cel mai mult @ea jocurile sunt un 6 sau 7 solid. Nu pentru că dezvoltatorii sunt răi, ci pentru că fiecare corporație îi obligă să grăbească jocurile. Conducerea corporației EA nu ar ști cum arată un „10” în ceea ce privește jocurile video.

— Zach Mumbach (@zachulon) 1 iulie 2022

Respectatul dezvoltator de jocuri Josef Fares pare să fie de acord cu Electronic Arts, susținând recent că jocurile pentru un singur jucător sunt prea lungi și devin adesea repetitive ca urmare. Primul titlu al regizorului de film și al designerului de jocuri a fost Frații: Povestea celor doi fii, un joc de aventură inovator în care jucătorii controlează doi frați folosind câte un controler pentru fiecare. Tarifele construite pe acest concept cu O cale de iesire, căruia îi lipsește un mod pentru un singur jucător și trebuie să fie jucat de doi jucători prin cooperare cu ecran divizat. Cel mai nou titlu al lui Este nevoie de două urmează același format, iar Electronic Arts a publicat întâmplător jocul de aventură pentru multiplayer.

Electronic Arts a încercat să facă o glumă în detrimentul jocurilor cu un singur jucător, dar genul strâns bazat pe narațiuni are încă nenumărați fani. Jucătorii și dezvoltatorii au venit deopotrivă în sprijinul titlurilor pentru un singur jucător, demonstrând că multiplayerul nu a dominat încă complet industria. Poate că reacțiile rețelelor sociale și raportul jenant de aprecieri a postării de pe Twitter în comparație cu răspunsurile sale au învățat Arte Electronice ceva despre ceea ce jucătorii vor să joace.

Surse: Electronic Arts/Twitter (1, 2), Obsidian Entertainment/Twitter, Cory Barlog/Twitter, Zach Mumbach/Twitter

Toate datele de lansare a jocurilor video din iulie 2022

Despre autor