Torchlight 3: Cele mai bune lucruri de făcut după ce ai învins jocul

click fraud protection

După ce am fost în acces timpuriu timp de aproximativ patru luni, Lanterna III a lansat versiunea 1.0 luna trecută pe 13 octombrie. Încă primește actualizări regulate, cu remedieri de erori, modificări ale echilibrului și un conținut nou pentru a îmbunătăți senzația generală a jocului.

Jucătorii se pot aștepta să învingă Lanterna III în aproximativ 20-25 de ore, dar mai sunt multe de făcut după înfrângerea șefului final. Iată cele mai bune lucruri de făcut după ce învingi jocul.

Cele mai bune lucruri de făcut după ce ați terminat jocul în Torchlight 3

Joacă ca o clasă diferită - acesta ar putea fi evident, dar jucătorii ar trebui să încerce un clasă diferită într-un nou joc. Fiecare clasă are un stil de joc unic, așa că încercarea unuia nou poate fi interesant. Ajută și la generarea aleatorie a hărților, ceea ce înseamnă că nu există două jocuri similare. De asemenea, deoarece elementele pot fi împărțite de personaje într-un singur cont, jucătorii au acumulat probabil câteva arme și armuri unice pe care clasa lor actuală nu le poate folosi. La trecerea la clasa relevantă, aceștia vor putea încerca noul echipament odată ce ajung la nivelul corespunzător.

Există și sistemul de relicve, care funcționează practic ca o clasă secundară. Jucătorii pot și ar trebui să încerce a diferite relicve, de asemenea, pe un personaj nou.

Joacă pe o dificultate mai grea - după ce și-au făcut drum prin toate cele trei acte de Lanterna III, jucătorii probabil au învățat multe despre modul în care diferitele sisteme de Lanterna III interacționează între ele. Au învățat cum să facă o construcție eficientă, sau cel puțin și-au dat seama ce să nu facă. Au învățat comportamentul inamicului și au învățat cum lucrează șefii. Acum, jucătorii ar trebui să încerce să joace jocul pe o dificultate mai mare. Oferă mai mult o provocare, dar există și avantaje în joc, cum ar fi creșterea echipamentului sau norocul poției. De asemenea, oferă jucătorului mai multe opțiuni în cazul în care decide să joace jocul în multiplayer.

Încercați conținutul jocului final - Există o componentă de final de joc pe care jucătorii o pot accesa odată ce înving jocul. Este o temniță fără sfârșit care ia stilul unui spectacol de jocuri TV găzduit de Fazeer Shah, care este un djinni (genie) care apare prima dată în Lanterna II. El numește această temniță nesfârșită Fazeer’s Dun’djinn. Modul în care funcționează este că jucătorii vor alege un nivel de provocare și li se vor prezenta trei cărți. Fiecare carte conține modificatori pentru temniță, unul negativ și unul pozitiv. Jucătorii aleg apoi orice carte li se potrivește cel mai bine, apoi luptă prin temniță cu acei modificatori la locul lor. Temnița are echipament special de înaltă calitate pe care jucătorul îl poate obține.

Cel mai bun lucru al lui Dun'djinn al lui Fazeer este că a fost construit având în vedere expansiunea. Dezvoltatorii pot adăuga mai multe tipuri de cărți în actualizările viitoare, ceea ce oferă jucătorilor mai multe opțiuni și noi provocări. Acest mod se va îmbunătăți doar cu timpul și, de fapt, tocmai a fost adăugată o nouă carte pentru actualizarea de Halloween.

Lanterna III este disponibil acum pe PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 și Xbox One.

Fortnite: Cum să deblochezi Lexa (Sezonul 5)

Despre autor