Revizuirea ciclului visului: O aventură lovecraftiană cu performanțe puternice și o lume slabă

click fraud protection

Ciclul de vis este o aventură-acțiune Lovecraftiană dezvoltată de Carthuria Games și publicată de Raw Fury. Raw Fury a devenit un editor interesant datorită listei sale tot mai mari de jocuri fenomenale și adesea experimentale; in timp ce Ciclul de vis se încadrează în ultima dintre aceste două categorii și are multe idei puternice, execuția tehnică lipsește și un pic mai mult timp în dezvoltare ar fi făcut minuni pentru ceea ce altfel ar fi trebuit să fie o lansare interesantă.

Povestea lui Ciclul de vis îl urmează pe Morgan Carter, o vrăjitoare care călătorește prin Țările Viselor pentru a elibera spiritele chinuite ale celor vii care sunt prinse înăuntru. The Dreamlands sunt o dimensiune alternativă creată de scriitorul de groază H.P. Lovecraft, în care o varietate de rase diferite și există lumi care nu sunt prezente în „lumea de veghe” normală. Aceste lumi sunt, de asemenea, influențate de zei bătrâni precum Nyarlathotep, care este unul dintre Ciclul de visantagoniştii primari ai lui. În călătoria ei pentru a-și recâștiga esența, a-și elibera prietena și a opri existența care se amenință răul, Morgan va călători prin Țările Viselor și va lupta cu pericolele din interior.

Luptă în Ciclul de vis va fi familiar jucătorilor de acțiune și aventură fantezie. Morgan folosește un amestec de arme corp la corp, arme la distanță și vrăji care pot fi obținute prin explorarea lumii și cumpărându-le mai târziu dacă jucătorul moare. Într-o întorsătură interesantă, Ciclul de vis folosește mecanismele morții roguelite care o trimit pe Morgan înapoi în lumea centrală și o dezbracă de arme după moarte, deși anumite obiecte și monedă vor rămâne. Din păcate, acest lucru se va întâmpla de multe ori.

În ciuda Ciclul de vis introducerea unor abilități precum „lovirea în umbră”, care îl lansează pe Morgan spre punctul slab al unui inamic din apropiere, lupta se simte lipsită de răspuns și goală. Există puțin impact din partea leagănelor sau a săgeților, vrăjile nu se simt foarte puternice, iar eschivarea este adesea nesigură. Asociați acest lucru cu inamici greu de citit care pot lovi prin pereți și în timpul animațiilor cu scenarii, lupta devine rapid frustrantă și majoritatea morților se simt nedrepte. Totuși, mișcarea se simte mult mai bine, deoarece sprintul lui Morgan este greu și rapid, mecanica mișcărilor verticale. sunt solide, iar Morgan poate levita o distanță semnificativă și o poate extinde folosind liniuța „pas de umbră”. abilitate. Acest lucru face ca ajungerea la obiective să fie destul de distractivă, dar, în același timp, expune cea mai mare slăbiciune a jocului.

În ciuda scenelor uimitoare și a direcției artistice, Ciclul de vis are o lume frumoasă, dar goală. Există doar una sau două locații în orice lume care sunt relevante pentru progres și în călătoria către acele destinații, jucătorii pot întâlni un inamic sau doi. Din acest motiv, există foarte puțină stimulare care face ca aceste lumi să pară altceva decât un test beta pentru layout-uri de nivel. Este păcat pentru că capturile de ecran ale Ciclul de vis arată turnuri impresionante, o eclipsă impunătoare și lumi suprareale care sunt toate prezente, dar lipsite de entuziasm.

Pana la urma, Ciclul de vis este o interpretare interesantă și creativă a lumii lui Lovecraft și una care ar fi trebuit să fie mult mai bună. Deși este greu de recomandat Ciclul de vis în starea sa actuală, unii ar putea considera că aceste probleme sunt minuscule în comparație cu ceea ce încearcă să facă jocul și acesta este un motiv suficient pentru a-i încerca.

Ciclul de vis este disponibil acum pentru PC prin Steam. Screen Rant a primit un cod de descărcare digital în scopul acestei recenzii.