Prodigy Tactics Review: Medii frumoase

click fraud protection

Hanakai Studio's Prodigy Tactics este o intrare superbă în genul jocului tactic, care are câteva hit-uri mai memorabile decât cele mai grave rateuri.

Tactica Prodigy este gata să părăsească Steam Early Access după ce a petrecut aproape un an în acea etapă de dezvoltare. În ciuda unui număr de lansări de jocuri de mare profil la orizont, nu pare a fi un moment rău pentru Hanakai Studio să apese declanșatorul la lansare. Jocurile de strategie au cunoscut un fel de revigorare în ultima vreme, mai ales pe scena indie, cu titluri ca Into The Breach făcând un zgomot mare, de dimensiuni mecanice, în gen.

Lucrul cu jocurile tactice este că trebuie să muncească mult pentru a ieși în evidență. Mulți dintre progenitorii de jocuri, amintiți cu drag, cum ar fi Tactica Prodigy elemente inovate ale genului care urmau să fie apoi perfecționate și perfecționate de titlurile viitoare. Face Tactica Prodigy reușește să se deosebească de concurenții săi și este suficient pentru a face o intrare memorabilă în sălile sfințite ale legendelor strategiei?

Legate de: Into The Breach Review - Un clasic tactic modern

Răspunsurile scurte la acele întrebări, în ordine, sunt da și nu. Tactica Prodigy este un joc care inovează suficient pentru a oferi ceva valoros genului, dar nu este un titlu inovator în niciun caz. Acest lucru, împreună cu câteva sughițuri în profunzime, face un joc care merită verificat pentru fanii jocurilor tactice, dar nu va face nimic pentru a-i convinge pe cei care nu fac genul să-i dea o nouă șansă.

În primul rând, trebuie spus - Tactica Prodigy este absolut superb. Hanakai Studio a fost fondat de Jean Bey, care are o experiență în figuri tradiționale de jocuri și se vede. Fiecare personaj este extrem de detaliat, are ciudatenii vizibile în design care îi fac destul de unici și oferă mișcări de luptă cu fler. Designul personajelor și câmpurile de luptă ale jocului nu ar părea deplasat de la un studio major, iar acest tip de calitate oferit de un studio indie este uluitor.

Totuși, locul în care jocul inovează cu adevărat este în mecanica luptei sale. Tactica Prodigy permite jucătorilor să aleagă un număr de eroi diferiți, fiecare având abilități și afinități diferite. Un personaj este deosebit de abil în a produce daune cu otravă, care ignoră o mulțime de abilități defensive, dar sunt fragile - așa că este înțelept să-i asociați cu cineva care le poate apăra și vindeca. Aceasta este o explicație de bază a modului în care poate merge construcția echipei, dar fiți siguri că devine foarte profund pe măsură ce jocul progresează, cu personajele crescând la nivel, câștigând puncte în diverse statistici și apoi învățând noi abilități care pot merge în direcții diferite în funcție de dvs. preferinţă.

Oferta unică a jocului pentru acest gen este sistemul Harmony and Dissonance, ceva de care dezvoltatorul este pe drept mândru. Abilitățile de armonie sunt pariuri mai sigure, provoacă daune consistente și nu au dezavantaje semnificative, dar nu pot fi efectuate atunci când un personaj stă pe o piesă Dissonance. Plăcile de disonanță apar atunci când personajele efectuează abilități de disonanță, care fluctuează în nivel de putere și oferă o gamă mult mai largă de forță și utilitate - dar cu un cost. Plăcile de disonanță se acumulează pe tablă, oferind două negative. În primul rând, abilitățile Harmony sunt foarte greu de manevrat. În al doilea rând, fiecare piesă de disonanță creată crește riscul unei explozii de disonanță, un eveniment care curăță partea laterală a s-a întâmplat pe plăcile Dissonance și provoacă daune la scară fiecărui personaj de acolo, în funcție de cantitatea de plăci șterse afară.

Dincolo de sistemul Harmony and Dissonance, este o luptă clasică pe rând, care este destul de ușor de preluat pentru oricine familiarizat cu el. Unde jocul începe să se împiedice este în ritmul său anevoios, mai ales la începutul jocului. Este nevoie de Tactica Prodigy o perioadă foarte lungă de timp, și chiar și bătăliile de la începutul tutorialului durează mult mai multe minute decât este necesar. Nu este un dealbreaker, dar este un fel de enervant - jocuri ca acesta tind să prospere atunci când jucătorii pot sări, jucați câteva jocuri rapide, apoi lăsați-vă atras și jucați încă o grămadă fără să vă dați seama cât timp aveți a trecut. Este un lucru greu de vândut atunci când jucătorii sunt conștienți de multe minute necesare pentru a încheia ceea ce echivalează cu o mulțime de gunoi în termeni MMORPG.

Cel mai flagrant element al Tactica Prodigy este de departe campania sa pentru un singur jucător, totuși. Matchmaking-ul multiplayer durează mult, dar este de așteptat de la un titlu Indie Steam și merită din plin așteptarea. Pentru a ucide timpul, există moduri single player, dintre care cele mai importante două sunt Bastion și Stories. Bastionul este pur și simplu apărat de valurile inamice și este o modalitate frumoasă de a crește nivelul personajelor, deși este puțin oasele goale.

Modul Povești este locul în care se destramă. Scrierea jocului este dureros de simplă, iar personajele, în ciuda designului lor uimitor, nu reușesc să aibă un impact sau să se separe în ceea ce privește personalitatea. Campania nu face nimic pentru a vinde jucătorii de ce merită să fie jucat și, la fel ca lupta în sine, durează prea mult pentru a porni pentru un efort care durează undeva între 10 și 15 ore.

Tactica Prodigy este un titlu superb de tactici indie care se clatine atunci cand vine vorba de executarea unor moduri de joc importante. Pentru iubitorii de gen, merită cu siguranță aruncat o privire și ar trebui să ofere un joc distractiv și inovator, în special în multiplayer. Pentru oricine altcineva, însă, Tactica Prodigy s-ar putea să se vândă greu, cu excepția cazului în care îți place cu adevărat tacticile multiplayer și nu ești în regulă să sacrifici o experiență de înaltă calitate pentru un singur jucător pentru a te scufunda.

Tactica Prodigynu mai are acces anticipat pe Steam pe 28 septembrie 2018. Un cod de recenzie Steam a fost furnizat lui Screen Rant în scopul acestei recenzii.