10 cele mai bune jocuri de călătorie în timp, potrivit Metacritic

click fraud protection

Toate cele mai bune jocuri care prezintă timp în moduri majore au fost clasate de agregatorul de recenzii Metacritic.

Călătoria în timp a fost întotdeauna o temă populară în jocurile video. Câștigătorul The Game Awards de anul trecut a fost jocul cu buclă temporală Deathloop. Unul dintre cele mai așteptate jocuri este un remake al clasicului seminal al călătoriei în timp Prințul Persiei: Nisipurile timpului. Jocul respectiv a fost amânat, din păcate, la nesfârșit, dar călătoria în timp rămâne populară în jocuri.

De la bucle în timp la călătorii în timp, au existat o mulțime de jocuri pentru a folosi teme temporale. Acest lucru poate fi în teme simple de nivel sau poate sta la baza poveștii jocului, iar unele jocuri chiar permit timp să ia în considerare mecanica jocului. Toate cele mai bune jocuri care prezintă timp în moduri majore au fost clasate de agregatorul de recenzii Metacritic.

Fire Emblem Awakening (2013) - 92

Fire Emblem Awakening a fost succesul izbucnirii Emblema de foc. Jocul a fost un succes masiv atât pentru critici, cât și pentru fani și a aruncat seria în aer în popularitate. O parte din aceasta a fost modul unic în care a folosit călătoria în timp. Narațiunea jocului a părut inițial simplă până când Lucina, copila lui Chrom din viitor, a sosit în prezent.

Sistemul de strategie bazat pe moartea permanentă a jocului a fost la fel de distractiv ca întotdeauna, cu toate acestea, călătoria în timp a fost de fapt folosită pentru a obține unități noi, mai degrabă decât pentru a salva pe cele vechi. În funcție de personajele din armata ta care au petrecut timp împreună, jucătorii ar obține statistici diferite pentru copilul respectiv din viitor. Acest lucru a permis jucătorilor să creeze relații între membrii partidului lor, cu puține restricții canonice.

Prince of Persia: Nisipurile timpului (2003) - 92

Recent, a fost anunțat un remake HD pentru Prințul Persiei: Nisipurile timpului dar, din păcate, acel proiect a fost acum amânat la nesfârșit, ceea ce are sens cu tema de timp a jocului. Jocul a permis o nouă manipulare a timpului prin mecanismele sale. Prințul titular folosește un artefact numit Pumnalul timpului pentru a derula timpul înapoi și a remedia greșelile.

Prințul poate folosi pumnalul pentru a lupta și a îngheța inamicii la timp. Dușmanii înșiși sunt de asemenea temporali, fiind chemați de titularul Sands of Time. În afară de mecanica bazată pe timp, jocul a stimulat platformele bazate pe parkour într-un oraș mare, iar mecanica din acest joc avea să inspire mai târziu similar Assassin Creed seria de jocuri.

CD Sonic (2011) - 93

În anii 90, au existat două încercări de a face continuarea Sonic Ariciul. Până la urmă, unul a devenit Sonic the Hedgehog 2, iar celălalt a devenit CD Sonic. CD Sonic a fost întotdeauna un ciudat printre clasicii Sonics, cea mai bună versiune a sa fiind portul iOS, în mod ciudat. O parte din această ciudățenie se datorează concentrării jocului pe mecanica călătoriei în timp.

Toate nivelurile au patru perioade de timp distincte de explorat. Există trecutul, prezentul, un viitor rău și un viitor bun; rulând semne de călătorie în timp cât mai repede posibil, Sonic poate accesa aceste zone și chiar poate schimba viitorul din rău în bine. Sonic va prezenta mai multe călătorii în timp în viitor, dar acest joc este locul în care a atins apogeul pentru mulți fani.

God of War II (2007) - 93

În cele din urmă, Kratos l-ar învinge pe Zeus, dar jucătorii se confruntă cu Zeus la începutul lui Zeul Războiului II au fost poate sceptici în privinţa şanselor spartanului. Zeus îl lovește complet pe Kratos acolo unde se află, iar restul jocului este o călătorie în timp pentru a-i evita moartea. Kratos va intra în conflict în cele din urmă cu Soarta și cu zeul timpului înșiși pentru a se salva în această continuare.

Folosirea Loom of Fate este mai puțin o funcție de joc și mai mult una de poveste. Acest lucru îi permite lui Kratos să călătorească în multe locații interesante pe parcursul jocului. Aceasta include faimosul război al lui Zeus cu titanii cu milenii înainte de a se naște Kratos. Există câteva puzzle-uri cu teme cronometrate, dar această aventură de călătorie în timp este mai degrabă o călătorie de-a lungul istoriei mitologice grecești.

Ziua tentacolului (1993) - 93

Ziua tentacolului este o joc clasic de aventură LucasArts din anii 90. Este continuarea Conacul Maniac dar are o configurație mult diferită de acel joc. Mai degrabă decât un grup mare de adolescenți selectabili, jucătorul controlează trei adolescenți specifici. Fiecare dintre aceste personaje este prins într-o perioadă diferită a istoriei.

