10 conversații hilare NPC în jocurile video

click fraud protection

Majoritatea jocurilor video conțin într-o oarecare măsură personaje care nu sunt jucători, fie pentru a sta în calea jucătorilor, pentru a le oferi obiecte importante sau pentru a le oferi doar o expunere. Odată cu jocurile open-world care devin și mai populare, NPC-urile devin și mai importante pentru jocuri.

Totuși, nu toate NPC-urile există doar pentru a servi jucătorului și unele jocuri precum cel recent LEGO Star Wars: Saga Skywalker programați în unele conversații cu adevărat hilare pe care să le poată avea chiar și fără nicio intervenție a jucătorului. Acești NPC-uri au unele dintre cele mai amuzante dialoguri din jocurile lor.

11 Ce avem la cina? (World of Warcraft)

Cu un joc atât de masiv ca World of Warcraft, există probabil zeci, dacă nu sute de interacțiuni pe care jucătorii nu le pot întâlni niciodată. Cu toate acestea, dacă jucătorii stau în preajma Amiralului Odesyus suficient de mult, pot auzi unul dintre cele mai bune schimburi din întreg jocul.

Odesyus îl întreabă pe bucătarul său, „Cookie”, ce face pentru cină, el avertizează că ar fi bine să nu mai fie mâncarea lui obișnuită de pui. Cookie îi spune amiralului despre masa suculentă, cu mai multe feluri pe care a plănuit-o, mult pentru amiral. uimire, înainte de a râde „nu chiar, e pui” și apoi să împușcă unul pentru a ciocăni punctul Acasă. Poate că amiralul nu este fericit, dar oricine a auzit acest schimb a fost.

10 Scary Smart (Transformers: Fall of Cybertron)

Transformers: Fall of Cybertronare un scenariu surprinzător de grozav. Nu numai că reușește câteva momente emoționale eficiente, dar se potrivește și în unele glume grozave. Dialogul Cliffjumper și Jazz la nivelurile lor este deja grozav, dar pot auzi și un schimb amuzant între doi Decepticons.

Decepticonii discută despre omul lor de știință Shockwave și despre meritele experimentelor sale. Unul dintre Decepticoni îl descrie pe Shockwave drept „înfricoșător deștept” și i se spune că, în comparație cu el însuși, toată lumea este înfricoșătoare deșteptă. El demonstrează rapid punctul de vedere al partenerului său spunând că nu înțelege, ceea ce declanșează un îngâmfat „Nu credeam că nu numai că jucătorii aud această insultă grozavă, dar ajung și să asista la răsplata ei perfectă, deoarece bine.

9 Mintea unui copil (The Witcher 3: Wild Hunt)

Geralt poate întâlni tot felul de oameni și creaturi The Witcher 3: Wild Hunt, cu multe povești ciudate de spus. Una dintre cele mai amuzante dintre aceste povești vine de la un grup de copii mici. Jucătorii pot da peste băieți într-unul dintre orașe, discutând despre ceva ce au auzit de la părinți.

Unul dintre băieți îl întreabă pe cel mai în vârstă ce face o prostituată, iar el îi răspunde că tatăl lui spune că fac lucrurile pe care mama lui nu le face. Băieții, încă tineri și inocenți, consideră asta ca însemnând diferitele treburi casnice pe care mamelor lor nu le place să le facă și pur și simplu de acord că „adulții sunt ciudați”. Auzirea concluziilor nevinovate ale copiilor a fost, sperăm, cel mai bun Geralt Necesar.

8 The Lemon Rant (Portalul 2)

Portalul 2 este legendar pentru scenariul său impecabil și simțul umorului și nimic nu încapsulează asta mai bine decât faimoasa răvășire de lămâie a lui Cave Johnson. Cave Johnson aruncă multe replici hilare de-a lungul jocului, dar părerea sa despre „când viața îți oferă lămâi” este într-o ligă proprie.

El îi mustră pe jucători, prin înregistrare, să nu facă limonadă, ci să facă viața să ia lămâile înapoi. El continuă chiar să amenințe că va construi o lămâie incendiară pentru a arde casa vieții, în timp ce GLaDOS îl încurajează. Absurditatea discursului amestecat cu J.K. Livrarea înflăcărată a lui Simmons a făcut din acesta unul dintre cele mai durabile momente din întregul joc.

7 J. Linia fierbinte a lui Jonah Jameson (Spider-Man: Miles Morales)

În ciuda unora pareri nepopulare despre Sony Omul Paianjen jocuri pe Reddit, serialul a adoptat o nouă abordare amuzantă a J. Personajul Jonah Jameson, făcându-l gazda unei emisiuni radio din care jucătorii pot prelua fragmente de-a lungul jocului. Una dintre cele mai bune dintre acestea are loc în Spider-Man: Miles Morales.

