Cele mai bune pachete Magic the Gathering Commander (Actualizat 2022)

click fraud protection

Magia nu folosește de obicei mecanici asemănătoare necinstiților, dar acest pachet Sneak Attack oferă un element de răutate atât de necesar. Scopul acestui pachet este să vă învăluiți adversarii cu o armată de necinstiți, care sunt „ascunși” și complet deblocabili! În timp ce, de asemenea, „fură” cărțile adversarului tăindu-le pachetul și forțându-l să pună cărți în cimitir. Opriți-i să-și folosească cele mai bune cărți sau să renunțe la orice combo. Acest pachet îți permite să-ți îmbunătățești creaturile, mai ales necinstiți, trimițându-ți adversarul.

Cartea de comandant pentru Sneak Attack este Anowon, Hoțul de Ruine ale cărui două abilități se află în centrul acestui pachet. Prima abilitate vă permite să îmbunătățiți controlul tuturor celorlalți necinstiți, oferindu-le +1/+1, un atac suplimentar și unul. apărare suplimentară, cu aproape fiecare creatură din puntea ta fiind o necinstită, aceasta înseamnă o mulțime de plus deteriora. A doua sa abilitate vă permite să ștergeți 1 cărți ale adversarului pentru fiecare 1 daune făcute de un necinstit, așa că dacă faci 10 daune, vor trebui să mănânce 10 cărți, destul de puternice odată ce daunele vor începe stivuire. Există, de asemenea, un beneficiu suplimentar atunci când se întâmplă acest lucru, deoarece puteți trage o carte dacă adversarul măcina cel puțin o carte creatură.

Sneak Attack este un pachet grozav pentru începători datorită mecanicii sale simple și directe, de asemenea, este destul de puternic atunci când este jucat corect. Mecanica morii va frustra și va enerva în special adversarii tăi și îi va împiedica să aibă plan de joc de încredere intrând într-un meci, aruncându-i din joc și forțând spontan deciziilor.

Acest pachet înseamnă să aduci cât mai mulți spiriduși pe tablă sub formă de jetoane și să folosești numere simple pentru a-ți copleși adversarii. Negrul și verdele sunt o combinație interesantă în Magic, care vă permite să combinați puterile naturii și să aduceți pe tablă multe creaturi bazate pe daune. profitând în același timp de capacitățile grele de perturbare ale unui black deck și folosind abilități ascunse de furt de viață pentru a-ți consolida propriul domeniu.

Pe măsură ce premerg dezavantajele, acest lucru se află pe partea mai puternică a pachetului, permițându-vă să faceți daune consistente de la început și să combinați o mulțime de cărți sinergice pentru a obține cea mai mare valoare din mână. Fiecare carte din acest pachet se simte ca și cum ar fi sinergizează bine cu orice altă carte din pachet, făcând-o incredibil de puternică, pe lângă faptul că este incredibil de ușor de actualizat și de făcut și mai viabil în alte seturi de reguli Magic în afara comandantului reguli.

Mecanica simplă și ușor de înțeles fac din aceasta un pachet viabil pentru începătorii completi la Magic: The Gathering, mecanica se bazează în esență pe principiile fundamentale. regulile magiei pentru a avea succes, deci nu trebuie să vă preocupați să învățați cele mai bune strategii sau complexități pentru a avea succes cu acest lucru. precon.

Arm for Battle a fost printre primele lansări ale preconfigurațiilor oficiale ale Commander, așa că ar putea avea niște mecanici simple și să lipsească flerul noilor cărți de lux care au fost lansate, dar este încă un pachet incredibil de solid, care este încă foarte viabil și astăzi. Acest pachet se concentrează pe îmbunătățirea creaturilor fie cu echipament, fie cu aure, pentru a le crește potențialul de daune și pentru a evita atacurile adversarilor tăi. Altfel, cunoscut sub numele de punte Voltron.

