10 cele mai bune jocuri care au fost inițial mod-uri

click fraud protection

De la jocurile de groază precum Cry of Fear până la MOBA-uri precum Dota 2, unele modificări pot deveni propriile experiențe cu drepturi depline.

În timp ce așteptăm cu nerăbdare următoarea tranșă oficială a Jumătate de viațăfranciza, fanii au creat un mod de campanie de patru până la cinci ore pentru FPS-ul VR 2020 Half-Life: Alyxintitulat Half-Life Alyx: Levitație, care este programat să fie lansat anul acesta. Gameplay-ul bine realizat din trailere și șansa de a o vedea pe Alyx Vance într-o altă aventură au făcut ca modulul să primească acoperire de presă și o mare așteptare.

În ciuda faptului că sunt ediții create de fani ale jocurilor preexistente, multe mod-uri obțin o oarecare popularitate pe cont propriu. Uneori, aceste moduri populare se dezvoltă în propriile versiuni oficiale independente, ceea ce duce la jocuri precum Dota 2.

Cry of Fear (2013)

Aparent inspirat de îndrăgite francize de groază, cum ar fi Dealul tăcutși F.E.A.R., Strigătul fricii este un FPS de groază psihologică gratuit care urmărește un adolescent pe nume Simon Henriksson care este lovit de o mașină în timp ce încerca să ajute un bărbat rănit. După aceea, se trezește într-un aliat întâmplător și descoperă că orașul este plin de monștri de coșmar. Pe măsură ce explorează orașul, rezolvă puzzle-uri și luptă cu monștri, el descoperă în cele din urmă adevărul din spatele acestei noi lumi sângeroase și suprareale.

Creat inițial ca mod pentru FPS-ul din 1998 Jumătate de viață în 2012, jocul a fost relansat ca titlu independent în 2013 și este încă disponibil gratuit până în prezent. Pe lângă faptul că este o experiență horror bine făcută, jocul are și mai multe finaluri în funcție de alegerile pe care le face jucătorul, ceea ce oferă o anumită valoare de rejucare.

Garry's Mod (2006)

Creat de Garry Newman, care a fondat Facepunch Studios, care a dezvoltat și jocul de supraviețuire Rugini, Garry's Mod este un sandbox pentru fizică în care jucătorii au voie să creeze orice doresc. Creat inițial ca un mod al motorului de joc Valve's Source în 2004, modul a fost extins într-o versiune independentă care a fost publicată oficial de Valve în 2006.

De cand Modul lui Garry nu are obiective sau reguli, experiența este ceea ce își dorește jucătorul să fie, ceea ce include construirea de lucruri, generarea de obiecte sau pur și simplu jocul cu prietenii în cooperare. În afara jocului de bază, jucătorii pot descărca și juca cu „suplimente” create de alți jucători, care variază de la hărți simple la minijocuri cu drepturi depline precum Prop Hunt. Facepunch Studios lucrează în prezent la un succesor spiritual intitulat S&box, care se bazează pe motorul Source 2.

No More Room in Hell (2013)

Un alt joc care a fost inițial un mod pentru motorul sursă este FPS-ul de groază de supraviețuire în cooperare freeware din 2013. Nu mai este loc in iad, al cărui titlu se bazează pe un citat din filmul lui George Romero Zorii morților. Având loc în timpul unei apocalipse de zombi, jocul urmărește până la opt supraviețuitori în timp ce încearcă să supraviețuiască împotriva hoardelor de zombi în timp ce își împlinesc obiectivele sau își apără bazele.

Spre deosebire de alte jocuri co-op cu zombi, cum ar fi Abandonat ca mort, acest joc încearcă să facă experiența cât mai realistă posibil, având resurse extrem de limitate și fără pictograme HUD, cu excepția muniției, care poate fi și dezactivată. Împreună cu jucătorii infectați cu mușcături de zombi și hărți care pot schimba fiecare joc, jocul oferă o experiență de supraviețuire incredibil de tensionată. O continuare intitulată Nu mai este loc în Hell 2 este planificată să fie lansată în octombrie. 31 din acest an.

Team Fortress Classic (1999)

În 1996, trei dezvoltatori indie l-au creat pe primul Team Fortress prin modificarea istoricului FPS Cutremur. După ce Valve a angajat dezvoltatorii să lucreze la o continuare, aceștia au creat și o versiune independentă a modului original în 1999, intitulată Team Fortress Classic, care a fost făcut pentru a face așteptarea dintre intrări mai ușoară și pentru a prezenta capabilitățile de modificare ale motorului GoldSrc.

Spre deosebire de continuare, care are un stil artistic mai caricaturist și un ton plin de umor, Team Fortress Classic are un stil artistic mai realist și un ton serios. În ciuda acestor diferențe, jocul de bază este practic același, cu două echipe care luptă una împotriva celeilalte în diferite moduri moduri de joc, cum ar fi captura steagul și fiecare coechipier jucând ca una dintre cele nouă clase unice care au atribute variate și aptitudini.