Dintre cei trei protagoniști, doar Bernard care se întoarce rămâne în prezent; Hoagie și Lavern sunt trimiși cu 200 de ani în trecut și, respectiv, în prezent. Cu toate acestea, protagonistul poate comuta între ele în orice moment, ceea ce duce la o mulțime de puzzle-uri interesante privind cauzalitatea. Jocul a primit foarte multe laude pentru puzzle-urile și simțul umorului.

Braid (2008) - 93

Tresă a fost unul dintre cele mai vechi jocuri video indie dragi. Există multe discuții despre temele Tresă și ce înseamnă cu adevărat. Un lucru care este mult mai puțin discutabil este mecanicul central al lui Braid. Protagonistul, Tim, poate derula timpul pentru a-și anula greșelile, cu toate acestea, șmecheriile temporale nu se termină pur și simplu aici.

Nivelurile viitoare introduc mai multe mecanici temporale, cum ar fi obiectele care nu sunt afectate de călătoria în timp. Un alt nivel a introdus o clonă care apare atunci când călătoria în timp este activată, iar sfârșitul inversează întregul joc pentru a-și schimba intriga. Această simplă aplicare a călătoriei în timp a fost suficientă pentru critici Tresă unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile.

Seria Chrono (1995 și 2000) - 94

The Chrono seriale sunt extrem de strâns legate de călătoria în timp. Cele două RPG-uri sunt foarte diferite unul de celălalt, dar având în vedere concentrarea lor comună asupra timpului, cel mai bine se discută împreună. Chrono Cross clasat mai sus pe Metacritic, dar de fapt nu prezintă călătorii în timp. Deși este un joc Playstation 1 incredibil de ambițios, de fapt se ocupă în principal de universuri alternative.

Originalul Chrono Trigger prezintă mai liber tema călătoriei în timp. Personajele pot călători liber între epoci și pot descoperi fapte noi despre istoria lumii; cu toate acestea, ambele jocuri sunt unite în scopul final de a opri o forță apocaliptică. Ambele clasice sunt disponibile pe platforme moderne, asigurând ca moștenirile lor să rămână în continuare.

Bioshock Infinite (2013) - 94

Bioshock infinit este unul dintre cele mai ambițioase jocuri ale Zecilor. Jonglea cu o mulțime de teme filozofice și filozofice grele alături de abordarea călătoriilor în timp. În ea, principala protagonista feminină, Elizabeth, poate manipula continuumul spațiu-timp după voia ei.

Această manipulare poate lua forma unei simple teleportări către călătorii în timp mai complexe. Universurile alternative sunt, de asemenea, explorate prin diferite versiuni ale protagonistei și ale Elisabetei. De fapt, întorsătura jocului se învârte în mare măsură în jurul unei forme alternative a orașului principal creat de călătoria în timp. Unii poate considera că este complex, dar Bioshock infinit încorporează timpul într-o varietate de moduri.

The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000) - 95

Pentru mulți fani, masca Majorei e cel mai bine Zelda joc. Asta din cauza relației sale intime cu timpul. Întreaga lume a jocului este pe un cronometru, iar evenimentele au loc în funcție de ora. Acest lucru ar putea fi stresant, dacă nu pentru faptul că Legenda lui Zelda eroul Link poate manipula timpul pentru a-l face mai ușor.

Activitățile de timp menționate mai sus au loc într-o buclă de timp de trei zile. Link poate manipula această buclă jucând Ocarina of Time. Îi permite să accelereze, să încetinească, să înghețe și să repornească bucla de timp. Folosirea acestei abilități extraordinare se simte grozav, deoarece îi permite jucătorului să preia controlul asupra unui sistem de obicei inevitabil în timp.

Legenda lui Zelda: Ocarina of Time (1998) - 99

Desigur, masca Majorei nu a fost primul Zelda joc pentru a prezenta manipularea timpului. ocarina timpului numit adesea cel mai bun joc al timpului său, permitea și manipularea timpului. Cu toate acestea, acest lucru nu se face prin instrumentul titular, ci prin zona Templul Timpului din Hyrule Castle Town. Prin învelirea și dezvelirea Sabiei Maestrului, Link poate călători între trecut și viitor.

Punctul de mijloc al jocului aruncă o întorsătură mare sub forma unui salt de timp de șapte ani; Link nu mai este un copil, ci acum un aventurier adult. Acest lucru este șocant, dar Link poate călători înapoi în timp destul de ușor, iar sfârșitul jocului îi redă tinerețea pierdută. Cu toate acestea, mai sunt multe lucruri de făcut atunci când călătoriți în timp, cum ar fi deblocarea templelor Spiritului și Umbrei. OcarinaFolosirea inteligentă a timpului ia adus laudele primite de zeci de ani.