Acest pachet are un potențial incredibil, dar în starea sa actuală lipsesc unele cărți pe care le-ar avea jucătorii de Magic experimentați așteptați să găsiți într-o punte Voltron, acestea au fost în mare parte omise din cauza costului lor ridicat, dar și pentru echilibru motive. Cu doar câteva ajustări minore, deși ajustări costisitoare, acest pachet ar ajunge cu ușurință în partea de sus a acestei liste.

Comandantul acestui pachet Wyleth, Soul of Steel este o mașină absolută de trage de cărți. De fiecare dată când atacă, poți trage o carte pentru fiecare aură și echipament atașat la el, într-un pachet Voltron care înseamnă mult potențial de trage de cărți. Majoritatea cărților din acest pachet văd un anumit nivel de joc în formatul de comandant, ceea ce înseamnă că sunt fiabile și au un potențial mare atunci când sunt utilizate în combinația potrivită.

Reap the Tides este un pachet de start excelent pentru orice jucător care dorește să își înceapă cariera în Magic: The Gathering, ca puntea preconfigurată (precon), oferă performanțe extraordinare direct din cutie atât în ​​regulile Commander, cât și în alte Seturi de reguli magice. Obiectivul acestui pachet este de a crește rapid mana și de a aduce creaturi puternice în joc câmp, în timp ce utilizați partea albastră a punții pentru a desfășura contoare și pentru a controla placa către dvs avantaj. Deși s-ar putea să nu fie la fel de puternic ca alte pachete de comandanți de acolo, este foarte consistent și are multe posibilități de îmbunătățire pe linie.

Este un pachet simplu și simplu de jucat, care vă permite să trageți în mod constant cărți și să construiți o rezervă de mana pentru a oferi lovituri devastatoare adversarului dvs. Comandantul unic pentru acest pachet, Aesi, Tyrant of Gyre Strait, vă permite să jucați o carte de teren suplimentară în fiecare tură, ca precum și vă permite să trageți o carte de fiecare dată când un teren intră pe câmpul de luptă, ceea ce înseamnă că nu veți avea niciodată lipsă de mana sau carduri. Pachetul preconține, de asemenea, o mulțime de cărți de bază, ceea ce înseamnă că este o valoare excelentă pentru jucătorii Magic experimentați care doresc să obțină o ofertă excelentă. Singura slăbiciune a acestui pachet este atunci când ești împotriva unui pachet cu o mulțime de creaturi zburătoare, deoarece niciuna nu există în acest pachet, ceea ce înseamnă că blocarea atacurilor lor este aproape imposibilă.

Cel de-al doilea pachet lansat în seria Kaldheim Commanders, Phantom Premonition introduce un nou mecanic propriu, Magic: The Gathering. Deși acest pachet este puternic și un precon, este dificil de recomandat jucătorilor noi din cauza mecanismelor de joc puțin mai complexe pe care le utilizează. Mai mult decât atât, jucătorii cu experiență Magic au susținut că mecanismele sunt prea complexe și greu de implementat eficient în joc. Noul mecanic de prevestire vă permite să plătiți mana pentru a exila o carte în cimitirul dvs. pentru a o juca mai târziu la un cost redus, cuplează aceasta cu clipirea sau pâlpâirea, o mecanică care vă permite să redați o carte pe câmpul de luptă pentru a-i declanșa din nou intrarea pe câmpul de luptă abilitate. Ambele mecanice necesită o gândire serioasă pentru a le utiliza pe deplin.

Cu toate acestea, pachetul oferă o valoare excelentă pentru bani și vă oferă acces la câteva cărți grozave care pot fi utilizate în propriul pachet personalizat. Este un pachet foarte puternic atunci când este în mâinile potrivite, dar din cauza dificultății de a juca Phantom Premonition, apare destul de jos în lista noastră.