Unul dintre tipurile de misiuni recurente este închiderea laboratoarelor periculoase Roxxon, timp în care Jameson va merge undele care îl apără pe Roxxon, întrebând oamenii ce ar face dacă un bărbat îmbrăcat într-un costum strâmt le-ar pătrunde. case. Aproape imediat își dă seama de greșeala sa, oprind liniile telefonice și încheiend emisiunea cu „Voi, oameni buni, sunteți bolnav.” Oricât de distractive au fost răspunsurile probabil, este aproape și mai amuzant să le lăsăm imaginației jucătorului.

6 A Raider Legend (Fallout 4)

Ca World of Warcraft, Fallout 4 este plin de dialog NPC grozav pe care jucătorii îl pot rata complet în vasta lume deschisă, inclusiv această bijuterie a unei povești din mai multe grupuri de raiders. Auziți de la cel puțin două grupuri diferite, ei spun povestea unui bărbat curajos, puternic înarmat.

Raiders povestesc despre bărbatul care a aruncat grenade, a tras cu mitraliere și a plecat cu o motocicletă, dar la la final, ei dezvăluie că de fapt doar pantomima totul și făcea toate zgomotele cu ale lui gură. Cea mai bună parte este că funcționează, deoarece raiders au fost prea uluiți pentru a riposta efectiv. Fie că este un războinic neînfricat sau un maestru ventriloc, povestea i-a lăsat pe mulți Cade afară jucători care doresc să-l poată întâlni pe acest bărbat misterios în persoană.

5 Mind Reading (Seria Halo)

Împuşcătorii la persoana întâi nu sunt adesea cunoscuţi pentru interacţiunile lor cu NPC, dar Aurajocurile găzduiesc mai multe linii grozave atât de la inamici, cât și de la aliați. Când sunt însoțiți de marinarii care se alătură adesea Master Chief-ului în misiuni, jucătorii pot auzi multe citate grozave de la ei.

Printre cele mai bune dintre aceste citate se numără un marinar care pretinde că poate citi gândurile. Dacă jucătorii se uită la el destul de mult, el va pretinde că în mintea lor nu are nimic de citit și îi va implora să se gândească la ceva. Alternativ, uneori îi va spune și șefului că ceea ce se gândește acum este „doar... nu este în regulă.” Ambele replici sunt grozave și ridică întrebarea ce anume, dacă este ceva, i se întâmplă în capul lui Master Chief.

4 Anti-Ninja Floor (Splinter Cell: Chaos Theory)

Sam Fisher de la Splinter Cell seria nu este tehnic un ninja, ci din moment ce Celulă așchiată este considerat unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune-stealth din toate timpurile, ar putea la fel de bine să fie considerat unul. Acest lucru duce la un moment surprinzător de amuzant în timpul unei misiuni în Splinter Cell: Teoria haosului. În timpul unei infiltrații, Fisher dă peste doi paznici care discută despre zgomotul podelei.

Unul dintre bărbați susține că este o „podă anti-ninja”, menită să detecteze orice ninja care încearcă să se strecoare peste ea. Cei doi se ceartă dacă ninja sunt reali și în cele din urmă sunt de acord să schimbe patrulele, astfel încât credinciosul ninja să poată rămâne pe podeaua zgomotoasă. Și mai bine, dacă Sam îl apucă pe bărbat, va fi mai mult entuziasmat decât speriat de onoarea de a fi ucis de un ninja.

3 Mom On Prom Night (Batman: Arkham City)

Multe dintre conversațiile aleatorii pe care Batman le poate auzi de la gooni din Batman: Arkham serialele sunt distractive, de la un bărbat care se plânge că nu l-a văzut niciodată pe Batman până la altul fantezând despre soția înghețată a domnului Freeze, dar puțini se pot compara cu aleatorietatea unei conversații către începutul orasul Arkham.

Batman se întâlnește cu un grup de acoliți, dintre care unul proclamă că Batman nu va ajunge niciodată înăuntru, deoarece locul este „închis mai strâns decât mama mea în noaptea balului”. După unii întrebări grele din partea asociaților săi, bărbatul dezvăluie în cele din urmă că mama lui chiar a comis niște crime odioase în noaptea balului, destul de departe de concluziile pe care le-au sărit. la. Linia de aruncat este deja amuzantă, dar răsucirea intrigii adaugă un strat și mai mult.

2 Isaac Newton (Mass Effect 2)

The Efect de masă seria este plină de NPC-uri fenomenale. Majoritatea dintre ei au și un dialog grozav, în lifturile din jocul original pentru Nomad în Andromeda. Una dintre cele mai bune conversații pe care le pot auzi jucătorii este o discuție încurajatoare a unui soldat de pe Cetatea din Efectul de masă 2.

Soldatul începe prin a le preda trupelor sale despre încărcătura utilă a diferitelor bombe, înainte de a se lansa în cea mai pasionată lecție de fizică dată vreodată. După ce s-a referit la Isaac Newton drept „Cel mai mortal S.O.B. din spațiu”, el forțează un soldat să citeze legile lui Newton textual, lăsându-i pe recruți atât revigorați, cât și educați. Este o prelegere care ar putea rivaliza chiar și cu discursurile celebre ale lui Shepard.

1

UrmătorulCele mai bune 10 roluri vocale ale jocurilor video ale lui Troy Baker

Despre autor