Biomutant's Story & Ending Explained

click fraud protection

Experimental 101 și THQ Nordic’s Biomutantși-a spus povestea într-o metodă relativ neobișnuită. Întreaga poveste, activitățile secundare și dialogul ocazional de luptă sunt exprimate de un singur narator. Un alt joc care a făcut acest lucru a fost LittleBigPlanet, care în cele din urmă a căutat să includă personaje vocale împreună cu naratorul în jocurile ulterioare din franciză. Unii dintre cei care au cumpărat Biomutant au fost îndepărtați de povestea jocului pur și simplu pentru că li s-a părut că fiecare detaliu povestit este puțin enervant. Din fericire, Experimental 101 așteaptă ajustare fina Biomutant naraţiune într-un patch următor. Aceste modificări ar putea ajunge să atragă din nou unii jucători mai mult povestea.

Biomutant povestea este împărțită în trei etaje - corporația Toxanol, războiul tribal și sfârșitul lumii. Pe măsură ce jucătorii termină de creat favorizat Biomutant clasă și încep să se aventureze în lume, vor întâlni un vechi prieten numit Out-of-Date. El îi va explica jucătorului ce s-a întâmplat înăuntru

Biomutant lume de când protagonistul a părăsit ținuturile cu mult timp în urmă. Aici îi va spune jucătorului că soarta lumii depinde de alegerile lor. A salva sau a pune capăt lumii depinde în totalitate de voința jucătorului.

În istoria de Biomutant lume, lăcomia corporativă a distrus ceea ce a fost odinioară Pământul. După ani de zile în care a aruncat substanțe chimice toxice în ocean și în depozitele de deșeuri, sperând să se deterioreze într-o zi, corporația Toxanol, în ignoranța sa, a făcut ca animalele planetei să mute. Lumea a început să se stingă și să devină nelocuibilă de oameni, pe măsură ce buzunarele radioactive, valurile de căldură, zonele chimice toxice și șocurile reci au străbătut planeta. Oamenii, gândindu-se mereu singuri, au fugit de pe planetă în nave spațiale numite „Arks,”Să nu mai fiu văzut niciodată. În urma lor, biodiversitatea și planeta au înflorit, creând animale mai inteligente care au evoluat pentru a exista în climatul actual al planetei. Cu toate acestea, odată cu creșterea inteligenței în interior, la fel și diversitatea începe să se stabilească printre modul în care ar trebui să trăiască animalele planetei și cine ar trebui să fie responsabil.

Biomutant: Războiul tribal

Biomutant are șase triburi în total, pe care personajul principal le poate alege să se alăture pe parcursul jocului. Fiecare lider al tribului, sau Sifu, are propria viziune asupra lumii și modul în care ar trebui să fie condusă. Acești Sifu au fost cu toții odată discipoli ai mamei personajului principal, liderul care odată i-a unit pe toți sub un singur steag. Sub domnia mamei, discipolii și tânărul protagonist, antrenează-te în căile Wung-Fu. Cu toate acestea, când trecutul mamei se întoarce să o bântuie, are ca rezultat distrugerea completă a națiunilor aliate.

În trecut, mama era alimentată de furie. Ea a crezut că numai anumite triburi de animale ar putea coexista, așa că a căutat să pună capăt liniei carnivorilor Lupa-Lupins. Ea găsește ceea ce se credea a fi ultima din existență și pune o săgeată prin inima Lupa-Lupin. Greșeala ei a fost să creadă că a mai rămas doar una și, în timp ce mama Lupin cade, un pui Lupa-Lupin este văzut în picioare în spatele trupului mamei sale decedate, speriat și speriat.

În imposibilitatea de a termina puiul, mama jucătorului o lasă să se descurce singură. În cele din urmă, furia ei a alimentat doar ciclul răzbunării, iar puiul Lupa-Lupin crește pentru a-și exprima răzbunarea asupra satului. În atac, mama și tatăl protagonistului sunt luați de la el, forțându-l și în ciclul violenței.