Dacă dragonii sunt treaba ta, atunci acest pachet este cu siguranță pentru tine, Draconic Rage este totul despre a crea dragoni mari și puternici pentru a provoca daune copleșitoare adversarilor tăi. Comandantul acestui pachet, Vrondiss, Rage of Ancients, vă permite să creați un jeton spirit Dragon 5/4 de fiecare dată când i se face daune, dar, din păcate, ori de câte ori acel dragon provoacă daune, acesta trebuie sacrificat. Această abilitate poate fi jucată atât ca abilitate activ-agresivă, cât și pasiv pentru apărare, deoarece de fiecare dată când un zar este aruncat, Vrondiss își poate face 1 daune, deci... dragoni infiniti cineva?

Este un preconform solid pentru jucătorii de orice abilitate, mecanica de bază este simplă; pentru a crea o mulțime de dragoni puternici și a-i face să atace în masă. Se bazează devreme pe daune și agresiune pentru a zdrobi adversarul și a-l împiedica să construiască o prezență mare la bord. Cu o mulțime de cărți de teren disponibile pentru a trage în mod natural, pachetul nu trebuie să se bazeze pe tragerea de multe cărți pentru a avea succes. Cu toate acestea, din cauza costului ridicat al unor cărți, pot apărea probleme la începutul jocului cu numărarea terenului/mana și poate dura câteva ture pentru ca lucrurile să se deruleze.

Puntea oferă o trambulină fantastică pentru construirea unei punte cu daune mari, dar ca precon, poate fi controlată cu ușurință prin pachete personalizate datorită unei sinergie generale scăzute cu cărțile, doar 9/100 de cărți având abilități de declanșare lui Vrondiss.

Acesta este un pachet excelent de obținut, fie pentru a fi folosit ca precon, fie pentru a începe să vă construiți propriul pachet de vampiri. Ieșit din cutie, pachetul este mai mult decât jucabil, dar cu doar câteva upgrade-uri poate deveni un pachet extrem de puternic, care vă va lăsa uimiți adversarii.

Vampiric Bloodline se referă la utilizarea unei noi funcții pentru Magic, Blood Tokens, pentru a înșela gratuit alți vampiri și pentru a crea o prezență formidabilă la bord. Unele combo-uri din acest pachet pot fi dificil de realizat, dar atunci când o faci, sunt extrem de eficiente și utilizați mecanica cărților în cea mai mare măsură posibilă, creând un pachet de senzații foarte sinergic la ori. Comandantul acestui pachet Strefan, Maurer Progenitor, vă permite să creați un jeton de sânge pentru fiecare jucător care a suferit daune în acel turn, la fiecare rând. Combină asta cu cea de-a doua abilitate a lui, care îți permite să sacrifici două jetoane de sânge pentru a juca orice carte vampir din mâna ta, gratuit, și să o faci indestructibilă până la sfârșitul turei. Doar această carte face pachetul incredibil de puternic și dificil de jucat.

Primul preconcept al tribului spiritelor lansat de Wizards of the Coat, „Spirit Squadron” oferă un pachet oarecum viabil pe care să-l folosești. Concentrându-se pe obținerea multor jetoane spirit pe câmpul de luptă, utilizând în același timp vrăji perturbatoare pentru a reduce prezența adversarului, acest pachet oferă un punct de intrare distractiv și decent pentru a construi un spirit bazat pe punte. Are o mulțime de potențial de atac timpuriu datorită costului mediu scăzut al multor cărți și abilităților sale rapide.

Cartea de comandant din acest pachet, „Millicent, Restless Revenant”, este probabil cel mai puternic comandant spirit disponibil și, prin urmare, cel mai viabil. Abilitățile ei pot fi folosite la începutul jocului și poți obține o valoare incredibilă din ea. Ea vă oferă o rezistență incredibilă la ștergările de la bord, permițându-vă să creați aproape instantaneu o nouă armată de jetoane spirit 1/1. Abilitatea ei principală este că, ori de câte ori un spirit care nu este un jeton pe care îl controlați moare sau face daune unui jucător, puteți crea un jeton de spirit zburător 1/1. Abilitatea ei secundară vă permite să o jucați cu 1 mana mai puțin pentru fiecare spirit pe care îl controlați, permițându-vă să o aduceți pe tablă mult mai devreme decât alți comandanți disponibili.

