Jocuri clasice Resident Evil care merită săriți în 2022

click fraud protection

The Resident Evil franciza se reinventează și se reîmprospătează în mod constant și, în timp ce multe jocuri pe care le oferă sunt apreciate ca adevărate clasice de jocuri de groază, unii nu vor fi atât de distractive pentru fanii noilor serii (sau chiar jucătorii de mult timp care doresc să-și treacă memoria BANDĂ). In timp ce Resident Evil nu a inventat survival horror, a codificat și popularizat subgenul și, în esență, și-a condus propriul drum înseamnă că nu a reușit întotdeauna să încerce să construiască cea mai echilibrată sau mai bine ritmată experiență pentru scopuri.

Resident EvilNatura în continuă evoluție înseamnă că îi atrag fani de toate gusturile. Indiferent câte argumente ar putea exista pentru o tranșă ca fiind mai defectuoasă decât celelalte, vor exista jucători care le consideră nemateriale sau pur și simplu nesemnificative în favoarea aspectelor pozitive ale acesteia. Sunt cei care vor face cazuri pentru Resident Evilcel mai obscur spin-off al lui titlurile și intrările brute ca pietre prețioase subestimate și astfel de puncte de vedere merită cu siguranță auzite. Asta ca să nu spun nimic despre cei care iubesc

Resident Evil jocuri pentru aspectele lor potențial alienante, mai degrabă decât în ​​ciuda lor, îmbrățișând performanțe ale personajelor și creând meme din elemente de joc grele.

Chiar și așa, o mare parte din baza de jucători a seriei tinde să fie de acord că anumite tranșe sunt mai probabil să fie grele sau greșite sau gusturi dobândite, mai degrabă decât jocuri obligatorii. De exemplu, Resident Evil 5 are fani pentru experiența sa de cooperare rapidă și Resident Evil 6 face la fel de bine pentru a juca mai multe personaje repetate bine îndrăgite și pentru a le distribui pe fiecare într-o poveste individuală împărtășită cu încă RE6-co-staruri exclusive. Dar ambele jocuri sunt criticate mai larg din cauza unor factori precum elementele confuze ale intrigii și un echilibru acțiune-horror în mod disproporționat în favoarea acțiunii în comparație cu rădăcinile serialului, reprezentând Resident Evil devenind prea mare înainte RE7 și Sat a reactivat franciza să sperie și să intrigă fanii. Și există chiar și clasice, complet horror Resident Evil titluri pe care fanii le-ar putea găsi mai bine să le dea o trecere.

Resident Evil 0: Titlul numerotat cel mai puțin esențial al RE

Există aspecte ale Resident Evil 0 care merită din plin recunoaștere pozitivă. Este un joc frumos și plin de atmosferă și are rolul principal pe Rebecca Chambers. Rebecca a apărut pentru prima dată în campania lui Chris în original Resident Evil, și RE0 îl consideră pe medicul începător STARS naiv și mai puțin pregătit pentru luptă, dar amabil și curajos, drept eroul propriei ei povești înainte de a se reîntâlni cu Chris. Având în vedere că este comun ca Resident Evil personajele apar într-un singur joc și apoi să cadă pe marginea drumului, este plăcut și revigorant asta RE0 face ceva diferit.

Povestea lui Rebecca nu este singura RE0 se extinde, deoarece contribuie la tradiția Umbrella și a personajelor conectate, cum ar fi Albert Wesker. Este, de asemenea, primul joc din RE franciza, care tinde să ofere liderilor săi parteneri și omologi, în care jucătorul poate controla și coordonează două personaje: Rebecca și un coleg de supraviețuire sub forma unui condamnat evadat cinic și rezervat Billy Coen.

Problema este că este plictisitor să joci. RE0 este, fără îndoială, cel mai criticat pentru sistemul său de gestionare a inventarului, care nu necesită plasarea jucătorilor obiecte pe care nu le pot transporta în cufere desemnate, dar le permite să le arunce oriunde doresc pentru mai târziu Colectie. În timp ce acest lucru economisește timp în găsirea de cufere cu obiecte și păstrează imersiunea în teorie, în cele din urmă este un greseala in Resident Evil 0obiectul lui manipulare, deoarece poate duce la o întoarcere frecventă pentru muniție și ierburi care pot salva vieți.

