Recenzie Redfall: „Uciderea vampirilor cooperative distractive” cu câteva eșecuri

click fraud protection

Redfall oferă o ucidere distractivă a vampirilor în cooperare cu până la patru prieteni, dar ca și cum ai deveni un suge de sânge nemuritor, are câteva dezavantaje.

a lui Arkane Austin Redfall este un shooter plin de arme, vampiri și abilități speciale care oferă o experiență de coop distractivă, chiar dacă unele aspecte pot suge bucuria uneori. Arkane și-a făcut un nume prin jocurile care excelează în mecanica stealth și a jocului de rol - ambele domenii pe care mulți împușători se străduiesc să le implementeze eficient. In orice caz, Redfall demonstrează că dezvoltatorul este capabil să se ramifice pe piața multiplayer, care a fost dominată de jocurile live și sequelele de mare profil, deși puțină magie se pierde în tranziție.

Jucătorii aleg unul dintre cele patru personaje jucabile la începutul Redfall, fiecare cu propria personalitate ciudată și abilități unice. Jocul începe după o încercare eșuată de a scăpa de locația infestată de vampiri a jocului, lăsând jucătorii blocați pe insulă. cu alți supraviețuitori, strigoi cu colți și culți umani care vor ucide și vor trăda pe oricine pentru a-și impresiona noul lor sug de sânge stăpâni. Casele sigure trebuie recuperate, cuiburile de vampiri trebuie distruse, iar misterul infestării insulei, împreună cu vindecarea acesteia, așteaptă să fie descoperite în

Redfallcampania lui, care poate fi jucată în întregime cu între unul și patru jucători.

Redfall at its Best: Vampire Slaying With Friends

Spre deosebire de Dezonoratabordarea mai liniară a povestirii, Redfall este un joc cu lume deschisă, cu două hărți, o mulțime de misiuni secundare și diverse misiuni de poveste de finalizat. Sunt necesare misiuni specifice învingerii pentru a progresa în complotul general al jocului, dar în acest moment, toți jucătorii au nivel susține și păstrează armele pe care le găsesc în timpul jocului în cooperare, în timp ce doar gazda poate progresa în jocul. poveste. Există diferite căi de misiune în poveste, dar fiecare duce la aceeași concluzie, iar alegerea uneia în locul celeilalte nu afectează lumea sau personajele ei. Acest lucru ajută mai mulți playthroughs cu diferite Redfall clase simt proaspăt, dar este un inconvenient în comparație cu alte jocuri care permit jocul multiplayer co-op, cum ar fi Țările de graniță sau Destin.

După ce au înființat o casă sigură înconjurată de lumini UV puternice, jucătorii se pot reaproviziona cu articole de sănătate și muniție și ajungeți din urmă cu mai mulți NPC-uri care, din păcate, nu adaugă multă știință sau personalitate. joc. Aceste personaje sunt prezentate în scenele cinematografice asemănătoare benzilor desenate care ajută la mutarea intriga, dar este nevoie de mai mult. Dacă s-au folosit mai multe misiuni secundare pentru a completa relațiile, tradițiile și conexiunea cu Redfall ale distribuției, asta ar fi contribuit la construirea unei conexiuni mai puternice cu personajele și orașul pe care luptă pentru a-l recupera. Muzica hip-hop optimistă a jocului se simte, de asemenea, deplasată, mai ales când se redă peste conversații despre cei dragi ai NPC care au murit recent.

Redfall's Worst: Repetiție și o lipsă de diversitate a caracterelor

Fiecare personaj jucabil are abilități unice care pot fi combinate cu alți jucători pentru a crea strategii eficiente. Cu toate acestea, fiecare clasă are doar două abilități speciale și una finală, care se pot simți repetitive după o duzină de ore de creștere a nivelului unei clase. Respectarea arborelui de abilități al unui personaj permite jucătorilor să exploreze mai multe din ceea ce sunt capabile clasele lor, dar a avea mai multe abilități din care să aleagă ar ajuta RedfallJocul lui se simte mai interesant în ultimele sale ore. De asemenea, armele se simt lipsite de modul în care se manipulează. Descoperirea de noi arme pare mai puțin interesantă decât ar trebui, deoarece armele mai noi au statistici mai bune, dar nu oferă multe variații asupra modului în care se manevrează în comparație cu alte arme de tipul lor.

În timp ce explorați cartiere și îndepliniți sarcini, RedfallNumeroasele orașe și locații ale lui servesc drept loc de joacă bine construit pentru ca jucătorii să își exerseze mobilitatea. Personajele Layla și Devinder au abilități care se pot muta pe ei înșiși și pe coechipierii lor în diferite locații cât ai clipi. Cu toate acestea, Remi și Jacob sunt specializați mai mult în distragerea atenției și stealth cu invizibilitate. Combinarea acestor abilități de a uimi, de a prinde sau de a trimite rapid un grup de inamici cu alți jucători este atunci când Redfall strălucește cel mai tare. Sperăm că, atunci când viitorul DLC va oferi două personaje suplimentare, se va adăuga la acea coeziune a jocului care, din păcate, va lipsi pentru jucătorii cu un singur jucător.

Există multe de care să te bucuri cu cele mai recente articole de la Arkane, chiar dacă unele aspecte nu par atât de bine dezvoltate pe cât ar putea fi. Jocul arată și se joacă grozav pe PC, cu mai multe opțiuni grafice, inclusiv moduri de performanță și ultra-performanță. Deși jocul ar putea folosi mai multe variații, locațiile și inamicii din Redfall sunt foarte distractive de experimentat cu prietenii. Redfall face mai mult bine decât rău într-un gen de jocuri plin de shootere multiplayer care concurează pentru limitat timpul pe ecran - și merită încercat, mai ales pentru prietenii care au visat să formeze un grup de vampiri ucigatorii.

Sursă: Bethesda Softworks/YouTube

Redfall va fi lansat pe 2 mai pe PC, Xbox Series X/S și va fi disponibil pe Xbox Game Pass. Screen Rant a fost furnizat cu un cod PC în scopul acestei revizuiri.