Câinii dormiți, de fapt, un adevărat episod al criminalității

click fraud protection

Notă editorului: a fost intentat un proces împotriva Activision Blizzard de către Departamentul pentru Ocuparea Corectă din California și Housing, care pretinde că compania s-a angajat în abuz, discriminare și represalii împotriva femeii sale angajați. Activision Blizzard a respins acuzațiile. The detalii complete despre procesul Activision Blizzard (avertisment privind conținutul: viol, sinucidere, abuz, hărțuire) sunt actualizate pe măsură ce sunt disponibile noi informații.

Înțelepciunea populară spune a lui Square Enix Grand Theft Auto-ca Câini adormiți a început viața ca o intrare în Activision Crimă adevărată serie, dar nu este chiar adevărat. Titlul de acțiune open-world și-a început dezvoltarea la Activision, dar nu a fost niciunul Câini adormiți nici Adevărata crimă: Hong Kong la momentul.

Câini adormiți a fost, la un moment dat, destinat să fie următoarea intrare în Crimă adevărată serie. Franciza cuprindea două jocuri, True Crime: Streets of LA și True Crime: New York City, și a fost destul de flagrant

GTA clonă, deși prezenta un truc central al recreărilor orașului bazate pe imagini din satelit. Mai degrabă decât să fie planificat pentru Crimă adevărată de la început, Câini adormiți a fost pur și simplu adaptată la franciză înainte de a trece în întregime la alt editor.

Ce avea să devină în cele din urmă Câini adormiți a început ca un concept de joc numit "Lotus negru.” Cine a prezentat conceptul nu este complet clar; un 2010 Gamasutra Raportul sugerează că a fost Treyarch, cel studio acum cel mai bine cunoscut pentru Chemarea la datorie, dar un 2012 IGN interviu cu Câini adormiți Dezvoltatorul United Front Games sugerează că inițial provine din acel studio. Indiferent, acest concept a fost prezentat la Activision ca un titlu de acțiune open-world, similar ca stil cu celebrele filme de acțiune din Hong Kong.

Cum au trecut câinii adormiți de la Black Lotus la Activision la Square Enix

Motivul pentru care Black Lotus a fost ignorat nu a fost niciodată confirmat oficial, dar cel menționat mai sus Gamasutra ancheta a susținut că conceptul inițial a fost considerat nefuncționabil de către Activision, deoarece avea un personaj principal feminin (Activision a negat ulterior acest lucru, prin Eurogamer) inspirat de Lucy Liu. Cu toate acestea, dat fiind că conceptul avea asemănări superficiale cu a Grand Theft Auto-stil, lume deschisă titlul crimei, a fost reelaborat pentru a se potrivi în Crimă adevărată serie, conform Gamasutra, cu plumb masculin.

Chiar și după această reluare conceptuală, Adevărata crimă: Hong Kong nu a devenit niciodată un produs finit. Acesta a fost dezvoltat de acum disparitul United Front Games, dar a fost anulat în februarie 2011. CEO-ul de atunci al Activision Publishing Eric Hirshberg a spus la acea vreme (via Eurogamer):

„Chiar și cele mai optimiste proiecții interne ale noastre arată că investițiile continue nu aveau să ducă la un titlu în, sau aproape de vârful genului competitiv open-world. Într-o industrie în care doar cele mai bune jocuri din fiecare categorie înfloresc, pentru a fi sincer, pur și simplu nu avea să fie suficient de bun.”

Square Enix a cumpărat drepturile pentru Adevărata crimă: Hong Kong de la Activision în 2011, când jocul era deja într-o stare completă, potrivit Engadget. Compania ia dat un nou titlu, Câini adormițiși a lansat jocul în 2012. În mod ironic, a devenit un mult mai bine GTA- joc de stil decât seria sa părinte unică. A Câini adormiți continuarea a fost odată în lucru, dar nu a demarat niciodată.

GTA Trilogy Remaster va folosi grafică veche conform Leak

Despre autor