Unele puncte slabe ale acestui pachet este însă cât de inconsecventă poate fi pachetul. Câteva cărți sunt incredibil de utile și au o mulțime de valoare de oferit, dar multe sunt de utilizare limitată și probabil că sunt mai bine înlocuite cu terenuri sau alte tipuri de generare de mana.

Fani ai Poarta lui Baldur ar trebui să fie încântat de această lansare semi-recentă pentru lista de preconducere a comandantului. Aducerea unora dintre personajele tale preferate din seria Baldur's Gate în lumea Magic: The Gathering acest pachet, Exit from Exile, îți permite să aduni o armată de lupi pentru a-ți învinge adversarii și este o creatură foarte mare greu. În loc să folosească vrăji sau descântece, acest pachet este în primul rând un pachet de creaturi, utilizând abilitățile de creaturile pentru a aduce fie ele însele sau alte cărți, înapoi la tablă din exil, de unde Nume.

În timp ce utilizarea unor mecanici destul de de bază poate părea plictisitoare și blândă, acest pachet poate fi surprinzător de distractiv de jucat, mai ales pentru noi jucători care doresc să rămână blocați imediat și să înceapă să facă daune imediat, fără a fi nevoiți să învețe un complex strategie. Cu toate acestea, acest lucru înseamnă că acest pachet poate fi ușor copleșit de pachete mai bogate în mecanici, așa că este cel mai bine jucat împotriva altor precons.

Există, de asemenea, o problemă cu pachetul care are un cost mediu de mana foarte mare (4,16), care poate încetini începutul jocului, dar există multe oportunități de a arunca cărți cu rampă de mana pentru a contracara acest lucru. Deck-ul vine, de asemenea, cu un pachet de amplificare colector, permițându-vă potențial să faceți câteva ajustări ale pachetului imediat din cutie și să îl faceți un pachet și mai eficient.

Continuând Temnite si dragoni și tema poarta lui Baldur, Draconic Dissent se apropie din nou de tema dragonului, deși de data aceasta nu atât de eficient ca celălalt pachet de dragoni menționat în această listă.

Draconic Dissent suferă de unele probleme de personalitate divizată, ceea ce înseamnă că nu se concentrează clar asupra mecanicilor pe care încearcă să le folosească. În schimb, încearcă să blocheze sinergiile dragonilor, bătătorii de top și mecanicul Goad într-un singur pachet. Ascuns printre acest amestec este o punte foarte capabilă, care poate avea un pumn uneori, este doar incredibil de inconsecvent. Când pachetul funcționează bine, este incredibil de puternic, dar din cauza amestecului de mecanici cuibărite în interiorul pachetului, este mai bine în mâinile unui jucător Magic experimentat.

Ca precon, acest pachet este în cel mai bun caz mediocru, dar vă oferă acces la o mulțime de cărți de mare valoare care pot fi folosite cu ușurință pentru a construi un pachet foarte puternic. Există o mulțime de dragoni puternici disponibili, care, atunci când sunt combinați cu Goad, vă pot ajuta să obțineți avantajul într-o situație 1v1. Dacă o creatură este afectată de Goad, aceasta trebuie să atace un alt jucător decât cel care a aplicat instigarea, dacă poate. Deci, în esență, într-un 1v1, dacă aplici Goad pe creatura unui adversar, acesta trebuie să atace acel jucător. Desigur, comandantul acestei punți, Firkraag, Instigator viclean, folosește această mecanică. El îți permite să aplici moș la o creatură ori de câte ori un dragon pe care îl controlezi atacă un adversar, secundarul lui abilitate vă permite să puneți un jeton +1/+1 asupra lui și să trageți o carte ori de câte ori o creatură este forțată să atace prin intermediul Goad efect.

Deși acest pachet are unele probleme, încă se află în top 10 din cauza cât de puternic poate fi.