Recenzie Oceanhorn 2: Un pic prea aproape de inspirații

click fraud protection

Oceanhorn 2 este un port foarte drăguț al unui joc mobil inspirat de Legend of Zelda, dar nu face suficient pentru a se deosebi de inspirația sa.

Jocul de aventură mobil impresionant din punct de vedere tehnic al Cornfox & Bros Oceanhorn 2și-a făcut drum pe Nintendo Switch. Oceanhorn 2 joacă ca un scrisoare de dragoste către Legenda lui Zelda serie și reușește să fie și mai mare și mai strălucitoare decât predecesorul său. În timp ce un hit remarcabil pe telefoanele inteligente, totuși, Oceanhorn 2 își pierde o parte din magia în tranziția la jocurile pe consolă.

Oceanhorn 2 are loc cu o mie de ani înainte de jocul original și spune povestea unui tânăr care devine cavaler și încearcă să unească lumea împotriva amenințării unui demon pe nume Mesmeroth. Povestea este destul de tipică a unui joc de aventură fantezie și nu ar fi de fapt deplasată într-unul dintre Legenda lui Zelda jocuri. Există un element SF care reușește să amestece lucrurile cu roboți și mașini tehnologice populând lumea mare și este suficient pentru a distinge jocul și a-l face să pară al său poveste.

Jucătorilor li se oferă o cantitate moderată de agenție pentru a explora lumea așa cum consideră de cuviință, în timp ce se aruncă din insulă în insulă, completând misiunea principală sau misiunile secundare. Fiecare insulă este suficient de mare încât jucătorii să poată călători în afara drumurilor bătute oricând doresc, dar nu atât de mare încât să piardă urma misiunii principale. Aspectul de explorare este de fapt mult mai distractiv decât în ​​titlul original, așa cum Oceanhorn 2 este jucat complet dintr-o perspectivă la persoana a treia, mai degrabă decât ca un joc izometric. Acest lucru face navigarea mult mai ușoară, mai ales atunci când jucătorii preiau controlul asupra navei lor pentru a călători pe o nouă insulă.

Porțiunile de luptă ale Oceanhorn 2 sunt funcționale, dar dezvoltatorii au omis multe caracteristici cheie care ar fi fost bune pentru un port de consolă. Jucătorii primesc o sabie și o armă de foc numite Caster, care sunt utile împotriva inamicilor, precum și pentru rezolvarea puzzle-urilor de mediu. Hackerea și împușcarea prin diferitele tipuri de adversari poate fi foarte distractiv, atâta timp cât mai mulți nu se lipesc de jucător deodată. Principala problemă în luptă este că nu există un buton de blocare ca în majoritatea jocurilor de acțiune 3D, ceea ce înseamnă că este foarte ușor să pierzi urma unui inamic atunci când lupți împotriva unor grupuri mari.

Există, de asemenea, câteva probleme cu Caster, care nu are nicio formă de asistență la țintire disponibilă. Acest lucru este bine atunci când rezolvi puzzle-uri sau ataci pe furiș inamicii de departe, dar folosirea Casterului în mijlocul luptei poate fi uneori un dezastru absolut. Doar puțină asistență pentru țintire pentru o armă finnicky ar putea ajuta în mare măsură să facă împușcăturile rapide mult mai simple și distractive.

Oceanhorn 2 arată foarte bine, mai ales pentru un joc construit ca titlu pentru mobil. Are un aspect artistic lo-fi din care trage multă inspirație alte jocuri de acțiune 3D animate, dar reușește totuși să păstreze o parte din stilul său unic. Totuși, există câteva probleme cu modelele de personaje și animațiile care diminuează acest lucru. Săritul sau aruncarea obiectelor se simte foarte plutitor și mult prea sacadat pe Switch, aproape ca și cum câteva cadre au fost eliminate din animație. Rata de cadre a rămas foarte consistentă pe tot parcursul, chiar și în unele dintre zonele mai complicate ale jocului.

Grafic și conceptual este foarte evident că dezvoltatorii de Oceanhorn 2 sa inspirat mult din Respirația sălbăticiei. Acesta nu este deloc un lucru rău ca jocurile Genshin Impact au facut acelasi lucru și au încă un succes extraordinar. Problema cu Oceanhorn 2 este că echipa a depus atât de mult efort pentru a crea ceva care este inspirat cu dragoste de un clasic al jocurilor, încât nu mai era loc pentru a adăuga ceva nou sau incitant la gen. Oceanhorn 2 anterior a avut privilegiul de a fi cel mai aproape de a juca Legenda lui Zelda pe telefonul lor, dar nu are aceeași distincție pe Switch, unde se confruntă cu giganți precum Respirația sălbăticiei. Drept urmare, o parte din strălucirea jocului s-a pierdut, chiar dacă este perfect util pentru cei interesați.

Oceanhorn 2 este disponibil pe Nintendo Switch începând cu 28 octombrie 2020. A fost furnizat un cod Nintendo Switch în scopul acestei recenzii.