„O experiență estetică bogată”: recenzie completă a vidului

click fraud protection

Full Void este o revenire a platformelor cinematografice, cu artă și design constant superbe care ridică o experiență de puzzle mai pietonală.

Legături rapide

  • Arta frumoasă dezvăluie o lume atmosferică
  • Un joc solid nu reușește să inspire
  • Gânduri finale și scor de recenzie

Vidul total, dezvoltat de studioul independent din Londra OutOfTheBit, este un platformer oarecum neobișnuit pe piața modernă. În loc să țintească o mișcare rapidă și receptivă, care să răsplătească jucătorii cu reflexe de contracții, Vidul total se inspiră din titluri precum Flashback și Printul Persiei să se concentreze mai mult pe valoarea cinematografică. Jocul excelează în acest sens, oferind o experiență estetică bogată, care învață cu înțelepciune atât de la strămoșii pe 16 biți, cât și de la evoluții mai moderne în arta și sunetul jocurilor video. Vidul totalgameplay-ul lui, pe de altă parte, rareori se ridică peste execuția în general solidă pentru a atinge aceleași înălțimi.

Deschiderea lui Vidul total are un aspect revigorant de minimalist, afișând schema de control și redând o scurtă scenă în stilul pixel art al jocului înainte de a se lansa direct în joc. Este o abordare captivantă care dă tonul pentru restul jocului, care renunță la dialog și tutorial în favoarea unei experiențe naturale de învățare. Configurația de bază îl stabilește pe un băiat într-o căutare printr-un oraș ruinat, în timp ce el evită și depășește amenințările biomecanice. Această aventură este realizată atât prin alergare și sărituri standard, cât și prin elemente uluitoare care combină caracteristicile platformelor de puzzle cu designul jocului de aventură.

Arta frumoasă dezvăluie o lume atmosferică

Vidul totalPrezentarea lui, spre meritul său considerabil, este un slam dunk. Jocul nu este un platformer cu defilare laterală, răspândind în schimb tapiseria bogată a decorului său pe o serie extinsă de ecrane discrete. Fiecare dintre aceste ecrane este o lucrare frumoasă de pixel art, plină de detalii texturale și opțiuni dinamice de iluminare care conferă lumii caracter și profunzime. Stilul este loial celui al inspirațiilor pe 16 biți în elementele fundamentale care îi conferă autenticitate în timp ce împinge avansați cu avantajele deblocate de hardware-ul modern, rezultând o imagine constantă excelentă experienţă.

Deși arta ecologică este adevărata remarcată, și alte elemente estetice își servesc bine îndatoririle. Ecranele animate care însoțesc decesele și acțiunile ocazionale oferă accenturi eficiente, care sunt suficient de rapide pentru a rămâne discrete. Designul sonor și muzica contribuie în mare măsură la susținerea atmosferei, care este tensionată și alienantă, fără a intra în groază. Opțiunile de filtru CRT nu reproduc suficient de eficient un afișaj cu tub pentru a merita folosit pentru majoritatea jucători, dar o implementare mai sofisticată decât o suprapunere de scanare arată un nivel apreciabil de îngrijire.

Un joc solid nu reușește să inspire

Gameplay-ul lui Vidul total în cele din urmă joacă a doua lăutără după experiența estetică, o sarcină îndeplinită cu mai multă competență decât ingeniozitate. La fel ca progresia narativă, elementele puzzle-ului sunt bine emergente, fiecare zonă a jocului prezentând concepte noi care iterează în soluții din ce în ce mai complexe. Totul se limitează la o dificultate destul de scăzută, ferindu-se semnificativ de segmentele mai frustrante sau obtuse ale majorității inspirațiilor retro ale jocului. O creștere moderată a dificultății ar putea fi să Vidul totalbeneficiul lui, timpul necesar pentru a ajunge la soluții depășind ocazional procesul mai lent de executare a acestora.

Controalele sunt simple, constând doar din intrări direcționale și atribuiri pentru sărituri și interacțiune. Câteva momente în care intrarea direcțională și un salt sau o interacțiune nu se simte deosebit de natural pe o tastatură, cu schimbarea la un gamepad pentru o experiență mult mai instinctivă ambele cazuri. Vidul total în general, evită segmentele de platforme intense, ceea ce oferă jucătorilor timp suficient pentru a identifica astfel de puncte de blocare. Se transformă ocazional către un ritm mai rapid, de obicei desfășurat atunci când un monstru se află pe coada protagonistului, par un pic prea simplist pentru a oferi multe senzații tari.

Vidul totalCele mai bune momente apar atunci când gândește în afara cutiei, renunțând la progresia mai previzibilă a elementelor sale de puzzle de bază pentru concepte mai noi. Cele mai multe dintre aceste momente vin în ultimele perioade ale jocului, care vin destul de repede într-un timp de rulare care durează confortabil sub trei ore. Scenele care joacă cu profunzime sau necesită interacțiuni neașteptate din partea jucătorului oferă evidențieri în timp ce fac gesturi către un abordare care, dacă ar fi fost folosită în mod mai consecvent, ar fi putut ridica experiența generală dincolo de jocul său mai memorabil aspecte.

Gânduri finale și scor de recenzie

Vidul total merită jucat doar pentru cele mai bune momente ale sale, iar viziunea artistică care stă la baza lumii sale care se prăbușește oferă o sărbătoare vizuală captivantă. Cu toate acestea, este greu să nu-ți dorești ca jocul să se ridice mai des peste tendințele sale relativ banale, mai ales având în vedere un timp de rulare ușor care nu ar trebui să necesite multă umplere. Jucătorii care caută o provocare interesantă sau teaser-uri pentru a rivaliza cu cele mai bune jocuri de aventură ar putea să nu fie complet mulțumiți, dar cei constrânși de aspectul jocului vor găsi fără îndoială multe de iubit în lucrările sale frumoase și designul atmosferic al Vidul total.

Sursă: OutOfTheBit/YouTube

Vidul total Lansarea pe 18 iulie 2023 pentru PC. Screen Rant a primit un cod de descărcare pentru PC în scopul acestei revizuiri.