Chiar și dincolo de asta, mecanica partenerului lui Rebecca și Billy este intuitivă, dar deschiderea meniului de joc pentru a schimba între controlul celor două separat poate avea impresia că adaugă pași suplimentari pentru rezolvarea puzzle-urilor care necesită ca jucătorul să le facă asa de. Stilul de luptă lent și deliberat al horrorului de supraviețuire timpurie nu este potrivit pentru supraviețuire RE0Uneori sunt inamici ageri, care de multe ori nu sunt cei mai variați sau mai interesant conceputi din seria.

Depășirea acestor obstacole în menținerea entuziasmului pentru joc va permite jucătorului să se bucure de o experiență tensionată este plin de distracție B-horror - dar asta nu este deloc important pentru înțelegerea seriei, în ciuda liniilor sale principale stare. Oricât de cool poate fi o parte din tradițiile sale, mai ales pentru cei fascinați Resident EvilUmbrella Corporation, care face monștri, tot ceea ce stabilește și care este recunoscut în mod deosebit în jocurile ulterioare este existența lui James Marcus, unul dintre fondatorii Umbrella. În timp ce fanii serioși ar putea dori să dea RE0 o încercare, alți jucători nu riscă nimic dacă nu-și pun răbdarea la încercare - și nu li se garantează că se vor simți foarte recompensați dacă o fac.

Wait For A Resident Evil - Cod: Veronica Remake

numeroși Resident Evil jucătorii vor argumenta ferm că Cod: Veronica este un titlu grozav, sau cel puțin îl mențin drept unul dintre favoriții lor în franciză și nu fără un motiv întemeiat. Spre deosebire de RE0, Cod: Veronica este o serie esențială pentru intriga: rezolvă căutarea lui Claire Redfield de a se reuni cu fratele ei Chris, stabilit în RE2, si el îl aduce pe Albert Wesker înapoi la Resident Evil acțiunea serialului după moartea sa aparentă la sfârșitul primei sale ieșiri. Dar poate fi o piesă satisfăcătoare și palpitantă ca mai mult decât o piatră de temelie.

Dintr-un anumit punct de vedere, răufăcătorii săi Alfred și Alexia Ashford sunt predecesorii lui Resident Evil 7Clanul lui Baker ca membri ai unei familii crunt disfuncționale, neliniștit de neregulate și bombastice care fură spectacole. Tonul deranjant și teatral pe care ei și scenele cinematografice ale jocului îl plasează îl transferă în niște muzică iubită de fani și în locații pline de provocări, care se întinde și se răsucește așa cum o va face aventura lui Claire, în timp ce un jucător o controlează, o mare parte din prezentarea jocului adăugând o tentă gotică științifică-ului mereu prezent care conduce serie' coșmar de groază până la Resident Evil 3 înainte de. În cel mai bun caz, mulți au găsit Cod: Veronica a fi vârf RE tabără și tensiune.

Din păcate, la fel de mulți constată că este adevărat opusul: în cel mai rău caz, Cod: Veronica poate fi lent în navigare și de-a dreptul pedepsitor de greu într-un mod pentru care este dificil de pregătit, iar Nivelurile absolute de tabără pe care un număr mare de jucători le apreciază devin cu ușurință dificile pentru alții stomac. Ultima dintre aceste probleme se manifestă cel mai notoriu în interpretarea vocală a unor personaje precum Steve Burnside, inițial lui Claire. Acompaniament reticent, care vorbește într-o manieră aproape de desene animate, care nu se potrivește deloc cu momentele mai emoționante personajul său primeste.

Dar chiar și cu subiectivitatea ei deoparte, aceasta nu este deloc o problemă în comparație cu Resident Evil - Cod: Veronicadiferențele de dificultate ale lui comparativ cu altele REs. Numeroși jucători au făcut tot posibilul pentru a bugeta obiecte de vindecare și muniție, așa cum cere seria - doar pentru a se regăsi, totuși insuficient stocate pentru o luptă deosebit de infamă cu șefii de la mijlocul jocului, până la punctul fie de a-și începe jocul de la capăt, fie de a le abandona apoi și Acolo. În ceea ce privește ritmul său, între timp, Cod: Veronica suferă aceeași problemă ca și ceilalți RE titlurile încep să treacă pe măsură ce decorul său se schimbă de la Rockfort Island și conacul familiei Ashford la o unitate de cercetare rece, care nu are o mare parte din aroma unică a locațiilor anterioare.

