Remake-ul Dead Space aduce înapoi actorul de trilogie original al lui Isaac

click fraud protection

Viitorul Spațiu mortremake-ul va vedea revenirea actorului vocal original pentru protagonistul Isaac Clarke, Gunner Wright. Wright a exprimat personajul în toate cele trei jocuri, dar cu atât mai mult a furnizat mormăiturile și țipetele lui Isaac în original Spațiu mort. Personajul a fost un protagonist în mare parte tăcut în jocul original, dar EA Motive intenționează să-i ofere dialog în remake-ul său.

The Spațiu mort reface va urmări în continuare povestea jocului original în timp ce îl va extinde, deoarece echipa dorește să utilizeze toate ideile dezvoltate de Visceral Games inițial. Unele dintre aceste concepte au fost abandonate pentru limitări de timp, buget și chiar tehnice, dar EA Motive are resursele și oportunitatea de a realiza acea viziune inițială pentru noi console și PC-uri. Acestea fiind spuse, se fac unele modificări pentru a moderniza originalul Spațiu mort, deoarece unele caracteristici din continuare vor fi prezente în remake.

O modalitate prin care EA Motive revitalizează experiența clasică este făcând din Isaac un protagonist cu vocea completă 

Spațiu mort reface. Personajul nu a primit nicio linie de dialog până la continuare, dar personajul va vorbi în remake. În timpul unui flux de dezvoltator (via GameSpot), Gunner Wright a confirmat că își va relua rolul de Isaac și și-a exprimat entuziasmul pentru remake. EA Motive a menționat că Isaac nu va vorbi cu el însuși în remake, astfel încât să nu rupă tensiunea atmosferei jocului original, dar va vorbi cu alte personaje atunci când i se vorbește. EA Motive a declarat, de asemenea, că a vorbit cu fanii atunci când se gândea să-i dea voce lui Isaac și a devenit convins că este alegerea corectă.

EA Motive încearcă în mod clar să câștige fanii sceptici, întrucât scoate toate opririle. În plus față de readucerea actorului original Isaac, echipa s-a arătat gameplay din Spațiu mort reface, de asemenea. Deși este o versiune foarte timpurie a jocului și mai are încă un drum lung de parcurs înainte de a fi aproape de final, acesta evidențiază viziunea echipei, care pare să fie fidelă originalului. Unele dintre gameplay-uri prezintă tehnologia dezgustătoare - dar impresionantă - pentru dezmembrarea Necromorphs.

Angajamentul EA Motive pentru evoluție Spațiu mort asigurându-vă totuși că jocul Visceral lansat în 2008 este lăudabil. Dacă acest lucru funcționează bine, poate există spațiu pentru ca EA Motive să facă o nouă intrare în serie sau să continue extinderea jocurilor anterioare prin mai multe remake-uri. Oricum ar fi, arată ca Spațiu mort remake-ul se formează frumos în acest moment al producției sale.

Sursă: GameSpot / YouTube

Jucătorul BOTW întâlnește o pasăre Cucco care se transformă aparent într-un pește

Despre autor