Trailerul robotului înfiorător al lui Atomic Heart este bizar (și mă interesează total)

click fraud protection

Cel mai nou trailer al FPS-ului rusesc SF nu este doar strălucitor și bombastic - este, de asemenea, incredibil de înfiorător și de bun augur pentru tonul general al jocului.

Inima atomică, shooter-ul științifico-fantastic al Uniunii Sovietice din anii 1950, dezvoltat de Mundfish, a primit un alt trailer - și acesta este incredibil de înfiorător. Aceasta este cea mai bună privire asupra jocului pe care a primit-o publicul din februarie și, deși unele detalii sunt disponibile, gameplay-ul și imaginile sunt complet dezordonate. Dar, sincer, este în regulă și complet în concordanță cu ceea ce a apărut înainte.

Anunțată pentru prima dată în 2017, creația lui Mundfish pare să devină mai străină în timp. Inima atomică filmări de joc din 2020 au prezentat roboți neliniştitori, BioShock-cum ar fi puteri telekinetice și un fel de copac mutant uriaș. Cel mai recent trailer arată cam aceleași lucruri prin tunuri de mare acțiune, fulgere, apă și puteri de gheață și creații chiar mai teribile, atât organice, cât și anorganice. Și totuși, acest joc incredibil nu este cumva cea mai interesantă parte a trailerului.

În mijlocul fotografiilor pline de fulgerări ale botului, scântei de metal și carnagiu sângeros, cel mai nou Inima atomică Trailerul prezintă doi roboți fără chip, cu aspect feminin, care se țin de mână, dansează și apoi fac ceva cu adevărat bizar. Unul ia din frunte un fel de proeminență ascuțită, cu aspect organic, înainte de a se apleca și de a tăia abdomenul celuilalt. Nu este un act violent, mai ales în comparație cu restul remorcii; în schimb, pare intim sau ritualic. Toate acestea sunt setate pe o partitură rock, parțial electronică, cu versuri rusești - opera producătorului muzical Ziua lui Geoffrey, care completează frumos Inima atomică coloana sonoră a compozitorului Mick Gordon. Proiectele anterioare ale lui Gordon, și anume Doom și Wolfenstein repornește, de bun augur pentru energia frenetică și rapidă Inima atomică se pare că va livra.

Trailerul Atomic Heart Combat prezintă un joc FPS incitant și modele ciudate de roboți

Trailerul se încheie cu cei doi roboți care procură... ceva? Două jumătăți din ceea ce ar putea fi o cheie, sau cine-știe-ce? Apoi, o scurtă animație 2D de modă veche a unui băiat tăiat în bucăți de un laser înainte de a da o privire vesela camerei. În timp ce acțiunile roboților nu sunt ușor de înțeles, trecerea bruscă la un stil de desene animate colorat, deși morbid, pare că se potrivește cu Cade afarălui Vault Boy și desenele care demonstrează BioShockplasmidele lui, două jocuri despre care Mundfish afirmă că sunt „capodopere” pe site-ul studioului. Deși acest lucru poate părea derivat, există un detaliu cheie pe care jucătorii l-ar putea uita: Mundfish este un studio rusesc, în timp ce Cade afară și BioShock au fost dezvoltate dintr-o perspectivă americană, fapt care este incredibil de clar în experiențele celor două jocuri. Concept similar, culturi fundamental diferite.

Ceea ce este Inima atomică chiar si despre? Dincolo de premisa de bază, detaliile intrigii sunt rare. Jucătorul controlează un agent KGB cunoscut doar ca P-3, care a fost trimis să curețe mizeria creată la o unitate științifică îndepărtată. Sincer, se pare că probabil ar fi trebuit să trimită mai mult de un tip. Acest trailer este în mare parte concentrat pe luptă, așa că noile dezvoltări ale intrigii nu sunt cu adevărat prezente, deși cei doi roboți dansatori sunt potențial relevanți. De asemenea, sunt de remarcat cele mai mari mașini cu nume umane precum Rosa și Natasha. Aceste lupte cu șefii sunt uriașe și strălucitoare și probabil vor provoca cele mai ascuțite abilități ale jucătorului. Alți roboți sunt și mai asemănători oamenilor, cu fețe, piele și haine; la un moment dat în remorcă, jucătorul este arătat conectându-se forțat la unul printr-un mănunchi de cabluri care apar din mâna lor și un port pe spatele androidului. Apoi, există o multitudine de mutanți umanoizi, pe care jucătorul îi aruncă frecvent în bucăți cărnoase.

Jucătorii încă găsesc ciudat, moduri neașteptate de a juca Doom - capacitatea jocului original de a rula pe aproape orice a fost o meme de ceva vreme, dar a consolidat și mai mult relevanța culturală continuă a jocului. Încercarea de a face ca un joc să stea alături de el este un obiectiv uriaș, dar Mundfish ar putea avea ceva cu Inima atomică. Cel puțin, trailerele pe care studioul le lansează sunt distractive de vizionat.

Sursă: Geoffrey Day/Twitter