Street Fighter 6 Cea mai bună schemă de control: diferențele clasice și moderne explicate

click fraud protection

Odată cu lansarea Street Fighter 6, vine și introducerea unei scheme de control complet noi - dar între Modern și Clasic, care este mai bine?

In timp ce Street Fighter 6ar putea părea inaccesibil pentru jucătorii mai ocazionali, jocul a introdus scheme de control separate pentru a se potrivi cu mai multe niveluri de joc. Lansat la peste șapte ani de la lansarea inițială a predecesorului său, Street Fighter 5, cea mai nouă intrare din serie face eforturi mari pentru a corecta multe dintre defecte ale jocului anterior. Se pune un accent mai mare pe conținutul pentru un singur jucător și opțiuni mai bine rotunjite pentru a-l face plăcut pentru jucătorii de toate nivelurile de calificare - inclusiv, mai întâi într-o serie, o schemă de control complet nouă.

luptător de stradă, și jocurile de luptă în general, au fost istoric neprimitori, cu mecanici complexe și a abilități relativ înalte combinate pentru a crea o curbă masivă de învățare pentru mai noi sau mai ocazionali jucători. Pentru a agrava problema, schema generală de control a jocurilor de luptă nu este intuitivă pentru noii jucători; în timp ce intrările de mișcare și anularea mișcărilor ar putea părea naturale pentru jucătorii de lungă durată în jocuri de luptă, probabil că vor fi copleșitoare atât de amintit, cât și de performanță pentru cei cu experiență mai mică sau deloc. Împreună cu noi completări de joc precum

Street Fighter 6Contorul lui Drive, cu toate acestea, Capcom a adăugat și o nouă schemă de control.

Street Fighter 6: Ce schemă de control ar trebui să utilizați?

Când joci online, Street Fighter 6 oferă jucătorilor două scheme de control din care să aleagă - Modern și Clasic. Nou introdus în SF6, Comenzile moderne sunt o interpretare simplificată a schemelor tradiționale de control al jocurilor de luptă, permițând jucătorilor să efectueze specialiști și super-uri fără a fi nevoie să efectueze intrări de mișcare. Clasicul, pe de altă parte, este tradiționalul luptător de stradă schema de control, permițând jucătorilor să obțină controlul deplin asupra setului de mișcări al personajului lor cu prețul unei bariere mai mari de execuție. Cu toate acestea, deși alegerea unei scheme de control de utilizat ar putea părea o decizie clară, există câteva nuanțe de luat în considerare atunci când faceți alegerea.

Comenzile moderne sunt pentru mai mult decât pentru începători

Street Fighter 6Comenzile moderne ale lui sunt o premieră pentru serie, simplificând comenzile mai tradiționale ale jocului de luptă. În loc să aibă butoane separate pentru pumni și lovituri, butoanele sunt mai unificate, cu un singur buton pentru atacuri ușoare, unul pentru mediu și unul pentru greu. Acest lucru, la rândul său, creează spațiu pentru un buton special dedicat, permițând jucătorilor să efectueze (majoritatea) mișcărilor speciale ale personajului lor. prin apăsarea butonului special, cu diferite mișcări fiind efectuate pentru a ține stick-ul de control neutru, înapoi, înainte sau jos. În mod similar, super mișcările pot fi efectuate aproape în același mod, apăsând butoanele speciale și grele în același timp.

Aceste modificări, împreună cu adăugarea unei funcții de combo automat, care le permite jucătorilor să execute combo-uri scurte și setate ținând apăsat butonul butonul combo automat și apăsarea continuă a unuia dintre butoanele normale, fac din comenzile moderne o potrivire naturală pentru cei mai noi sau mai puțin experimentați jucători. În mod esențial, totuși, unele aspecte ale comenzilor moderne pot fi atrăgătoare chiar și pentru jucătorii mai experimentați. Intrările mai ușoare pentru mișcările speciale pot, de exemplu, să facă mai consistente sărituri antiaeriene adverse cu mișcări precum Shoryuken-ul lui Ryu sau să permită inversări de reacție cu super mișcări. În plus, comenzile moderne pot fi o modalitate bună chiar și pentru jucătorii experimentați de a încerca personaje cu care ar putea fi mai puțin experimentați.

