FF7: Crisis Core Reunion nu a actualizat singurul lucru pe care ar trebui să-l aibă

click fraud protection

Refacerea Crisis Core a schimbat grafica și gameplay-ul față de originalul PSP, dar abordarea actoriei vocale este o întoarcere la un stil mai vechi.

Cel remasterizat Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion vine cu multe actualizări grafice și de joc din versiunea originală PlayStation Portable, dar modernizarea actoriei vocale ar fi trebuit să fie o prioritate mai mare. Pentru personajele exprimate în Final Fantasy 7 Remake, noul Miez de criză folosește Reface actori vocali, în timp ce alții păstrează performanțele vocale originale PSP. Unii fani au fost surprinși să afle că personaje cheie precum Zack Fair și Angeal Hewley au primit, de fapt, noi performanțe vocale pentru Reuniune editie a Miez de criză, bazat pe stilul de actorie vocală la începutul anilor 2000.

Când Square Enix a confirmat Miez de criză ar adăuga dialog, cei mai mulți au presupus că va fi livrat în stilul modern al jocurilor video și al producțiilor animate. Fanii anime-ului, precum și pasionații de jocuri video, pot distinge cu ușurință stilul unei performanțe vocale din anii 2000 de actoria vocală mai recentă. În 2001, când

Final Fantasy 10 a devenit prima intrare din serie care prezintă actorie vocală, noutatea de a auzi personajele vorbind cu voce tare, în loc să-și afișeze pur și simplu dialogul ca text, a fost de remarcată. Astăzi, actoria vocală completă este așteptarea oricărei lansări majore de joc, iar performanțele primesc mai multă atenție.

Performanțele lui FF7 Crisis Core sunt o întoarcere la un stil anterior

O mare parte din actoria vocală de la începutul anilor 2000 în jocurile video a fost caracterizată printr-un „desen animat sâmbătă dimineață” stil de interpretare vocală, cu entuziasm exagerat și un gol de subtilitate. Actiunea vocală necesită un set unic de abilități, deoarece o voce distinctă și o enunțare clară contează chiar mai mult decât în ​​cazul unei performanțe live-action. În ciuda graficii remasterizate, the nou Miez de criză este o oportunitate ratată în multe feluri, păstrând designul nivelului claustrofobic al jocului PSP. În timp ce elementele de design ale mediului care arată vârsta lor nu sunt surprinzătoare, este neașteptat că jocul încă sună ca o relicvă a timpului său.

Fanii jocurilor pot distinge cu ușurință abordarea folosită în actoria vocală timpurie, cum ar fi CD-urile Sega Lunar RPG-uri, de la performanțe în jocuri mai recente, cum ar fi Final Fantasy 15. Puțini ar ghici că interpretarea lui Caleb Pierce a protagonistului, Zack, este o înregistrare proaspătă, bazată pe abordarea exagerată a personajului. Mulți fani de multă vreme le lipsesc performanța originală PSP Rick Gomez pentru Zack, care încă a adus energie personajului, dar este relativ subestimat în comparație cu dialogul rostit în cel Reuniune versiune. Zack este un soldat dornic, tânăr, care visează să fie un erou, dar acel personaj și alții apar adesea ca niște caricaturi în loc de arhetipuri.

Cheia Final Fantasy 7 personaje în Miez de criză au cel mai mult dialog și folosirea diferitelor interpretări ar fi putut face diferența între actoria vocală care pare modernă și interpretarea vocală care ar fi fost acasă pe PSP. Este imposibil de spus dacă rezultatul vine de la interpreți sau de la directorul de voce, iar fanii pot doar să-și judece impresiile despre produsul final. Jocul inițial a prezentat actorie vocală limitată pentru scenele cheie, în timp ce altele erau doar text, ceea ce era norma pentru jocurile cu dimensiuni mai mici de fișiere. Reuniune are mai multă voce, dar este discutabil dacă calitatea se potrivește cu cantitatea.

Actiunea vocală a lui Crisis Core Remake versus originalul - care este mai bine

Dacă o voce se potrivește unui anumit personaj și dacă interpretarea este credibilă sau neconformă cu drama unei scene, este în mare măsură o chestiune de opinie. Totuși, faptul că mulți jucători au presupus că dialogul a fost rupt din originalul PSP, pe baza stilului său de întoarcere, este semnificativ. The Animațiile DMW nu se întrerup Miez de criză”jocul lui, ca în original, ceea ce este o îmbunătățire. Mulți fani preferă vocea de 14 ani care acționează față de versiunea mai nouă, făcând Reuniune reface un sac mixt. Nu există nicio opțiune de a selecta piesa vocală originală PSP, ceea ce înseamnă că fanii sunt blocați atât cu îmbunătățirile remasterului, cât și cu pașii greșiți.

The Final Fantasy 7 prequel oferă aceeași construcție extinsă a lumii ca și pe PSP. Deși facilitățile Shinra și bazele militare Wutai par mai rafinate, versiunea originală rezistă și astăzi, deoarece a profitat la maximum de consola portabilă subestimată a Sony. Un remaster al unui joc vechi de 14 ani este un efort diferit de un remake complet al unui joc vechi de 23 de ani, ca și în cazul Final Fantasy 7 Remake. Fanii încă se așteptau la mai mult de la actoria vocală Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, care ar fi trebuit să sune ca un joc modern în loc să arate ca unul.

Sursă: Final Fantasy/YouTube