O multime de Resident Evil fanii își păstrează speranța că viitorul remake al Resident Evil 4, care a apărut la cinci ani întregi după întâlnirea lui Claire cu familia Ashford, înseamnă că nu poate trece mult înainte Cod: Veronica primește un remake Pe cont propriu. Un astfel de remake ar avea ocazia să funcționeze pentru a păstra tot ce este mai bun din titlu, în același timp netezind elementele care l-au făcut disproporționat de frustrant sau de nefinalizat pentru alții, împreună cu gestionarea anumitor elemente ale intrigii, deoarece jocul folosește tropi de groază care vin cu abilist și transfobic. implicatii. Daca un RE entuziast care nu a experimentat încă CV abia aștept să apară o versiune mai simplă a acesteia, nu există niciun motiv pentru care să nu poată vâna un copie ale lor, dar ar putea fi, de asemenea, mai bine deserviți dacă găsesc un „Let’s Play” de la un expert care să le informeze peste.

Primul Resident Evil este încă distractiv, dar doar ca o noutate

Este puțin probabil să surprindă pe cineva asta chiar primul Resident Evil, care conține unii dintre cei mai înfricoșători inamici ai jocurilor în timpul zilei, este o interpretare atât de dură a ceea ce va fi serialul. În cele din urmă, pur și simplu nu va fi înfricoșător pentru majoritatea jucătorilor moderni. Are momente în care nu numai că jucătorii sărind și zvârcolindu-se pe locurile lor la lansare, dar se pot dovedi și astăzi eficiente, cum ar fi celebra întâlnire cu primul său zombi; dar a primit un remake în 2002 care păstrează aceste momente și adaugă sperieturi și monștri complet noi, totul în timp ce prezenta Spencer Mansion, cu o atmosferă nocturnă cu adevărat opresivă, bântuitoare și care se potrivește mai bine cu personajele și povestea. cel Resident Evil echilibru survival horror fanii știu în prezent. Face ca predecesorul său să fie complet ignorat, în afara contextului explorării istoriei jocurilor.

Dar asta nu înseamnă că nu merită să te bucuri și nici nu înseamnă că nu oferă nimic altceva RE titlurile nu pot. Dacă există un motiv pentru care oamenii ar trebui să joace în continuare originalul Resident Evil în 2022, este pentru meme. Se știe că primul RE este plin de replici și spectacole ciudate, care au rezultat dintr-o combinație de bariere lingvistice între dezvoltatorii și distribuția săi și relativ natura nestabilită a vocii jocurilor video acționând ca un câmp la acea vreme, iar această caracteristică a stabilit reputația de brânză fermecătoare pe care seria încă poartă astăzi. Sunt șanse, a Resident Evil 1 vitrina fluxului sau petrecerea de jocuri între un grup de prieteni neinițiați va avea ca rezultat ca participanții săi să repete „Încetează! Nu deschide ușa aceea!", "Sper că acesta nu este sângele lui Chris!", și "Demoni groaznici! Ai!„unii cu alții timp de săptămâni.

Desigur, fanii de groază ar trebui să-și folosească întotdeauna propriile lor instincte de cercetare și instincte atunci când vine vorba de a revedea părțile anterioare ale unui serial de lungă durată. Poate că fiecare joc și spin-off rare sunt importante pentru ei ca parte a clasicului RE experiență sau poate că nu simt nevoia să atingă deloc vreunul din epoca clasică, dispuși să urmeze un curs intensiv despre evenimentele lor plus câteva povești suplimentare prin intermediul Cronici umbrelă și Cronicile din partea întunecată trăgători cu șine. Unele sunt perfect mulțumite de vizionat Capcom continuă să refacă vechi Resident Evil jocuri mai mult la gusturile moderne pe măsură ce trece timpul. Dar pentru cineva care caută o scufundare captivantă, dar fără agitație Resident Evil sau maraton de serie end-to-end, cele de mai sus sunt sărituri sigure.