Cu toate acestea, în ciuda avantajelor, controalele moderne vin și cu unele dezavantaje distincte. Ca o consecință a reducerii butoanelor separate de lovire și lovire, jucătorii care folosesc comenzile moderne nu vor avea acces la unele dintre atacurile normale ale personajului lor, multe dintre ele pot fi cruciale pentru mai lungi sau mai complexe combo-uri. În plus, este posibil ca butonul special să nu ofere acces la toate elementele speciale ale unui personaj, cum ar fi Jamie's Swagger Step, deși în multe cazuri acestea pot fi încă efectuate cu intrări de mișcare. În cele din urmă, în schimbul ușurinței în utilizare, specialiștile sau super-urile efectuate cu intrări simplificate primesc o reducere semnificativă a daunelor, producând cu 20% mai puțin decât mișcările efectuate cu intrări de mișcare.

Comenzile clasice ale lui Street Fighter recompensează antrenamentul dedicat

Pe de altă parte, în timp ce comenzile clasice permit jucătorilor să acceseze toate mișcările personajului lor, ele necesită, de asemenea, o execuție mai pricepută și mai precisă. Anularea mișcărilor normale în speciali, de exemplu, ar putea să nu fie dificilă pentru Modern, unde necesită doar o singură apăsare a unui buton în timpul lovirii normale a mișcării; dar faptul că trebuie să efectueze o introducere de mișcare pentru aceeași specială ar putea duce la probleme cu combo-urile scăzute sau inconsecvente, în special pentru jucătorii mai puțin experimentați. În plus, comenzile clasice pot veni și cu o barieră mentală mai mare atunci când vine vorba de amintirea întregului set de mișcări ale unui personaj și de modul de a efectua fiecare mișcare individuală.

Cu toate acestea, cu acces deplin la setul de mișcări ale unui personaj, controalele clasice recompensează foarte mult practica constantă și familiaritatea cu un personaj. Cu o investiție semnificativă de timp, intrările mai complexe ale controalelor clasice pot deveni a doua natură, reducând drastic bariera mentală pe care o pot avea mulți jucători când abia încep. În plus, mișcările suplimentare oferite jucătorilor care folosesc comenzile clasice înseamnă că le-ar putea fi mai ușor să se adapteze la anumite situații sau să aibă acces la poke mai bune în neutru decât un jucător pe comenzile moderne ar putea. În timp ce Modern poate fi util pentru învățarea unui personaj, Classic va oferi în general profituri mai mari la timpul investit.

În cele din urmă, în timp ce controalele moderne pot fi utile pentru orice personaj, multe dintre planurile de joc mai complexe ale listei se vor preta inevitabil mai bine pentru Classic. Zonarea lui JP, de exemplu, poate fi oarecum împiedicată pe Modern, deoarece doar una dintre variațiile normale ale Triglav poate fi folosit și atât Departure, cât și Torbalan nu sunt disponibile fără utilizarea intrărilor de mișcare. Pentru orice personaj care se bazează în mod similar pe mai multe variante ale aceleiași mișcări sau personaje cu mai multe configurații complicate, jucătorii dedicați vor obține mai mult kilometraj din învățarea comenzilor clasice decât pur și simplu lipirea cu Modern.

În cele din urmă, totuși, indiferent de schemele de control preferate ale unui jucător, SF6 este un joc care răsplătește în principal bazele bune și luarea deciziilor. În timp ce jucătorii ar putea prefera Modern pentru a fi mai prietenos pentru începători sau Clasic pentru o exersare dedicată mai bine recompensată, majoritatea meciurilor se vor reduce totuși la abilitate, indiferent de schema de control. Până la urmă, amândoi Street Fighter 6Schemele de control ale lui au multe de oferit, chiar și dincolo de simpla dihotomie dintre Modern pentru începători și Clasic pentru experți.