Pe măsură ce satul se întinde, ucenicii mamei se despart și își creează propriile sate. Unii urmează calea luminii, căutând o modalitate de a opri Mâncătorii de Lume care au ieșit și roșesc rădăcinile Arborelui Vieții. Alții urmează calea întunericului, căutând să folosească Mâncătorii Mondiali pentru a accelera distrugerea lumii și permit ca natura să-și urmeze cursul în cadrul procesului evolutiv. Războiul tribal este rezultatul acestei ciocniri de idealuri care îl obligă pe jucător să aleagă în ce parte vrea să se alăture. Unificarea sau supunerea reciprocă a tribului depinde complet de jucător. Ca bonus, jucătorii vor primi arma fiecărui trib după înfrângerea lor. Spre deosebire de abundența de arme artizanale înăuntru Biomutant, aceste arme nu pot fi modificate în niciun fel.

Biomutant: sfârșitul lumii

Există o altă sarcină Out-of-Date oferă jucătorului despre care crede că ar trebui să aibă prioritate asupra războiului: gestionarea celor patru lumi Mâncători, fiare feroce capabile să transforme clădirile în moloz cu ușurință, trimit valuri puternice de apă feliată și scuipă toxice deşeuri. Cu toate acestea, Out-of-Date și prietenii au recurs la a le numi nume copilărești precum Murk Puff, Porky Puff, Hoof Puff și Jumbo Puff pentru a face ca acești uriași zdrobitori să pară mai puțin înfricoșători în timpul confruntări.

Pe măsură ce jucătorii își iau personajul principal prin Biomutant lume, vor da peste vechii prieteni care au lucrat cu toții la diferite tipuri de vehicule care pot scoate fiarele. Odată ce jucătorii se simt gata să se confrunte cu World Eaters, opiniile tribului ales de jucător determină dacă jucătorul îi va ucide pe World Eaters și va salva Arborele Vieții sau îi va îmblânzi și va permite World Eaters să avanseze de-a lungul rădăcinilor copacul.

Parțial Biomutant poveste lungă, odată ce jucătorii s-au confruntat cu doi dintre World Eaters, protagonistul va câștiga șansa de a descoperi vizuina Lupa-Lupin. Aici vor putea învinge fiara care a luat satul și părinții personajului principal. Odată învins, el va fi înfășurat în viță de vie, așteptând să fie încă o dată luptat, după ce restul războiului mâncătorilor mondiali și al tribului au fost abordați.

Explicațiile finalelor biomutantului

La sfârșitul jocului, după ce soarta Mâncătorilor Mondiali a fost pusă în mișcare și triburile rămase au fost fie unificate, fie supuse, jucătorii vor lupta cu o formă mutată a Lupa-Lupin alături de liderul lor tribal într-o bătălie finală pentru salvarea sau sfârșitul lumii în funcție de starea Biomutant aura jucătorului.

Finalul bunului biomutant: Finalul ușor are ca rezultat ca jucătorul să ierte Lupa-Lupin și să pună capăt ciclului violenței lăsându-l pe Lupa-Lupin să trăiască. Jucătorul trebuie apoi să scoată Out-of-Date, Sifu și patru tovarăși aleși pe ultima Arcă rămasă.

Biomutantul rău se încheie: Finalul întunecat îl face pe jucător să termine Lupa-Lupin odată pentru totdeauna. După aceea, lumea începe să se prăbușească pe măsură ce Manganii Mondiali distrug copacul. Jucătorul duce apoi Out-of-Date și triburile lor Sifu cu ei în Arcă. Jucătorii aura neagră nu pot alege tovarăși pentru a se alătura următoarei lor călătorii.

În timp ce lumea poate trăi sau se poate sfârși în funcție de alegerile jucătorului, ambele opțiuni au ca rezultat ca personajul principal să lase planeta în urmă pentru a traversa stelele. Deși nu există niciun cuvânt pe un Biomutant continuarea încă, acest final deschis sugerează că există mai multe lumi de explorat alături de micul protagonist cu blană peisajele uluitoare aleBiomutant. Noi lumi cu biomuri nevăzute, viață înfloritoare și noi specii unice îi așteaptă pe cei care s-au urcat în Arcă.

GTA Trilogy Remaster va folosi o grafică veche conform Leak

Despre autor