Revizuirea artefactelor: un concurent legitim la jocul de cărți

click fraud protection

Artefact este răspunsul Valve la cererea în creștere pentru jocuri de cărți online. Ceea ce a început în serios cu Magic: The Gatheringprimul efort online al lui cu peste un deceniu în urmă a devenit mai mult decât o nișă odată Blizzard a fost lansat Hearthstone, iar acum dezvoltatorii de pretutindeni par să producă jocuri care au card slinging în centrul designului lor.

Nu orice joc începe cu pedigree care Artefact are, totuși. Artefact se bazeaza pe DOTA 2 și are toată tradiția și estetica care vine cu această proprietate incredibil de populară, până la unele dintre cele mai bune actori vocali și opere de artă pe care jucătorii le vor găsi în orice joc. Titlul incipient al lui Valve are, de asemenea, avantajul de a fi proiectat în colaborare cu un Richard Garfield, omul din spate Magic: The Gathering și o mulțime de alte eforturi populare de masă. Dacă vreun joc lansat recent va amenința giganții deja consacrați ai acestui gen, cu siguranță este Artefact.

Legate de: Steam trebuie să inoveze pentru a menține piața PC-urilor peste EA și Xbox

În joc Artefact, câteva lucruri devin evidente de la început. Unul dintre acestea este că slujba acestui joc este nemaiauzită pentru un titlu care tocmai se lansează. De la început, nu par prea multe cărți rupte în mod flagrant, ceea ce este rar, iar interfața de utilizare, colecția și ferestrele de joc ale jocului sunt toate elegante și ușor de navigat. Un alt remarcabil - mecanica de bază a jocului, care transformă genul jocului de cărți online din cap prin desfășurarea bătăliilor în trei zone diferite, numite benzi, toate odată. În loc să țină evidența unui câmp de luptă, jucătorii trebuie să țină evidența unui trio dintre ei și, cu fiecare tură care trece, acest lucru devine mai dificil de făcut.

Jucătorii aleg din DOTA 2-eroi inspirați, adunând o echipă de cinci dintre ei în diferite „culori” care reprezintă filozofii în construcția de punte. Dintre acele culori, trei dintre ele par destul de echilibrate până acum și știu ce vor să facă - negrul distruge, roșul este agresiv și luptă. orientat, verdele este puțin mai defensiv - în timp ce unul, albastru, pare să rămână destul de puțin în urmă, poate ca urmare a unui pic mai tulbure. identitate. Asta nu înseamnă că albastrul este de nejucat, doar acea construcție a deck-ului cu culoarea, așa cum este Magie, poate fi puțin mai complicat.

Construirea de deck este, de asemenea, o bucurie Artefact. Există atât de puține cărți nejucabile, în special în draft, încât se simte că plafonul abilităților jucătorului ar putea la fel de bine să fie în atmosferă undeva. Este cu adevărat incredibil cât de nuanțate sunt multe dintre deciziile de construire a deck-urilor înainte de a intra în construcție și în timp ce jucătorii nu li se oferă o colecție deosebit de mare cu care să lucreze, dar mi s-a părut că există opțiuni chiar și la începutul jocului timp. Draft-ul, pe de altă parte, este complex încă de la început, jucătorii fiind însărcinați să construiască pachete din 5 pachete de cărți aproape în același mod în care schițele altor jocuri (sau Arena, în Hearthstone) muncă. Diferența este că aproape fiecare card are o funcționalitate care ar putea fi util, așa că tăierea ultimelor cărți pentru a face un pachet poate fi agonizant în cel mai bun mod.

Joc Artefact este mult de învățat la început și continuă să provoace chiar și câteva ore în experiență. Acesta nu este un simplu joc de cărți și nici nu ar fi chiar dacă s-ar concentra doar pe un câmp de luptă. Este dificil să echilibrezi trei. La începutul jocului, fiecare bandă începe cu trei eroi și târâtoare. În rândurile succesive, jucătorii pot să-și desfășoare ceilalți doi eroi pe benzi alese de ei. Eroii care mor nu dispar pentru totdeauna - este nevoie doar de un ciclu de rotație înainte de a fi disponibili din nou, deși asta poate fi o diferență majoră, desigur. Asemenea jocului din care este inspirat, eroii păstrează, de asemenea, orice echipament li s-a oferit pe parcursul jocului atunci când mor, așa că atunci când sunt dislocați din nou, nu sunt demolați imediat de un personaj cu echipament mai bun decât lor.

