Revizuirea jocului Transformers Trading Card

click fraud protection

O revizuire și reguli clare despre cum să joci jocul de cărți comerciale Transformers de la Hasbro și Wizards of the Coast. Cât de rare sunt cele mai bune cărți?

În iulie Hasbro și Wizards of the Coast au dezvăluit următorul lor joc de cărți de colecție, acesta bazat pe marca Transformers. Concentrându-se în mod corespunzător pe Autoboți și Decepticons emblematici, jocul pune doi jucători unul împotriva celuilalt și le cere să elimine personajele adversarului lor.

The Joc de cărți de tranzacționare Transformers Starter Kit este tot ceea ce este necesar pentru a sari în acțiunea cu doi jucători și vine cu patru personaje cărți (care sunt mai mari ca dimensiune decât pachetul principal) și un pachet de 40 de cărți de luptă - utilizate pentru pachetul principal gameplay-ul. Ni s-au oferit și o pereche de pachete de amplificare, fiecare cu o carte de personaj și șapte cărți de luptă.

Legate de: Iată ce Transformers Hasbro ne-a arătat la Comic-Con

Participanții la Comic-Con International 2018 și Gen Con 2018 au avut și șansa de a achiziționa câteva cărți exclusive (inclusiv personajele Cliffjumper și Slipstream) din pachetele Convention Edition și, din fericire, am fost acolo și am luat una! Înainte de a săpă în gândurile noastre despre 

Transformers TCG, să defalcăm exact modul în care se joacă jocul pentru a oferi un context și comparații.

Regulile jocului Transformers Trading Card: Cum se joacă

1. Fiecare jucător își alege personajele care pot avea o valoare maximă totală de 25 de stele sau mai puține.

2. Jucătorii plasează personajele pe partea lor cu fața în sus în modul alt (mașină).

3. Cu setul de pornire, împărțiți 20 de cărți de luptă fiecare și plasați contoare de daune pe lateral, astfel încât ambii jucători să poată ajunge. Aceasta este configurarea mesei dvs.

4. Stâncă-hârtie-foarfece pentru a vedea cine merge primul.

5. Fiecare jucător își împărtășește trei cărți de luptă. Aceasta este mâna lor.

6. La începutul fiecărei ture, jucătorul trage o carte pentru mâna sa. La fiecare tură, jucătorul poate face toate cele trei dacă alege, în orice ordine:

  • Joacă o carte de acțiune dacă ai una. La sfârșitul turnului, puneți cartea de acțiune într-o grămadă de resturi lângă pachetul lor.
  • Joacă o carte de upgrade (armă, armură sau utilitar) pe unul dintre personajele tale. Upgrade-urile rămân pe câmpul de luptă atașat personajului ales și poți avea doar unul din fiecare tip de upgrade pe un personaj. Cu toate acestea, puteți face schimb de upgrade - doar aruncați-l pe cel pe care îl scoateți în grămada de resturi.
  • Transformați un personaj (întoarceți o carte de personaj pentru a le pune în modul bot sau în modul alt)

Notă: Cine merge primul nu poate juca o carte de luptă chiar în primul rând. Ei pot întoarce doar un personaj și pot atinge un personaj pentru a ataca. Cine ajunge pe locul al doilea poate să răstoarne și să atace și să joace o acțiune sau upgrade, dar nu pe ambele. Aceasta este doar pentru această a doua tură.

7. Atingeți un singur personaj pentru a ataca (nu contează dacă personajul este în modul alt sau bot, asta le schimbă potențial statisticile/abilitățile). Dacă inamicul a lovit cărți, acestea trebuie să fie vizate mai întâi. Dacă niciun personaj inamic nu este atins, poți alege pe cine să ataci.

Notă: Dacă toate personajele inamicului sunt atinse, trebuie să continuați să vă jucați personajele până când sunt și ele atinse. Odată ce sunt atinse toate caracterele de pe ambele părți, resetați-le pe toate în poziția de deblocare.

8. În timpul unui atac, fiecare jucător întoarce primele două cărți de luptă din pachetul său și notează barele dreptunghiulare colorate din dreapta sus a fiecărei cărți.

  • Vrei portocaliu în atac și albastru în apărare, iar aceste valori se adaugă personajelor tale statistici de atac/apărare.
  • Dacă oricare dintre jucători primește un dreptunghi alb, prima dată când vezi acest lucru în timpul unui atac, vei întoarce două cărți de luptă bonus pentru acel atac (deci ai patru în loc de două).

9. Există, de asemenea, trei abilități ale personajelor de care să țineți cont în timpul luptei pentru anumite personaje (Bold, Tough, Pierce):

  • Dacă ai Bold X la atac, primești +X cărți
  • Dacă ai Tough X în apărare, primești +X cărți
  • Pierce X trece prin apărare, astfel încât să primești cel puțin X sumă în timp ce ataci.

10. Odată ce cărțile sunt jucate, adună valoarea totală a atacului portocaliu (atacul personajului + capacitatea personajului sau sumele de upgrade, dacă este cazul + numărul de dreptunghiuri portocalii de pe cărțile de luptă, dacă există) și dacă aceasta este mai mare apărarea personajului apărător (+ valorile albastre de la cărțile de luptă răsturnate + upgrade de armură + apărarea abilității personajului, dacă este cazul), adăugați acel contor de daune la caracter.

Dacă contorul de daune de pe un personaj se potrivește sau depășește statistica sănătății (roșu) a acestuia, ei sunt KO (eliminați) și pot fi plasați într-o grămadă separată de KO.