Dragă Esther (2012)

Creat de The Chinese Room, care a dezvoltat și el Amnezia: O mașină pentru porci, Dragă Esther este un joc de explorare atmosferică din 2012 care a popularizat genul „walking sim” și a fost lansat inițial ca mod de motor Source în 2008. Jocul urmărește un bărbat în timp ce explorează o insulă fără nume din Hebride, Scoția, după ce soția sa, Esther, a murit într-un accident de mașină. De fiecare dată când jucătorul ajunge într-o nouă locație, bărbatul îi citește soției sale o scrisoare care se referă la aceasta.

Cu literele și anumite elemente schimbând fiecare joc, devine clar că călătoria bărbatului este una metaforică care reprezintă durerea și vinovăția lui pentru moartea soției sale. În 2015, dezvoltatorii au făcut un succesor spiritual intitulat Toată lumea a plecat la răpire.

Anticamera (2013)

Unul dintre cele mai bune jocuri de puzzle care în mod deliberat încurcă cu percepția unui jucător asupra realității este jocul de explorare psihologică la persoana întâi din 2013 Anticameră. După ce se trezește într-o anticamera, jucătorul observă că ieșirea este în spatele unui perete de sticlă, dar va trebui să rezolve multe puzzle-uri care folosesc spații și obiecte imposibile pentru a ajunge la el.

Cu ani înainte de a fi lansat pe deplin ca titlu independent premiat, dezvoltatorul indie, Alexander Bruce, a început să dezvolte jocul ca un mod de Turneul Ireal 3 intitulat Hazard: Călătoria vieții. După ce a făcut o eroare de codare care a creat un spațiu imposibil (via CultureLab), Bruce a fost inspirat să se schimbe pericol în experiența de deformare a minții care există astăzi.

Parabola lui Stanley (2013)

Inspirat din jocul de groază psihologică din 2009 Calea, Parabola lui Stanleyeste un joc de aventură parodie din 2013 care a lansat ca a Jumătate din viață 2mod în 2011. Jocul urmărește un angajat tăcut de birou pe nume Stanley, care descoperă că toți colegii săi au dispărut în mod misterios. Pe măsură ce vocea neîncarnată a Naratorului încearcă să-l ghideze pe Stanley prin poveste, jucătorul poate alege dacă îi va urma instrucțiunile sau va găsi în mod deliberat căi alternative.

Chiar și la ani de la lansarea modului original, temele de bază ale jocului, cum ar fi dacă alegerile unui jucător contează cu adevărat, continuă să fie revoluționare. Din această cauză, nu este de mirare că jocul a primit un alt remake la începutul acestui an intitulat Parabola Stanley: Ultra Deluxe.

Counter-Strike (2000)

Counter-Strike este un FPS multiplayer în care o echipă de teroriști și o echipă de contrateroriști se luptă fie prin îndeplinirea obiectivelor, fie pur și simplu ucigând membrii celeilalte echipe. Lansat inițial ca un mod din 1999 Jumătate de viață, dezvoltatorii indie au fost angajați de Valve, iar jocul a fost lansat oficial în anul următor, ceea ce a dus la popularitatea continuă. Counter-Strike serie.

Pe lângă obiective precum implantarea de bombe sau salvarea ostaticilor, Counter-Strike se deosebește de alte titluri similare, nepermițând jucătorilor să reapare până la sfârșitul rundei. Acest lucru a cerut jucătorilor să utilizeze o abordare mai tactică a jocului.

Orașul uitat (2021)

Creat ca o versiune extinsă a modelului 2015 Skyrimmod cu același nume, Orașul Uitateste un joc de aventură mister 2021 care folosește un premisă magică pentru a discuta probleme sociale importante. În timp ce investighează unele ruine antice, jucătorul este trimis înapoi în timp ce orașul era viu în timpul Imperiului Roman.

Dacă cineva din oraș comite un păcat, atunci zeii, care protejează orașul, îi vor pedepsi pe toți transformându-i pe toți în statui de aur, care este cunoscută sub numele de "Regula de aur." Pe lângă faptul că conține o poveste bine scrisă, jocul a fost lăudat pentru discuțiile sale filozofice profunde despre moralitate, legi și credințe contradictorii. sisteme.

Dota 2 (2013)

Lansat în 2013, Dota 2 este un MOBA free-to-play în care două echipe de cinci jucători se luptă între ele pentru a încerca să ajungă la baza celeilalte echipe și să-și distrugă „Ancient”. Fiecare jucător controlează un „erou” unic care are anumite statistici și capacități, iar jucătorii câștigă articole și puncte în timpul meciurilor, astfel încât să-l poată birui pe celălalt jucători.

Dota 2 este o continuare a Apărarea Anticilor, care a fost un mod din 2003 pentru Warcraft III: Reign of Chaos. După ce Valve a achiziționat proprietatea, Dota a devenit o franciză multimedia populară. Cu un joc provocator și o tradiție intrigantă, Dota este posibil singurul MOBA cu care concurează cu adevărat League of Legends.