Faza magazinului de articole din joc are loc după ce fiecare își face acțiunile la rândul său. Jucătorii câștigă aur după ce ucid strigații și mult mai mult aur după uciderea unui erou, care poate fi apoi cheltuit pe echipamentul care merge pe eroii jucătorului în joc. Echipamentul îmbunătățește statisticile (de obicei) și nu costă nimic de jucat, așa că este un avantaj uriaș să avansezi devreme cu echipament și să încerci să obții acest avantaj.

Toate acestea sunt grozave, dar atunci când sunt combinate, realitatea este Artefact începe să se simtă puțin de asemenea complex pentru a reuși la o scară mai mare. Nu în sensul că jocul nu este plăcut, ci mai mult în sensul că este menit să fie bucurat din plin de unele dintre cele mai puternice minți de joc de cărți din lume și nu neapărat de noi ceilalți. Sunt multe de urmărit în joc, iar acest tip de luare și întreținere mentală a notelor nu va atrage toată lumea. Dacă a existat vreo îngrijorare pe care ar trebui să o aibă Valve, aceasta este: Artefact este un joc grozav care necesită un nivel incredibil de investiție intelectuală, împreună cu timpul necesar pentru a face asta să merite, pentru a plăti dividende. Aceasta este o vânzare greu pentru jucătorii care sunt deja inundați de opțiuni de jocuri de cărți cu și mai multe la orizont și ar putea fi ceea ce face ca Artefact în cele din urmă, incapabil să găsească tipul de rezistență pe care îl merită nivelul său de detaliu, estetică și prezentare.

... asta sau economia jocului, care se confruntă deja cu critici grele. Artefact costă bani pentru a juca în față și nu echipează jucătorii cu o mulțime de opțiuni chiar din poartă. După aceea, jucătorii trebuie să fie suficient de buni pentru a câștiga în mod obișnuit bani în opțiuni competitive (la început, pur și simplu nu se va întâmpla) sau investiți și mai mulți bani pentru a juca jocuri de draft unde cărțile alese sunt păstrate, ajutând colecția să crească în timp ce cel puțin se joacă joc. Acest tip de păstrare financiară este diminuat de faptul că jucătorii pot vinde cărți suplimentare de care nu au nevoie pe piața Steam, dar nevoia de a monitoriza prețurile cardurilor pare a fi o altă modalitate de a refuza dobânda, mai degrabă decât un punct de vânzare care va atrage noi globii oculari. Poate că jucătorii au fost pur și simplu răsfățați de jocurile de cărți digitale până acum - și de atractivitatea pachetelor de câștig și, prin urmare, de bani dacă cineva face bine este cu siguranță fascinant - dar ar fi bine dacă jocul ar fi doar puțin mai generos, cel puțin la începutul mergând.

Per total, Artefact este un joc grozav pe care oamenii care iubesc strategia profundă și jocul de cărți îl vor adora absolut. Există însă probleme. Este greu de vizionat datorită complexității sale, ceea ce înseamnă că nu vor fi mulți oameni care îl vor vedea urmărind streamerii care îl încearcă. Este și mai greu de stăpânit și, probabil, va fi o sursă majoră de frustrare pentru începători zile, mai degrabă decât orele necesare pentru a-și înțelege concurenții. Cel mai greu este de înghițit câți bani vor trebui să se afunde mulți jucători Artefact să devină și să rămână competitivi, totuși, iar economia va fi într-adevăr dealbreaker pentru mulți dintre potențialii adepți ai jocului.

Artefact, atunci, este într-un loc ciudat. Este foarte recomandat ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri de cărți digitale lansate vreodată, cu avertismentul că, chiar și cu atât multe puncte de vânzare grozave, este, de asemenea, o investiție incredibilă în timp și puterea creierului pentru a ajunge la un punct competență. Este în regulă pentru multe jocuri de cărți, dar având în vedere cât de mult s-a scufundat Valve Artefact deja – ca să nu mai vorbim de turneul de milioane de dolari pe care dezvoltatorul îl va găzdui după lansare – a fi o intrare de nișă în genul jocurilor de cărți digitale pur și simplu ar putea să nu fie suficient de bun. Vom vedea cum tragerea premiilor în bani afectează mai mulți jucători ocazionali, dar pentru moment, Artefact este un joc care merită din plin timpul tău - cu condiția să ai destule din el și niște bani în plus.

Artefact este disponibil momentan pe Steam. Screen Rant a primit un cod de acces anticipat în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4,5 din 5 (de jucat obligatoriu)

Sora este următorul Smash Bros. Personaj DLC?

Despre autor