11. La sfârșitul rândului, puneți toate cărțile de luptă în teancul de resturi a fiecărui jucător. Dacă toate personajele sunt atinse la sfârșitul turei, deblocați-le pe toate de ambele părți.

12. Continuați până când un jucător își pierde toate personajele.

Gândurile noastre despre jocul de cărți de tranzacționare Transformers

Transformers TCG este distractiv de jucat, mai ales pentru fanii noi și vechi care apreciază tradiția și personajele clasice. Este relativ ușor să alegeți și să jucați, de asemenea, doar cu setul de pornire și mult mai simplu de înțeles și de accesat decât popularul Wizard. Magic: The Gathering. Există totuși o lipsă de claritate uneori în reguli.

Instrucțiunile nu sunt întotdeauna specifice. De exemplu, există o carte de luptă Utility Upgrade care îi permite atacatorului să elimine un upgrade de la adversar, dar nu specifică ce jucător alege ce upgrade, nici nu specifică dacă upgrade-ul eliminat are efectele încă în joc și este eliminat după sau dacă este eliminat la începutul atacului, anulându-l în proces.

Același lucru se poate spune și atunci când jucătorii trage cărți de luptă în timpul fazei de atac. Nu este clar când fiecare jucător trage două cărți bonus dacă vede un dreptunghi alb pe cărțile sale. Asta în timpul atacului fiecărui jucător? Sau o singură dată în total pentru fiecare fază de atingere? Lipsa de specificitate a regulilor și anumite cărți sunt factori decisivi pentru cine câștigă un meci.

Din experiența noastră cu trusa de pornire și o pereche de pachete de amplificare, jocul final se reduce de obicei la 1 vs. 1 lupte și acest joc nu este deosebit de dinamic sau distractiv, mai ales dacă există upgrade-uri în joc care elimină upgrade-uri de la adversar. Folosind cartea de luptă de mai sus ca exemplu, deoarece un jucător poate juca doar o carte de upgrade pe tură, nu poate folosi niciodată ceea ce are în mână în acest scenariu, deoarece este întotdeauna eliminat.

Trucul central al jocului, că personajele sunt Transformers, de fapt nu intră prea mult în joc. Regulile nu permit schimbarea frecventă între modul alt și bot și dintre personajele pe care le avem, abia există diferența dintre statisticile lor - și practic nu există timp pentru a profita de ele, ceea ce înseamnă că bonusurile defensive din modul alt (mașină) nu pot fi folosit cu adevărat.

Pe măsură ce sunt emise mai multe cărți și seturi, suntem siguri că acest lucru va evolua odată cu adăugarea de noi personaje, abilități și reguli. Wizards și Hasbro sunt pe ceva aici, chiar dacă este simplu și încă nu este complet lustruit. Personajele și cunoștințele/funcțiile cărților de luptă sunt sensibile și se potrivesc minunat în tradiția Transformers, susținute de artă și reprezentări incredibile ale personajelor.

Fața personajului și cărțile de luptă sunt impresionante, mai ales când vine vorba de personajele mai mari, cu folie. Cărțile de luptă folosite pentru joc au artă din spate care lasă mult de dorit - nu este ceva care va fi iconic ca Magic: The Gathering.

Și ultima problemă pentru Joc de cărți de tranzacționare Transformers Setul de început este că jetoanele de daune sunt 10 bucăți de carton mic, perforat. Pentru orice jucător care dorește să ia acest joc în serios și pe termen lung, va trebui să vină cu propria soluție decât cea de hârtie proastă.

Cât de rare sunt cele mai bune cărți de tranzacționare Transformers?

Setul de pornire Autobots - pe care l-am folosit pentru această recenzie - vine cu Bumblebee, Optimus Prime, Ironhide și Red Alert cărți de caractere și 40 de cărți de luptă standard, dar mai sunt multe de colectat din pachetele de amplificare, ca orice JCC bun titlu.

40 de cărți de caracter și 81 de cărți de luptă sunt disponibile în pachetele de amplificare Transformers TCG. Fiecare pachet Booster conține 1 carte de caractere Foil Transformers și 7 cărți de luptă.

Șansa de carte de personaje Super Rare Transformers 1:79 Booster Packs. Majoritatea pachetelor de amplificare conțin 1 carte de luptă rară.

Și mai multe sunt pe drum (și formate noi). Metroplex Deck este deja anunțat pentru o dată de lansare pe 21 noiembrie 2018 și vine cu un super masiv de 8 inchi. carte de caracter (care are 35 de sănătate) pentru Metroplex, împreună cu cărți de caracter pentru componentele sale Scamper, Slammer și Six-Gun. Drew Nolosco, Transformers Trading Card Game Brand Manager:

„Personajul METROPLEX este un Titan – el se transformă într-un oraș întreg și se înalță peste majoritatea celorlalți giganți ai universului TRANSFORMERS. Ținând cont de asta, știam că METROPLEX merita o carte și mai mare decât cărțile standard de personaje supradimensionate ale jocului. Cardul de caractere METROPLEX are 200 mm înălțime – aproape 8 inci. Indiferent dacă este în modul bot sau în modul alt, METROPLEX este unul dintre cele mai mari personaje TRANSFORMERS din jur, iar acum are o carte de tranzacționare de dimensiunea Titanului.”

Rămâneți pe fază pentru mai multe despre acest joc, pe măsură ce pachetele viitoare sunt dezvăluite.

The Joc de cărți de tranzacționare Transformers lansat pe 28 septembrie 2018.