Dead Island 2 Dev apără armele care se sparg

click fraud protection

Dead Island 2 va vedea armele corp la corp uzându-se și rupându-se în timp, iar dezvoltatorul Dambuster Studios apără această mecanică potențial dezbinătoare.

Arme corp la corp Insula Moartă 2se va degrada și se va sparge în timp, iar dezvoltatorul Dambuster Studios a vorbit recent pentru a apăra această mecanică potențial dezbinătoare. Continuarea supraviețuirii zombie a fost blocată în dezvoltare de când a fost anunțată în 2014, diferiți dezvoltatori diferiți care au transmis jocul actualului creator Dambuster. Oficial Insula Moartă 2 Data de lansare din februarie 2023 a fost anunțat în sfârșit la începutul acestui an, dar titlul riscă să-i înstrăineze pe jucători datorită sistemului său de durabilitate a armelor.

Ca urmare a Insula Moartă și Dead Island: Riptide, Dambuster Studios Insula Moartă 2 vor vedea jucătorii luptă pentru a supraviețui apocalipsei din superba Los Angeles însorită. Jocul de supraviețuire la persoana întâi va permite jucătorilor să lupte împotriva hoardei de zombi folosind arme colectate, inclusiv arme de corp la corp improvizate și arme de foc puternice la distanță. In timp ce

Insula Moartă a adoptat un ton sumbru și rezonant emoțional, Insula Moartă 2 în schimb, pare să se încline spre o ucidere mai uşoară a zombiilor, similar cu titluri precum Trezirea mortului sau Abandonat ca mort. Simpla lansarea Insula Moartă 2 este considerat un miracol, dar ocazia poate fi distrusă de sistemul frustrant de durabilitate al armelor din titlu.

Într-un interviu cu VG247, membrii Dambuster Studios au vorbit în apărarea mecanicii de degradare a armelor corp la corp prezent în Insula Moartă 2. Sistemul, care s-a dovedit frustrant în jocurile din trecut, va sparge armele corp la corp după lovirea în mod repetat de cranii de strigoi. În timp ce sistemul ar putea fi controversat, directorul de design Adam Duckett justifică echilibrul mecanicului afirmând: "Armele la distanță au muniție, așa că armele corp la corp au degradare.„Rata cu care armele corp la corp se uzează este aparent generoasă, iar o mulțime de sloturi de inventar înseamnă că jucătorii vor rămâne rareori fără armă. Directorul artistic Adam Olson explică, de asemenea, că degradarea armelor se potrivește tonului Insula Moartă 2, care îmbină violența desenată cu mecanisme realiste de supraviețuire.

Breakable Weapons se vor adăuga la temele de supraviețuire ale lui Dead Island 2

La fel ca sistemul de degradare a armelor, Insula Moartă 2 Sistemul FLESH va ajuta la scufundarea jucătorilor în lumea supraviețuirii post-apocaliptice a zombilor. Sistemul, cu un acronim încântător care înseamnă „Fully Locational Evisceration Simulator for Humanoids”, este pe deplin procedural și permite armelor jucătorului să aibă un efect realist asupra trupurilor strigoilor zguduitori. Sistemul FLESH simulează pielea, grăsimea, mușchii, oasele și organele pentru a obține acest efect, asigurându-se că fiecare ucidere este memorabilă și unică pentru arma folosită.

După ani de dezvoltare, Insula Moartă 2 În sfârșit, va aduce jucătorii într-o aventură de supraviețuire a zombiilor prin California însorită anul viitor. Jocul va vedea armele corp la corp sparte după o utilizare extinsă, o mecanică care s-a dovedit a fi foarte dezbinătoare în rândul jucătorilor. Cu toate acestea, Dambuster Studios pare încrezător că degradarea armelor se va potrivi Insula Moartă 2 și transformă-l într-un simulator de supraviețuire eficient.

Sursă: VG247